『Splitgate』が大きな話題を呼んでから5年、その後継作がついに完全に幕を閉じることになった。それだけではない。
2026年6月、私はロサンゼルスで開催された「Summer Game Fest」の会場を散策していたところ、あるテントの中で、まったく新しいシューティングゲーム『Empulse』を目にした。
『Empulse』は、疾走感あふれる移動、垂直方向の銃撃戦、そしてもちろんメカを備えた、一種の新しい『Titanfall』となるはずだった。しかし、それから3ヶ月も経たないうちに、『Empulse』は歴史の彼方へと消え去った。しかし、それだけではない。開発元の1047 Gamesは抜本的な事業再編を行い、スタジオのもう一つの大型プロジェクトである『Splitgate』も葬り去ったのだ。
1047 Gamesに一体何が起きているのか?
時計の針を5年ほど戻すと、『Splitgate』は彗星のごとく台頭していた。パンデミックの真っ只中、人々は新しいシューティングゲームを渇望しており、『Warzone』も最初の大きなブームを過ぎた頃、突如としてファンの心を瞬く間に虜にしたインディープロジェクトが登場したのだ: 『Splitgate』は、往年の『Quake』や初期の『Halo』を彷彿とさせるクールなアリーナ型シューティングゲームだが、『Portal』のようにポータルを撃ち出して、とんでもなく狡猾な側面攻撃を仕掛けることができる作品だった。
ベータ版は爆発的な人気を博し、プレイヤーたちは1マッチをプレイするために最大90分ものサーバー待ち行列に並んだ。
しかし、『Splitgate』はこの一過性のブームに、その後の全期間を通じて追いつき続けなければならなかった。Steamのユーザー数は二度とあの高みに達することはなく、2022年3月以降、Steam経由での同時接続者数は2,000人にも満たない状態が続いた。
『Splitgate 2』は、陣営やヒーローのスキル、『オーバーウォッチ』的な要素を導入することで、この状況を変えようとした。しかし、その試みは裏目に出て、『Splitgate 2』はプレイヤーから不評を買ってしまった。2025年末、大きな転機が訪れた。『Splitgate: Arena Reloaded』は、『Splitgate 2』を根本から刷新した新バージョンとして、不評だった要素をすべて排除し、新たな姿へと生まれ変わろうとした。
『Splitgate: Arena Reloaded』は失敗に終わった
今や明らかになった。これもまた失敗に終わったのだ。1047 Gamesはプレスリリースで、『Splitgate: Arena Reloaded』と『Empulse』の開発中止を発表した:
『Empulse』、『Splitgate: Arena Reloaded』に関する最新情報、および1047 Gamesの今後の展望 pic.twitter.com/YYxxEwQSQK
— 1047 Games (@1047Games) 2026年8月26日
その内容は(要約して翻訳すると)以下の通りです:
本日、皆様に厳しいお知らせをしなければなりません: EmpulseおよびSplitgate: Arena Reloadedのアクティブな開発を終了することになりました。
この決定を下すのは、私たちにとって非常に辛いことです。私たちはこれらのゲームを愛しており、多くの皆様にとってこれが失望や苛立ちの原因となることを承知しています。心よりお詫び申し上げます。
現実として、どちらのゲームも専用サーバーの維持費を賄うのに十分な収益を上げていません。私たちは両ゲームに成長の機会を最大限与えたいと考え、これまでこの費用を負担し続けてきましたが、もはやそれを維持できない段階に達してしまいました。
2026年9月3日より、『Empulse』と『Splitgate』はいわゆる「ピア・トゥ・ピア(P2P)」システムに移行します。開発チームは専用サーバーを停止するため、プレイヤー自身がホストとなり、残っているコミュニティのメンバーとこれまで通りプレイすることは可能ですが、接続品質はホストのインターネット環境に左右されることになります。
『Empulse』には最後のアップデートが1回行われる予定ですが、その後は『Splitgate: Arena Reloaded』と同様に、新たなコンテンツの配信は行われません。1047 Gamesの今後の展開については、現時点では不明です。なんだか残念な話ですね。

