Square Enix ha anunciado grandes novedades en el D23 Showcase. El juego de rol de acción dará comienzo al «Lost Master Arc» en PS5, Xbox, PC y Switch 2.
Kingdom Hearts 4 por fin tiene una fecha de lanzamiento prevista: finales de 2027.
Un nuevo tráiler presentado en el evento D23 de Disney de 2026 confirmó esta gran noticia. El vídeo trajo consigo toda una serie de anuncios adicionales relacionados con Kingdom Hearts. Entre ellos se encuentran un nuevo mundo al estilo de la película de Pixar «Coco», así como una serie animada de Kingdom Hearts.
Plataformas de lanzamiento, aniversario y el nuevo arco argumental «Lost Master»
Así pues, Kingdom Hearts 4 saldrá a la venta en Occidente justo a tiempo para el 25.º aniversario de la serie. El lanzamiento está previsto para Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X/S y PC.
Se trata de un anuncio mucho más concreto de lo que nos tenía acostumbrados Square Enix hasta ahora. Las actualizaciones anteriores solían limitarse a que el director Tetsuya Nomura tranquilizara a los fans y les asegurara que el desarrollo iba «según lo previsto». Sin embargo, nunca mencionó una fecha concreta para su finalización.
Kingdom Hearts 4 inicia una trama totalmente nueva: el Lost Master Arc. La historia enlaza directamente con los acontecimientos de Kingdom Hearts 3. El escenario principal es Quadratum, una enorme y realista ciudad central que recuerda mucho a Tokio. Aparte de un puñado de tráilers teaser y de las tranquilizadoras declaraciones periódicas de Nomura, esta es la primera vez que Square Enix establece un plazo de lanzamiento concreto para el proyecto.
Square Enix desmiente las acusaciones sobre contenidos generados por IA
Por cierto, a principios de mes hubo otras noticias destacadas sobre la franquicia.El desarrollador y editor Square Enix rechazó rotundamente las acusaciones de haber utilizado contenidos generados por IA para la promoción de la próxima Kingdom Hearts Collection 1-3.
Ya a principios de junio, los aficionados acusaron a la empresa de utilizar inteligencia artificial. Ahora, más de dos meses después de las primeras acusaciones, Square Enix se ha pronunciado por fin. El estudio ha destacado: «Nuestro equipo de desarrollo ha creado estos recursos sin utilizar en absoluto IA generativa. Los errores que se han producido se deben simplemente a un fallo humano».

