Steamでの評価は賛否両論であり、2025年末以降パッチも配信されていないにもかかわらず、このアクションRPGは印象的なマイルストーンを達成した。
『Wuchang: Fallen Feathers』がプレイヤー数500万人の大台を突破した。
2026年3月の時点で、この武侠アクションゲームの販売本数が100万本を突破していたことはすでに判明していた。同作は、当時の業界アナリストの報告によると、かなり成功したローンチを果たしていた。しかし、そのわずか数ヶ月後、開発元であるLeenzeeの中核チームは解散した模様だ。報道によると、主要な幹部たちがスタジオを去ったという。残ったチームは、今後単なるサポートスタジオとしてのみ活動することを断固として拒否した。
アップデートがないにもかかわらず、プレイヤー数は堅調
主要な開発者が去ったにもかかわらず、『Wuchang: Fallen Feathers』は依然として目覚ましい数字を記録し続けている。しかも、Steamでのユーザー評価は全体として「平均的」にとどまっているにもかかわらず、このゲームは 2025年11月20日以降、一度もアップデートが行われていない。
Eurogamerによる『Wuchang: Fallen Feathers』のレビューで、レオニーはこのタイトルを「ソウルライク要素を取り入れた素晴らしいファッションシミュレーター」と評しました。
『Wuchang: Fallen Feathers』とは?
『Wuchang: Fallen Feathers』は、中国・明王朝の末期を舞台にした、ソウルライクスタイルのダークなアクションRPGです。この武侠アドベンチャーは、当初スタジオLeenzeeによって開発されていましたが、2026年4月にブランド権が売却されました。
新スタジオの設立とブランド権の売却
『Wuchang: Fallen Feathers』のプロデューサー兼ディレクターであるXia Siyuan氏は、その後、新たなスタジオを設立した。また、4月にはイタリアのパブリッシャー兼開発会社であるDigital Brosが、『Wuchang: Fallen Feathers』のブランド権をすべて取得した。この取引には、同社にとって400万ユーロという巨額の費用がかかった。このフランチャイズの今後の展開は、まだ不透明だ。
買収元であるDigital Brosとは?
イタリアの企業「Digital Bros」は、世界的に事業を展開するパブリッシャーであり、業界関係者には特にその子会社である「505 Games」を通じてその名が知られています。『Wuchang』の買収により、同グループは将来のプロジェクトや続編に向けた確立されたブランドを確保しました。

