Amplitude amplía el desarrollo cultural y permite que un entorno cambiante influya directamente en vuestra civilización.
Amplitude Studios lleva su competidor de Civilization a la siguiente ronda. En el marco de la Gamescom Opening Night Live, el estudio francés anunció Humankind 2. La secuela del juego de estrategia 4X publicado en 2021 saldrá a la venta en 2027 y no se limitará a ofrecer más culturas y mapas más bonitos. Entre las novedades más importantes se encuentra un sistema climático capaz de transformar el mundo del juego a lo largo de los siglos.
Aunque el primer tráiler aún no muestra imágenes concretas del juego, Amplitude ya ha revelado algunos detalles. Según estos, Humankind 2 contará con nuevos sistemas de progreso, una interfaz de usuario renovada, gráficos mejorados y numerosas modificaciones en la mecánica de juego propiamente dicha. Para ello, se tendrán en cuenta las experiencias y los comentarios que el estudio ha recopilado desde el lanzamiento de la primera entrega.
Las culturas se basarán más unas en otras
Se mantiene el principio básico de la entrega anterior: guiarás a tu civilización desde sus primeros asentamientos hasta la era moderna, fundarás ciudades, investigarás tecnologías, comerciarás con otros reinos y, si es necesario, entrarás en guerra. También vuelve la posibilidad de cambiar entre diferentes culturas históricas, aunque en esta ocasión estará más orientada a crear una civilización coherente a lo largo de varias épocas.
En cada nueva era, podrás adoptar otra cultura. Una novedad son los árboles de desarrollo más amplios, a través de los cuales desbloquearás características culturales exclusivas. Las influencias de las culturas anteriores se mantendrán y se combinarán con las decisiones posteriores. En lugar de limitarse a adoptar un nuevo paquete de bonificaciones con cada cambio de época, Amplitude pretende que la evolución de vuestro imperio sea más coherente a lo largo de los siglos.
Tampoco es necesario que os comportéis con rigor histórico. Podéis seguir la evolución real de una cultura o tomar deliberadamente otro camino. Los saqqaq, los etruscos y los escitas, entre otros, aportarán más variedad.
Esta vez, el clima influye
Además, el medio ambiente influirá en vuestra planificación de forma mucho más marcada que en la entrega anterior. Los cambios climáticos pueden transformar biomas enteros a lo largo de una partida. Las ciudades que en una época tienen una ubicación favorable podrían enfrentarse más adelante a nuevos problemas. Al mismo tiempo, algunos recursos importantes pueden desaparecer o cobrar mayor importancia.
Amplitude quiere que os enfrentéis a decisiones cuyas consecuencias solo se notarán generaciones más tarde. El crecimiento a corto plazo puede pasar factura a largo plazo, mientras que las inversiones en la adaptación de vuestras ciudades y vuestra economía pueden resultar caras al principio, pero reportar beneficios más adelante. Sin embargo, aún no se puede evaluar hasta qué punto estos cambios serán realmente dinámicos y profundos.
También en Humankind 2, Amplitude quiere involucrar a la comunidad en el desarrollo desde el principio. A través delprograma Amplifiersya podéis registraros para participar más adelante en pruebas y sesiones de comentarios. Sin embargo, todavía no hay una fecha de lanzamiento concreta. Lo único seguro es que Humankind 2 saldrá a la venta a lo largo del año 2027.

