Актуализацията на ARC Raiders въвежда глобална промяна в условията на картата

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

ARC Raiders пуска нова актуализация в реално време, с която се добавя нов проект и събитие „Phantom Targets“, като същевременно се въвежда значителна промяна в начина, по който се генерират условията на картата. Въпреки че феновете продължават да очакват предстоящата актуализация на съдържанието „Frozen Trail“, Embark продължава да пуска по-малки актуализации в стила на „live-service“ за ARC Raiders – по-малки дози съдържание и поправки на бъгове, за да подобри още повече игровото преживяване.

След мащабното стартиране през октомври 2025 г. нещата напоследък се забавиха за ARC Raiders. Въпреки популярността на месечните актуализации, Embark взе решение да сложи край на големите месечни издания за ARC Raiders. Студиото призна, че цикълът на издаване е бил неустойчив поради огромния натиск да се постигне успех с всяко издание. Вместо това студиото премина към 2 големи и значими издания на съдържание годишно, като специален екип за поддръжка на играта продължава не само да отстранява проблеми в играта, но и да добавя по-малки актуализации на съдържанието, като нови събития, козметични елементи и други.

За мнозина най-важната част от тази актуализация е свързана с условията на картата в ARC Raiders. Преди това условията на картата се сменяха според единен, глобален график. Това означаваше, че играчите можеха да пропуснат определени условия, включително неотдавнашното условие „Ураган“ в ARC Raiders, ако не се вписваха в определени часове. За да подобри игралното преживяване, Embark преминава към регионален график за условията на картата, като премества пиковите часове, за да съответстват на регионалните часове за игра, вместо да се използва само едно конкретно време за всички. Надяваме се, че тази промяна ще улесни играчите да участват в определени условия на картата, които преди това започваха в необичайни часове.

Тази актуализация дава старт и на втората част от събитието „Phantom Targets“ в ARC Raiders, като по същество продължава разследването на Шани относно мистериозните сигнали, открити по целия свят. Изглежда, че са започнали да се появяват оси, проявяващи непредсказуемо поведение, които се стичат към едно конкретно място. Играчите ще трябва да помогнат на Шани в разследването ѝ, за да разберат какво ги очаква на това място. Новото събитие предлага и екипировката „Anomalia“ като възможна награда.

Публикацията включва и раздел, посветен на честната игра, като продължение на промените, направени в системите за борба с измамите в ARC Raiders през последните няколко месеца. С тази последна актуализация Embark изяснява позицията си относно софтуера на трети страни, като посочва, че ще разследва всички сигнали за нечестни предимства в играта или на ниво акаунт. Те също така предупреждават срещу изтеглянето на непроверен или неофициален софтуер, тъй като това може потенциално да доведе и до разкриване на лична информация. По отношение на подобренията в системите за борба с измамите се правят допълнителни настройки на Anybrain и Denuvo Anti-Cheat, което води до предприемане на мерки срещу голям брой акаунти, за които е сигнализирано, че използват софтуер за измама.

Що се отнася до бъдещите планове, Embark даде на феновете кратък преглед на голямото обновление на съдържанието „Frozen Trail“ за ARC Raiders, което е планирано да излезе на 8 октомври. Макар студиото засега да продължава да пази голяма част от актуализацията в тайна, Embark потвърди отново, че картата със зимна тематика ще бъде най-голямата, която играта е виждала до този момент. Освен това тя ще въведе нова дейност с високо ниво на трудност, нови ARC-ове, с които да се сражавате, преработка на дървото на уменията, както и нова система за напредък и разширена база на Raiders, наречена „Outpost“.

Бележки към актуализацията 1.42.0 на ARC Raiders Live

Аудио

  • Усъвършенствани звуци от стъпки и движение в закрити помещения: премахнати са звуците от драскане, подобрена е чуваемостта от разстояние и са актуализирани звуковите сигнали при заглушаване и върху бетонни повърхности.
  • Подобрен звук на стъпките при движение през растителност за по-ясен и по-естествен звук.
  • Добавени са уникални звуци на стъпки при движение по повърхности от пластмасово платно и брезент.
  • Добавен е различен звук за всички звуци при стрелба с ъпгрейди на пълнители от ниво 3.

