26 C
Berlijn
donderdag, mei 16, 2024

Valheim: Hearth & Home brengt een belangrijke verandering in het gevechtssysteem

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

De ontwikkelaars van de overlevingshit hebben een nieuwe video vrijgegeven die een belangrijke verandering in het gevechtssysteem laat zien als onderdeel van de Hearth & Home update.

/“Om lang te overleven in Valheim, is het aangeraden om te blokkeren met het schild in gevechten. Maar er is een belangrijke verandering op komst. De volgende grote update…

De volgende grote update voor de survival hit Valheim is al een tijdje in de maak. Maar binnenkort, tot grote vreugde van de fans, zal “Hearth & Home” eindelijk worden uitgebracht. Om de wachttijd tot de release te verkorten, presenteren de ontwikkelaars enkele van de nieuwe functies en veranderingen in de vorm van korte video’s.

De nieuwste trailer belicht een kleine maar zeer belangrijke verandering in het gevechtssysteem. Want als je in de toekomst nare klappen van je tegenstanders wilt blokkeren of pareren, moet je van tevoren goed nadenken over welke maaltijd je eet.

Dit verandert het gevechtssysteem van Valheim

Maximale levensenergie wordt belangrijke factor

Om de veranderingen in uithoudingsvermogen en levensenergie echt van invloed te laten zijn op de gameplay, hebben de ontwikkelaars ook het gevechtssysteem verfijnd. Dit betekent dat je voor het gevecht eerst moet bedenken welke lekkernij je gaat eten.

Uithoudingsvermogen zal nog steeds de beslissende factor zijn in hoe snel je kunt toeslaan en hoeveel schade je aanricht met je treffers. Maar hoe effectief je kunt blokkeren, wordt bepaald door je maximale levensenergie in de toekomst.

Dus als je van plan bent een hele horde vijanden te blokkeren met je schild, moet je iets eten dat je levensenergie van tevoren maximaal aanvult.

En hoe zit het met pareren? Pareren wordt niet expliciet genoemd, maar aangezien het in feite ook een blokkeren is, kun je aannemen dat je levensenergie hiervoor ook meetelt.

Trouwens, er verschijnt een nieuw balkje naast je karakter in de strijd. Dit vult zich wanneer je geraakt wordt door een vijand en geeft een signaal wanneer je wankelt. Niets wereldschokkends, maar toch een leuke toevoeging.

RELATED ARTICLES

Sauron in de woonkamer: Lego en Lord of the Rings houden je in beweging met een enorme nieuwe set

De laatste Lego set was Rivendell, een bekende locatie uit Tolkiens Midden-aarde. Nu is het de beurt aan de...

Helldivers 2: hoofdontwikkelaar levert persoonlijk teaser voor nieuw (Predator-achtig buitenaards ras)

De CEO van Arrowhead blijft hints geven over een nieuwe vijandelijke factie, die geïnspireerd zou kunnen zijn op de...

The Casting of Frank Stone presenteert nieuwe trailer

Behaviour Interactive en Supermassive Games hebben onlangs een spannende nieuwe trailer uitgebracht voor "The Casting of Frank Stone". Dit...