In Mortal Shell 2 bepaal je zelf de moeilijkheidsgraad: met speciale items schakel je de keiharde nachtmodus in – of maak je het jezelf makkelijker om te overleven.
Wie in het menu vanMortal Shell 2de moeilijkheidsgraad wil wijzigen, zoekt op de verkeerde plek. Ontwikkelaar Cold Symmetry laat je namelijk de moeilijkheidsgraad rechtstreeks in het spel aanpassen.Je hoeft daarvoor alleen maar de juiste items te gebruiken – en vervolgens met de gevolgen te leven.
- Slayer Seal: Easy-Mode activeren en prestaties verliezen
- Gloombound Flame: zo activeer je de nachtmodus
Slayer Seal: Easy-Mode activeren en prestaties verliezen
Als je hetZegel van de Slachter(Slayer Seal) uitrust, maak je het jezelf in Mortal Shell 2 een stuk makkelijker.
Je vindt het zegel al in Marrow Keep.Zoek naar een klein buitengebied met een grotestenen troon, die op een klif staat en uitkijkt over de zee. Daar ligt het zegel en kun je het uitrusten.
Het Zegel van de Slachter heeft de volgende effecten:
- Leven & Vastberadenheid:Uitgevoerde executies vullen niet alleen je levensenergie aan, maar herstellen ook je vastberadenheid. Die heb je nodig voor de krachtigste aanvallen in het spel, die je zo veel vaker kunt inzetten.
- Secundaire wapens:Uitgeruste secundaire wapens veroorzaken automatisch Break-Damage.
- Slayer-Punch:Een onstuitbare aanval die enorme Break-Damage veroorzaakt en automatisch een Riposte kan activeren als de tegenstander gebroken is.
Er zit echter ook een flinke adder onder het gras:Als je het zegel van de slachter activeert, kun je de trofeeën en prestaties in het spel wel vergeten.Die kun je dan namelijk niet meer vrijspelen voor je score.
Maar maak je geen zorgen: Je kunt het zegel zonder risico oppakken en in je inventaris opbergen. Als je het uitrust, verschijnt er bovendien een waarschuwing die je informeert over de gevolgen van je beslissing. Je hoeft dus niet bang te zijn dat je het zegel per ongeluk activeert.
Wie de wereld echter vrij wil verkennen zonder zich te hoeven uitleven op een eindbaas, kan het zegel uitrusten. Houd er alleen rekening mee dat je dan ook geen prestaties meer kunt verzamelen.
Gloombound Flame: zo activeer je de nachtmodus
Met deVlam van de duistere band(Gloombound Flame) kun je de moeilijkheidsgraad echter ook moeiteloos tot het uiterste opvoeren en de nachtmodus (Night Mode) activeren.
Zo start je de nachtmodus:
- De Vlam van de duistere band vind je in het gebied van de optionele baas Great Arbiter of Flesh. Je moet het gloeiende voorwerp naast hem pakken.
- Met de vlam moet je vervolgens naar het bovenste gedeelte van Marrow Keep.
- Daar steek je destenen vuurschaalaan en roep je zo deNPC Thestus op.
- Spreek hem aanen schakel zo de nachtmodus in.
- Bij Thestus kun je de nachtmodus ook weer uitschakelen en zoop elk moment wisselen tussen dag en nacht.

Als je de nachtmodus activeert, dompelt de wereld van Mortal Shell 2 onder in een eeuwige nacht.
Dat klinkt niet alleen somber, maar heeft ook een direct effect op je tegenstanders. Die vallen nunog agressieveraan en richten daarbij ook nog eensmeer schadeaan. Dat zorgt, vooral bij eindbazen, voor een merkbaar grotere uitdaging.
Daar staat tegenover dat de nachtmodus ook enkele voordelen biedt:
- Je kunt betere buit vinden.
- Er kunnen exclusieve evenementen in de wereld worden geactiveerd.
- Er zijn nieuwe tegenstanders en extra NPC’s.
- Jullie kunnen extra kerkers verkennen.
Ontdek de fijne details van Mortal Shell II. Om te beginnen: de moeilijkheidsgraad van het spel en hoe deze je ervaring beïnvloedt. mortalshell pic.twitter.com/BX60mBkVVC
— Mortal Shell II (@MortalShellGame) 10 augustus 2026
Je kunt natuurlijk nog steeds prestaties behalen in de nachtmodus.Deze modus is bedoeld voor iedereen die op zoek is naar een bijzondere uitdaging en echt 100 procent van het spel wil zien. De hogere moeilijkheidsgraad wordt beloond met betere buit en extra ontmoetingen.
Vergeet niet dat je de nachtmodus ook op elk moment weer kunt uitschakelen om de moeilijkheidsgraad weer te verlagen.
Naast deze twee items kun je je spelervaring echter ook sterk beïnvloeden met andere voorwerpen. Zo bepaalt een selectie van verschillende zegels hoe je in het spel blokkeert of countert – wat heel verschillende speelstijlen mogelijk maakt.
Het gebruik van een item-systeem om de moeilijkheidsgraad te bepalen, is een slimme zet. Ontwikkelaar Cold Symmetry omzeilt zo op een slimme manier het eeuwige debat over ‘easy-modes’ in het Soulslike-genre en biedt toch de nodige opties om de moeilijkheidsgraad zelf te kunnen bepalen.