Геймплей

  • „Снич“ вече може да призове „Рокетиър“. Освен това може да призове и дуо от „Файърфлай“ и „Хорнет“. Сканерите на „Снич“ не би трябвало да бъдат засегнати от тази промяна.
  • Поправени са атаките с стъпване на „Кралицата“ и „Матриарха“, които понякога удряха през стени или от много по-далече, отколкото е предвидено.
  • „Фотоелектричната мантия“ вече работи срещу мълниевите атаки на „Турбина“ и ракетите на „Матриарха“.
  • Добавена е защита при появяване на „Сърж Коил Трап“, за да се избегне засягането на играчите при появяването им.
  • Добавена е възможността за пренастройка на слотовете на „Quick Wheel“.
  • „Долабра“, „Хълкракър“ и „Раскал“ вече нанасят щети правилно в тренировъчния полигон.
  • „Сничовете“ и „Снич скенерите“ вече могат да създават „Файърфлай“.

Карта

  • Поправен е проблем, при който не можеше да се взаимодейства със zip линията в „Погребания град“ – тя е препозиционирана, за да се гарантира, че може да се използва.

Производителност

  • Подобрен е кешът за стрийминг на текстури в потребителския интерфейс за по-добра ефективност на паметта и надеждност.

Стабилност

  • Отстранени са няколко срива и са направени различни подобрения за стабилността.

Потребителски интерфейс

  • Отстранена е грешката, при която плочките на проектите погрешно показваха „Част X завършена“ при проекти без части.
  • Коригирани са правописни грешки и актуализиран е локализираният текст на няколко езика.
  • Усъвършенствани са съобщенията за грешки при търсенето на мачове за по-голяма яснота.
  • Завършените задачи по проекти вече ви пренасочват правилно към съответната страница на проекта, когато натиснете бутона за бърз достъп „Вземи“ в дневника.
  • Добавен е етикет „Регион“ на екрана за избор на карта, който показва текущия ви регион за търсене на мачове.

ИЗВЕСТНИ ПРОБЛЕМИ

  • Продължаваме да разследваме сигналите за сривове на XBOX Series S. Извиняваме се за неудобството и ви благодарим за сигналите. Щом разберем повече, ще ви уведомим.
  • Запознати сме с проблемите със сривовете на PC, свързани с Windows Update KB5121003. Моля, вижте нашето временно решение, споделено тук, докато работим по отстраняването на проблема.
  • Играчите в Epic може да изпитат внезапна загуба на вход от клавиатурата.
      • Докато разследваме този проблем, препоръчваме да деактивирате всички активни оверлей приложения. Освен това можете да опитате да излезете от играта с Alt+Tab и да се върнете обратно в нея.

  • В раздела „Проекти“ има точка за известие.
  • Анимацията на хвърляне понякога може да не се възпроизведе, когато се опитате да детонирате Trigger ‘Nade веднага след хвърлянето ѝ.
  • Анимацията при смяна на оръжие може да изглежда неправилна, ако сменяте оръжието веднага след прескачане.
  • Анимациите на играчите може да изглеждат неправилни, когато прекъснете претърсването на Baron Husk.
  • „Шредърите“ се носят към тавана в някои стаи на „Скрития бункер“.
  • „Скокльовете“ могат да прескачат през ARC турбината.
  • Когато носите предмети, които дават „Мерити“, в рейд, те погрешно ще показват икона за „Мерити“.
  • Изстрелите, произведени докато се движите с ARC, може да не се регистрират правилно.
  • Някои врати може да пропускат лъча на фенерчетата на играчите, вместо да блокират излъчваната светлина.
  • Знаем за някои проблеми с проникването на обекти през модели при екипировките „Триумф“, „Ривър“ и „Азимут“.
  • Стари оферти на Ермал може да изглеждат като налични в менюто „Придобиване и изработване“ (само визуално).

    RELATED ARTICLES

    Horizon Hunters Gathering: Разработчиците се отказват от „live service“ след отрицателни резултати от тестовете

    Според доклад от вътрешен източник Guerrilla Games преработва мащабно играта в класическо кооперативно приключение. Sony дава на студиото срок...

    RuneScape Dragonwilds: Играта за оцеляване ще бъде достъпна в Xbox Game Pass още при излизането си

    Спинофът на Jagex, посветен на изработването на предмети, ще излезе от Early Access през септември 2026 г. и ще...

    Subnautica 2: Второто обновление за ранен достъп въвежда „Proximity Chat“ и нова система за съживяване

    Разработчиците значително подобряват мултиплейър режима на хитовата игра за оцеляване. Освен гласови функции и емотикони, вече има и маркери,...