GTA 6 em disco físico: justamente um ex-diretor da Rockstar considera que os jogadores devem receber o que querem

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O cofundador da Rockstar, Dan Houser, pronuncia-se de forma clara sobre a atual polêmica em torno dos suportes físicos.

Há algumas semanas que a situação na comunidade de jogos está bastante tensa. A Sony anunciou, no início de julho de 2026, que, num futuro próximo, a produção de discos físicos para videojogos seria descontinuada. Pouco antes, o GTA 6 já tinha causado agitação ao anunciar que não haveria uma versão física do jogo.

Desde então, a comunidade tem abordado praticamente todos os trailers publicados pela Sony com um único tema:o fim dos discos de jogos.

Entretanto, grandes nomes da indústria também se pronunciaram sobre o debate.& nbsp;Hideo Kojima alerta para uma perda de controlo decorrente desta mudança e o ex-diretor da PlayStationShawn Laydendescreveu a decisão da Sony como «bastante dramática».

Agora, também o cofundador da Rockstar, Dan Houser, se pronuncia sobre os desenvolvimentos atuais. Numa entrevistacom a IGN, ele critica indiretamente a decisão da Sony, embora o tema não seja, para ele pessoalmente, tão emotivo como para muitos outros.

À pergunta «Gostariam que os vossos jogos fossem lançados em suportes físicos? Ou não vos importa?», Houser responde inicialmente:

Não sei se isso é importante para mim,mas se as pessoas querem isso, acho que as empresas deviam oferecê-lo. Mas não sei se isso me preocupa pessoalmente.

E também acho que a possibilidade de atualizar os jogos – por mais críticas que as pessoas possam ter em relação aos lançamentos digitais –, ou seja, a possibilidade de atualizar os jogos e corrigir problemas, foi realmente muito útil para a qualidade dos jogos.

Um pouco mais tarde, porém, ele também afirma que adora os suportes físicos, especialmente depois de ele e o Lazlow terem trabalhado tanto com banda desenhada. Este último conhece muito bem a magia que as cópias físicas dos jogos têm:

Todos nós conhecemos aquela sensação de receber o exemplar e colocar o disco na consola. Mas também tenho de admitir que adoro estar no aeroporto e pensar: «Oh, fixe, ainda posso descarregar rapidamente alguns jogos para o meu Steam Deck para este voo de 12 horas.»

A «digitalização» dos jogos tem as suas vantagens, isso é inegável. Para Houser e Lazlow, enquanto criador e produtor de meios de entretenimento, respetivamente, continua, no entanto, a ser algo muito especial ter um produto físico nas mãos no final.

Essa sensação também é tão importante para vocês, enquanto consumidores? Não hesitem em deixar a vossa opinião nos comentários. Além disso, perguntámos-vos recentemente quantos jogos físicos ainda têm na vossa posse. Encontram o link para o inquérito na caixa acima.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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