Ačkoli Pokémon bude v herním světě vždy patřit mezi nejvýznamnější franšízy, v průběhu let se objevila spousta jeho konkurentů (nebo prostě klonů Pokémonu) a jeden z největších z nich se možná konečně dostane na západ. Stejně jako Digimon a Pokémon, které vznikly v Japonsku a poté se rozšířily na západ, i Roco Kingdom vzniklo v Číně a na západ se zatím nedostalo.
Je zajímavé, že se zdá, že v posledních letech vychází spousta kvalitních her z východních herních studií. Black Myth: Wukong byl koneckonců v roce 2024 nominován na cenu Hra roku na Game Awards, zatímco Phantom Blade Zero patří k nejočekávanějším hrám podzimu 2026. Navíc stojí za zmínku hry jako Naraka: Bladepoint, Where Winds Meet a samozřejmě také herní katalog společnosti MiHoYo. Zdá se, že bylo jen otázkou času, než se objeví silný čínský konkurent pro Pokémony, a i když teprve uvidíme, zda jím bude právě Roco Kingdom, jedná se v každém případě o neuvěřitelně zajímavou hru s otevřeným světem podobnou Pokémonům.
Roco Kingdom míří na Gamescom
Naše cesta začíná na OpeningNightLive. Nalaďte se 25. srpna a podívejte se exkluzivně na hru Roco Kingdom – kde se setkáte se svými oblíbenými Jinies, navážete s nimi přátelství a vydáte se s nimi na společnou cestu!
Označte svého kamaráda a připravte se na vstup do světa Roco Kingdom!
Sledujte nás a získejte nejnovější informace:… pic.twitter.com/tGYarHcQ8O— Roco Kingdom (@RocoKingdomEN) 23. srpna 2026
Pro ty, kteří tuto hru pochopitelně neznají: Roco Kingdom je neuvěřitelně populární čínská hra založená na sbírání postav, kterou poprvé vydala společnost Tencent v roce 2010. Od té doby se soustředila na čínský domácí trh, ale nedávné kroky naznačují, že se vydá na západ a možná v budoucnu dostane oficiální datum vydání v USA nebo celosvětově. Největším vrcholem je, že společnost Tencent přiveze na Gamescom v srpnu 2026 hratelnou anglickou demo verzi, a dema existují jen proto, aby vzbudila zájem publika. Kdyby to alespoň nezvažovala, nedošlo by k tomu.
Roco Kingdom přináší postavy a svět této série do hry s otevřeným světem – žánru, který je na Západě vždy populární – a zároveň zavádí nové způsoby průzkumu, tahové souboje, interakce s postavami a další prvky. Hra zaznamenala v Číně obrovský úspěch, po uvedení na trh se rychle dostala na vrchol žebříčků her pro iOS a vybudovala si rozsáhlou hráčskou základnu; v App Storu má v současné době více než 430 000 hodnocení s průměrnou známkou 4,2 z 5.
Reakce na hru Roco Kingdom se z velké části soustředily na její silnou nostalgickou atmosféru, pohodové prozkoumávání otevřeného světa, design postav a překvapivě vstřícný přístup k modelu free-to-play, ačkoli pozdější aktualizace vyvolaly určitou vlnu kritiky kvůli chybám, změnám v vyváženosti, repetitivnímu obsahu v závěrečné fázi hry a dalším změnám, které podle některých hráčů zhoršily herní zážitek. TapTap v současné době uvádí hodnocení hry 7,3 na základě více než 70 000 hodnocení, což ukazuje, že ačkoli je přijetí hry obecně stále pozitivní, po „líbánkovém období“ Roco Kingdom následovaly ze strany čínských hráčů spíše smíšené názory.
Nakonec se teprve uvidí, zda Roco Kingdom splní slib hry s otevřeným světem ve stylu Pokémonu na západním trhu, ale anglická demo verze na Gamescomu by mohla být právě prvním krokem v globalizaci této herní značky.

