GTA 6 op fysieke schijf: uitgerekend een voormalig Rockstar-baas is van mening dat gamers moeten krijgen wat ze willen

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Rockstar-medeoprichter Dan Houser spreekt zich duidelijk uit over de huidige ophef rond fysieke media.

Sinds enkele weken is de sfeer in de gaming-community behoorlijk verzuurd. Sony kondigde begin juli 2026 aan dat de productie van fysieke schijfjes voor videogames in de nabije toekomst zal worden stopgezet. Kort daarvoor had GTA 6 al voor opschudding gezorgd door af te zien van een echte fysieke versie van de game.

Sindsdien is er in de community bij vrijwel elkedoor Sony uitgebrachte trailermaar één onderwerp van gesprek:het einde van de gameschijf.

Inmiddels hebben ook grote namen uit de branche zich in het debat gemengd.& nbsp;Hideo Kojima waarschuwt voor een verlies aan controle als gevolg van deze ommezwaai en de voormalige PlayStation-baasShawn Laydennoemde het besluit van Sony »behoorlijk ingrijpend.«

Nu spreekt ook Rockstar-medeoprichter Dan Houser zich uit over de huidige ontwikkeling. In een gesprekmet IGNbekritiseert hij indirect het besluit van Sony, ook al ligt dit onderwerp voor hem persoonlijk niet zo gevoelig als voor veel anderen.

Op de vraag »Willen jullie dat jullie games op fysieke dragers worden uitgebracht? Of maakt het jullie niet uit?«, antwoordt Houser in eerste instantie:

Ik weet niet of ik dat belangrijk vind,maar als de mensen dat willen, denk ik dat bedrijven het moeten aanbieden. Maar ik weet niet of het mij persoonlijk iets uitmaakt.

En ik denk ook dat de mogelijkheid om games bij te werken – hoe kritisch mensen ook mogen zijn over digitale uitgaven – dus de mogelijkheid om games bij te werken en problemen op te lossen, echt heel nuttig is geweest voor de kwaliteit van games.

Even later zegt hij echter ook dat hij van fysieke media houdt, juist nu hij en Lazlow zo veel met stripboeken hebben gewerkt. Lazlow kent de magie van fysieke exemplaren van games maar al te goed:

We kennen toch allemaal dat gevoel wanneer je dat exemplaar in handen krijgt en de schijf in de console plaatst. Maar ik moet ook zeggen dat ik het echt leuk vind om op het vliegveld te zijn en te denken: “Oh cool, ik kan nog snel een paar games voor deze vlucht van 12 uur op mijn Steam Deck downloaden.”

De “digitalisering” van games heeft zo zijn voordelen, dat valt niet te ontkennen. Voor Houser en Lazlow, als ontwikkelaar respectievelijk producent van entertainmentmedia, is het echter nog steeds iets heel bijzonders om uiteindelijk een fysiek product in handen te hebben.

Is dit gevoel voor jullie als consumenten ook zo belangrijk? Laat het ons gerust weten in de reacties. We hebben jullie onlangs ook gevraagd hoeveel fysieke games jullie nog in bezit hebben. De link naar de enquête hierover vind je in het bovenstaande kader.

RELATED ARTICLES

Expeditions: Samurai – Nieuwe trailer toont tactiek en co-op in historische CRPG

THQ Nordic bereidt de Early Access voor op het avontuur in het feodale Japan. Een nieuwe video belicht nu...

Het nieuwe hedendaagse verhaal in AC Black Flag Resynced beloont jullie met buitengewoon krachtige zwaarden, maar is ook de...

Het oorspronkelijke hedendaagse verhaal van Assassin's Creed: Black Flag is uit Resynced geschrapt. Er zijn echter nog steeds vier...

De releasedatum van het gloednieuwe Assassin’s Creed Hexe is uitgelekt in de aanloop naar Gamescom

Ubisoft is altijd al een lek schip geweest, wat overduidelijk werd door alles wat er online uitlekte overAssassin's Creed...