ARC Raiders wprowadza nową aktualizację na żywo, dodając nowy projekt i wydarzenie „Phantom Targets”, a jednocześnie wprowadzając znaczącą zmianę w sposobie generowania warunków na mapie. Chociaż fani wciąż czekają na nadchodzącą aktualizację zawartości „Frozen Trail”, firma Embark nadal wydaje mniejsze aktualizacje w stylu „live service” dla ARC Raiders – niewielkie porcje nowej zawartości i poprawki błędów, które mają na celu dalszą poprawę wrażeń z gry.
Po wielkiej premierze w październiku 2025 roku tempo zmian w ARC Raiders ostatnio nieco zwolniło. Pomimo popularności comiesięcznych aktualizacji studio Embark podjęło decyzję o zaprzestaniu wydawania dużych comiesięcznych aktualizacji dla ARC Raiders. Studio przyznało, że cykl wydawniczy był nie do utrzymania ze względu na ogromną presję związaną z koniecznością dopracowania każdej aktualizacji. Zamiast tego studio przeszło na model dwóch dużych i znaczących aktualizacji treści rocznie, a dedykowany zespół ds. obsługi na żywo nadal nie tylko naprawia problemy w grze, ale także dodaje mniejsze aktualizacje, takie jak nowe wydarzenia, elementy kosmetyczne i nie tylko.
Dla wielu graczy najważniejszym elementem tej aktualizacji są warunki map w grze ARC Raiders. Wcześniej warunki map zmieniały się zgodnie z jednym, globalnym harmonogramem. Oznaczało to, że gracze mogli przegapić niektóre warunki, w tym niedawny warunek burzy huraganowej w trybie ARC Raiders, jeśli nie zalogowali się w określonych porach. Aby poprawić wrażenia graczy, Embark przechodzi na regionalny harmonogram warunków na mapie, dostosowując godziny szczytu do regionalnych porach gry zamiast stosować jeden konkretny czas dla wszystkich. Mamy nadzieję, że ta zmiana ułatwi graczom udział w określonych warunkach mapowych, które wcześniej rozpoczynały się o nietypowych porach.
Uwaga, Raiderzy!
Aktualizacja 1.42.0 pojawiła się na Topside, wprowadzając część 2 projektu „Phantom Targets”, a także nowe wydarzenie, w którym można zdobyć strój „Anomalia”, ulepszony harmonogram warunków mapowych, nowe nagrody w serwisie Twitch oraz mnóstwo poprawek błędów i ulepszeń.
Zobaczcie pełną… pic.twitter.com/l9ne17VIjH
— ARC Raiders (@ARCRaidersGame) 18 sierpnia 2026 r.
Ta aktualizacja rozpoczyna również drugą część wydarzenia „Phantom Targets” w grze ARC Raiders, będącego w zasadzie kontynuacją śledztwa Shani w sprawie tajemniczych sygnałów wykrytych na całym świecie. Wygląda na to, że zaczęły pojawiać się osy wykazujące nieobliczalne zachowanie, które roją się w kierunku jednego konkretnego miejsca. Gracze będą musieli pomóc Shani w śledztwie, aby dowiedzieć się, co czeka w tym miejscu. W ramach nowego wydarzenia jako potencjalną nagrodę można zdobyć strój „Anomalia”.
W poście znajduje się również sekcja poświęcona uczciwej grze, stanowiąca kontynuację zmian wprowadzonych w systemach antycheatowych w grze ARC Raiders w ciągu ostatnich kilku miesięcy. W związku z najnowszą aktualizacją firma Embark wyjaśnia swoje stanowisko w sprawie oprogramowania stron trzecich, zaznaczając, że będzie badać wszelkie zgłoszenia dotyczące nieuczciwych przewag w grze lub na poziomie konta. Ostrzega również przed pobieraniem niezweryfikowanego lub nieoficjalnego oprogramowania, ponieważ może to potencjalnie prowadzić również do ujawnienia danych osobowych. Jeśli chodzi o ulepszenia systemów antycheatowych, wprowadzane są dalsze poprawki w systemach Anybrain i Denuvo Anti-Cheat, co prowadzi do podejmowania działań wobec dużej liczby kont, które zostały oznaczone jako korzystające z oprogramowania oszukańczego.
Co do przyszłych planów, firma Embark zaprezentowała fanom zapowiedź dużej aktualizacji zawartości „Frozen Trail” dla gry ARC Raiders, której premiera zaplanowana jest na 8 października. Chociaż studio na razie nadal utrzymuje większość szczegółów aktualizacji w tajemnicy, firma Embark potwierdziła, że mapa o tematyce zimowej będzie największą, jaką gra dotychczas widziała. Ponadto wprowadzi ona nowe wyzwanie na wysokim poziomie trudności, nowe jednostki ARC do pokonania, gruntowną przebudowę drzewka umiejętności, a także nowy system postępów oraz rozbudowaną bazę Raiders Den o nazwie Outpost.
