虽然《宝可梦》始终是游戏界的主力IP,但多年来涌现了大量竞争对手(或单纯的《宝可梦》山寨作品),其中最受瞩目的一款或许终于要登陆西方市场了。正如《数码宝贝》和《宝可梦》都起源于日本随后传入西方一样,《罗科王国》起源于中国,但至今尚未登陆西方市场。
有趣的是,近年来似乎有不少优秀游戏都出自东方游戏工作室之手。毕竟,《黑神话:悟空》曾入围2024年“游戏大奖”年度游戏提名,而《幻影之刃零》则是2026年秋季最受期待的游戏之一。此外,《纳拉克:刀锋之境》、《风之交汇》以及当然还有米哈游的游戏阵容都值得重点关注。中国出现一款能与《宝可梦》抗衡的强力竞争者似乎只是时间问题,虽然《Roco Kingdom》是否会成为那个竞争者尚待观察,但它确实是一款像《宝可梦》一样极具吸引力的开放世界游戏。
《Roco Kingdom》将亮相科隆游戏展
我们的旅程将从 OpeningNightLive 开始。8月25日敬请锁定直播,抢先一睹《罗科王国》风采——在那里,你将邂逅心仪的“吉尼”,与它们建立羁绊,并肩踏上冒险之旅!
标记你的朋友,准备踏入“罗科王国”的世界吧!
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对于那些可能还不熟悉这款游戏的人来说,《罗科王国》是一款极具人气的中国生物收集类IP,由腾讯于2010年首次推出。此后该IP一直专注于中国国内市场,但近期动向表明它将进军西方市场,未来或许会公布美国或全球的正式发售日期。最引人注目的亮点是,腾讯将在2026年8月的科隆游戏展(Gamescom)上带来可试玩的英文演示版——而演示版的存在本身就足以引起观众的兴趣。如果腾讯没有至少在考虑此事,就不可能有这样的安排。
《罗科王国》将该系列的生物和世界观融入开放世界游戏——这一类型在西方一直很受欢迎——同时引入了新的探索方式、回合制战斗、生物互动等内容。该游戏在中国大获成功,上线后迅速登顶iOS游戏排行榜,并积累了庞大的玩家群体,目前App Store上超过43万条评分,平均评分为4.2分(满分5分)。
《罗科王国》广受好评的主要原因在于其浓厚的怀旧氛围、轻松自在的开放世界探索、生物设计以及出人意料的友好免费游玩模式,尽管后续更新因 Bug、平衡性调整、重复的终局内容以及其他被部分玩家认为影响游戏体验的改动而引发了一些负面反馈。TapTap平台目前显示该游戏在超过7万条评分中获得7.3分,这表明虽然游戏整体评价依然积极,但《Roco Kingdom》的“蜜月期”过后,中国玩家群体对它的看法已变得褒贬不一。
归根结底,《Roco Kingdom》能否兑现其作为“西方版《宝可梦》”的开放世界游戏承诺仍有待观察,但在科隆游戏展上发布的英文试玩版,或许正是该IP全球化进程中的第一步。

