Le cofondateur de Rockstar Games continue de croire aux jeux sur support physique

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Dan Houser, cofondateur de Rockstar Games et ancien scénariste en chef de Grand Theft Auto, estime que les éditeurs devraient continuer à proposer des jeux sur support physique tant que les clients en veulent encore, comme il l’a déclaré lors d’une récente interview. Il ne se montre toutefois pas particulièrement inquiet face au déclin des supports physiques, arguant que les grands éditeurs comme Rockstar ont une très bonne raison d’adopter la distribution numérique.

Le 25 juillet a marqué le premier mois depuis l’ouverture des précommandes de GTA 6, proposées en deux éditions distinctes ne comportant aucun disque. L’édition Ultimate, au prix de 99,99 $, n’est disponible qu’en version numérique, tandis que l’édition Standard propose techniquement une option physique, mais uniquement sous la forme d’un code de téléchargement dans un coffret. Rockstar n’a pas encore précisé si une véritable édition physique pourrait voir le jour après le lancement. Quelques jours après que cette stratégie de sortie exclusivement numérique a relancé le débat sur le déclin des supports physiques, Sony a annoncé qu’il cesserait de fabriquer des copies physiques des nouveaux jeux PlayStation en janvier 2028.

Dan Houser estime que les jeux physiques devraient rester une option

Le débat, de plus en plus animé, sur l’avenir incertain des supports physiques de jeux vidéo s’est étendu au Comic-Con de San Diego 2026, où Dan Houser, cofondateur de Rockstar Games, a abordé la question lors d’une récente interview accordée à IGN. Lorsqu’on lui a demandé s’il souhaitait que ses prochains projets fassent l’objet d’éditions physiques, Houser a répondu par l’affirmative. « Si les gens le souhaitent, je pense que les entreprises devraient leur offrir cette possibilité », a déclaré ce vétéran de l’industrie. Il a toutefois reconnu qu’il n’était personnellement plus très attaché au maintien de l’accès aux versions physiques.

Lazlow Jones, ancien producteur chez Rockstar, surtout connu des fans pour avoir inspiré le personnage de GTA qui porte son nom, a également participé à cette interview donnée lors du SDCC 2026. Il s’est montré plus attaché aux supports physiques que Dan Houser, évoquant l’expérience familière consistant à insérer un disque dans une console après avoir acheté un nouveau jeu. Cependant, Jones a également salué la commodité de pouvoir télécharger des jeux lors de ses déplacements, un avantage clé de la distribution numérique. Houser a de même qualifié de « cruciale » la possibilité de mettre facilement à jour les jeux après leur sortie, même si les éditions physiques peuvent également bénéficier de mises à jour post-lancement. Quoi qu’il en soit, l’ancien scénariste en chef de GTA a affirmé que les consommateurs, dans l’ensemble, « adorent » les versions numériques.

GTA 6 sort juste avant que PlayStation ne commence à supprimer progressivement les nouveaux disques

GTA 6 sera le premier opus de la série principale à sortir après le départ de Jones et Houser de Rockstar en 2020. Dans l’état actuel des choses, il pourrait également devenir le tout premier opus de la série à ne pas bénéficier d’une sortie physique sur console. Alors que Rockstar a officiellement exclu toute édition sur disque après la sortie, la date butoir prévue par Sony en janvier 2028 ne laisse à GTA 6 qu’une marge de manœuvre très étroite pour bénéficier d’une sortie physique sur PlayStation.

À partir de 2028, Sony cessera de proposer la production de disques pour les nouveaux jeux PlayStation, tout en continuant à honorer les commandes des éditeurs pour les anciens titres PS4 et PS5 disposant déjà d’éditions physiques. Cette décision a suscité de vives critiques de la part des consommateurs, qui n’avaient pas encore complètement faibli quatre semaines plus tard, fin juillet 2026. La capacité de production libérée suite à l’abandon du support des jeux physiques devrait être réorientée vers la production de microlentilles optiques.

Thomas
Thomas
Âge : 31 ans Origine : Suède Loisirs : jeux, football, ski Profession : éditeur en ligne, animateur

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