ARC Raiders – informacje o aktualizacji 1.42.0
Table of Contents
Dźwięk
- Udoskonalono odgłosy kroków i ruchu w pomieszczeniach: usunięto odgłosy zarysowań, poprawiono słyszalność z daleka oraz zaktualizowano sygnały związane z okluzją i powierzchniami betonowymi.
- Poprawiono dźwięk kroków podczas poruszania się wśród roślinności, aby uzyskać wyraźniejszy i bardziej naturalny efekt.
- Dodano unikalne odgłosy kroków podczas poruszania się po powierzchniach z tworzywa sztucznego i plandekach.
- Dodano różne efekty dźwiękowe dla wszystkich ulepszeń magazynków poziomu 3.
Rozgrywka
- Snitch może teraz wezwać Rocketeera. Dodatkowo może również wezwać duet Firefly i Hornet. Zmiana ta nie powinna mieć wpływu na skanery Snitcha.
- Naprawiono błąd, przez który ataki tupnięciem Królowej i Matriarchy czasami przebijały ściany lub trafiały z znacznie większej odległości niż zamierzono.
- Płaszcz fotoelektryczny działa teraz przeciwko atakom błyskawic Turbiny oraz pociskom Matriarchy.
- Dodano ochronę przed pojawianiem się do pułapki „Surge Coil”, aby uniknąć wpływu na graczy w momencie ich pojawienia się.
- Dodano możliwość zmiany przypisania slotów na kole szybkiego wyboru.
- Dolabra, Hullcracker i Rascal zadają teraz prawidłowe obrażenia na poligonie treningowym.
- Snitchowie i skanery Snitcha mogą teraz wywoływać Firefly.
Mapa
- Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było wejść w interakcję z tyrolką w Buried City – zmieniono jej położenie, aby zapewnić możliwość korzystania z niej.
Wydajność
- Ulepszono pamięć podręczną strumieniowania tekstur interfejsu użytkownika w celu zwiększenia efektywności wykorzystania pamięci i niezawodności.
Stabilność
- Naprawiono kilka awarii i wprowadzono różne ulepszenia zwiększające stabilność.
Interfejs użytkownika
- Naprawiono błąd, przez który kafelki projektów nieprawidłowo wyświetlały komunikat „Część X ukończona” w przypadku projektów bez części.
- Poprawiono błędy ortograficzne i zaktualizowano zlokalizowane teksty w wielu językach.
- Udoskonalono komunikaty o błędach systemu dobierania graczy, aby były bardziej przejrzyste.
- Ukończone zadania projektowe teraz poprawnie przenoszą gracza na stronę powiązanego projektu po naciśnięciu przycisku skrótu „Odbierz” w dzienniku.
- Dodano etykietę „Region” na ekranie wyboru mapy, która wyświetla aktualny region dobierania graczy.
ZNANE PROBLEMY
- Wciąż badamy zgłoszenia dotyczące awarii na konsoli Xbox Series S. Przepraszamy za niedogodności i dziękujemy za zgłoszenia. Jak tylko dowiemy się więcej, poinformujemy o tym.
- Jesteśmy świadomi problemów z awariami na PC, związanych z aktualizacją Windows Update KB5121003. Prosimy o zapoznanie się z naszymtymczasowym rozwiązaniem udostępnionym tutaj, podczas gdy pracujemy nad poprawką.
- Gracze korzystający z platformy Epic mogą doświadczać nagłej utraty reakcji klawiatury.
- Podczas gdy badamy tę sprawę, zalecamy wyłączenie wszelkich aktywnych nakładek. Dodatkowo możecie spróbować przełączyć się z gry za pomocą kombinacji klawiszy Alt+Tab, a następnie powrócić do niej.
- Na karcie „Projekty” pojawia się kropka powiadomienia.
- Animacja rzutu może czasami nie zostać odtworzona podczas próby detonacji granatu „Trigger ‘Nade” bezpośrednio po jej rzuceniu.
- Animacja zmiany broni może wyglądać na zepsutą, jeśli zmiana broni nastąpi bezpośrednio po skoku przez przeszkodę.
- Animacje gracza mogą wyglądać na zepsute podczas przerywania przeszukiwania Baron Husk.
- W niektórych pomieszczeniach Ukrytego Bunkra Shreddery unoszą się pod sufitem.
- Leaperzy mogą przeskakiwać przez turbinę ARC.
- Gdy zabierasz ze sobą do rajdu przedmioty dające punkty zasług, przedmioty te błędnie wyświetlają ikonę punktów zasług.
- Strzały oddane podczas jazdy na ARC mogą nie być prawidłowo rejestrowane.
- Niektóre drzwi mogą przepuszczać wiązkę światła latarki gracza zamiast blokować emitowane światło.
- Jesteśmy świadomi pewnych problemów z klipowaniem w strojach Triumph, Reaver i Azimuth.
- Stare oferty Ermal mogą wydawać się dostępne w menu „Zdobądź i wytwórz” (tylko wizualnie).

