„Изглежда като кошмар от 80-те“ – Някой е построил цял киберпънк град от 60-годишни символи

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Градът от ASCII символи, в който може да се влезе, не се нуждае от никакви 3D модели.

ASCII е стандарт за кодиране на символи от 1963 г., който изобщо позволява на нашите компютри да съхраняват и обработват информация. От общо 128 символа обаче може да се създаде и истинско изкуство. Най-често те се използват за изработване на статични изображения, които от разстояние могат да достигнат забележителна степен на детайлност.

Сега обаче един независим разработчик е опитал нещо съвсем различно. Британецът е създализцяло достъпен за разходка киберпънк град, като е използвал само ASCII символи.

„Cyberpunk 1977“

В своя канал в YouTube, нареченGrow Now! GamesРайс обикновено публикува трейлъри за своите инди проекти, като например най-новият – Forager’s Finds (за играта в Steam). Преди няколко дни обаче той качи съвсем различно видео, което досега е било изгледано вече 1,1 милиона пъти: „Киберпънк град в ASCII стил, в който можеш да се разхождаш, в един-единствен HTML файл“:

Във видеото Райс обяснява:

Исках да видя дали мога да създам град, който да изглежда жив, но да е изграден изцяло от ASCII символи. Идеята беше да създам нещо, което да изглежда така, сякаш ходиш през свят от данни, без това да е просто плоска визуална картина.

Той е разработил „симулацията на движение“ в миниатюрен JavaScript-двигател. Въпреки че светът изглежда изненадващо триизмерен, тук не се използват нито 3D-модели, нито шейдъри, нито текстури – за разлика например от Unity или Unreal Engine. Пространствената перспектива се визуализира вместо това чрез умело подредени ASCII-символи.

Всъщност системата, ако може да се каже така, е растерно-базиран 3D свят. Градът запаметява местоположението на улици, сгради, дървета, автомобили и хора, заедно с данни като височината на сградите.

Чрез лъчи системата изчислява перспективата, размера и дълбочината във всеки кадър. В ASCII-града дори се движат пешеходци и автомобили. Двигателят регулира и техните сблъсъци, както и правилното подреждане на обектите един пред друг или един зад друг.

В коментарите под видеото се усеща ентусиазмът към този творчески проект.

Потребителят на YouTube jotadirect6372 вече си представя продължението или предисторията на „Cyberpunk 2077“:»Достатъчно близо. Добре дошъл обратно, Cyberpunk 1977«. Zakizdaman веднага си представя игра с тази графика:»Този стил би паснал невероятно добре на римейк на Rogue в 3D«а Gun_767 се чувства като пренесен директно в миналото: „Изглежда като кошмар от 80-те“

Откакто видеото беше качено, градът продължава да се разраства. Освен няколко изгладени ръба и по-голямо разстояние на видимост, вече дори може да се влиза в сградите в ASCII-City. Има магазини, кафенета, офиси и още много други неща, а от прозорците дори може да се погледне към града.

В бъдеще Райс може би наистина ще превърне този малък експеримент в игра. За целта той вече обмисля система за диалог. Затова си струва да продължим да следим проекта.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Потвърдено е издаването на нова официална игра за Game Boy Color през 2026 г.

Game Boy Colorочевидно не се произвежда от десетилетия, но през 2026 г., почти 30 години след първото пускане на...

„The Witcher 3“ получава мащабен ремастър – и вероятно няма да платите нито стотинка за него

„The Witcher 3: Remastered“ включва основната игра, както и разширенията „Hearts of Stone“ и „Blood and Wine“. И дълъг...

Конкурент на „Покемон“ с отворен свят ще бъде представен на Gamescom

Макар „Покемон“ винаги да остане една от основните франчайзи в света на игрите, през годините се появиха много конкуренти...