Ta wyjątkowa, nowa gra RPG typu roguelike – która w zasadzie przypomina „Hades 2”, ale zamiast mitologii greckiej przedstawia drużynę magicznych dziewcząt w stylu „Sailor Moon” – ma już ustaloną datę premiery. Ogłoszona zaledwie miesiąc przed premierą, aby zbiegała się z dodaniem jednej z jej postaci do gry „Fortnite” jako skórki, gra „Kernel Hearts” podbije serca graczy w przyszłym miesiącu (o ile przetrwa nawałnicę gier klasy AAA we wrześniu) na PC (EGS i Steam), Nintendo Switch 2 oraz Xbox Series X/S.
Fabuła jest również odpowiednio dramatyczna, jak na gatunek magicznych dziewcząt przystało: gracze w „Kernel Hearts” muszą wspiąć się na mityczną Wieżę Babel i ostatecznie pokonać boga, zanim ludzkość znajdzie się na skraju wyginięcia. Na szczęście „Kernel Hearts” to również gra kooperacyjna, więc gracze będą mogli połączyć siły, by stawić czoła temu bogu.
Kernel Hearts w końcu ma datę premiery
Gra „Kernel Hearts”, opracowana przez Ephemera Games i wydana przez Whitethorn Games, ukaże się 17 września. Pod względem rozgrywki „Kernel Hearts” wysyła graczy z powrotem do Wieży na kolejne próby, a każda z nich oferuje tymczasowe umiejętności, które mogą zmieniać ataki, zaklęcia, ruchy i kombinacje. W tej grze, podobnej do „Hades 2”, celem jest przedzieranie się przez coraz bardziej niebezpieczne starcia, wyciąganie wniosków z nieudanych prób i stopniowe budowanie coraz silniejszej magicznej dziewczyny.
Magiczne dziewczyny, znane również jako Jednostka M.A.H.O.U., stanowią główną drużynę w grze, a gracze mogą zmierzyć się z Wieżą samodzielnie lub zaprosić do trybu kooperacyjnego maksymalnie trzech innych graczy. Każda rozgrywka wprowadza nowe umiejętności i potężnych przeciwników, a strażnicy-bossowie stoją na drodze drużyny do kolejnego etapu wspinaczki. Spędzanie zbyt dużej ilości czasu w jednym obszarze powoduje również, że klątwa Wieży przyciąga silniejszych przeciwników, co stanowi kolejny powód, by nie zatrzymywać się na jednej strategii, lecz nieustannie posuwać się naprzód.
W grze „Kernel Hearts” postępy są kontynuowane po każdej rozgrywce. Powrót do laboratorium pozwala graczom wydać nagrody na chipy umiejętności – do odblokowania i wyposażenia dostępnych jest aż 256 KB chipów. Można je wykorzystać do dostosowania postaci do różnych stylów gry, co nadaje koncepcji „magicznej dziewczyny” zaskakująco rozbudowane możliwości personalizacji (a także fajną formę ostateczną, którą można odblokować podczas przejść).
Gra oferuje również elementy rozgrywki społecznościowej podobne do serii „Persona”, co odróżnia ją od typowej gry typu roguelike. Każda niebiańska kraina zawiera unikalnych sojuszników, z którymi gracze mogą się zaprzyjaźnić, rozwijać relacje, a nawet nawiązać romans. Oznacza to, że wpływ Hades 2 nie ogranicza się do powtarzających się rund walki i postępów w grze – Kernel Hearts buduje własną obsadę postaci i relacje w oparciu o koncepcję „magicznej dziewczyny”.
Kernel Hearts ukaże się 17 września, wnosząc unikalny akcent „magicznej dziewczyny” do przyjętej formuły łączącej roguelike, Hades 2 i Persona. Zainteresowani mogą również sprawdzić skórkę Fernet, kapitan oddziału M.A.H.O.U., dostępną w grze Fortnite. Gracze, którzy zamówią grę „Kernel Hearts” w przedsprzedaży za pośrednictwem Epic Games Store, otrzymają ten strój do Fortnite w prezencie przy zakupie, a wersja demonstracyjna jest już dostępna na platformach Steam i Epic Games Store.

