クラトスが登場する新作『ゴッド・オブ・ウォー』が正式発表

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クラトスが登場する次期『ゴッド・オブ・ウォー』本編について、サンタモニカ・スタジオのクリエイティブ責任者コーリー・バーログ氏によって正式に確認された。本作は、近日発売予定の『ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ』に続いて登場すると見られており、短期間の休止を経て、この象徴的なキャラクターが復帰することになる。

『ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ』は先月の「State of Play」で発表され、フェイが主人公として登場する。シリーズ史上初めてクラトスが主人公ではないというこの決定に対し、コミュニティの一部からは激しい反発が寄せられた。幸いなことに、フェイ役のデボラ・アン・ウォルは、怒りを露わにするファンの反発に対して完璧な対応を見せ、単にネットから距離を置き、この件について全く気にしていないことを明かした。とはいえ、今回の発表は、クラトスが再び主役として戻ってくることを望む人々にとっては朗報となるだろう。

『ゴッド・オブ・ウォー』クラトス主演の次回作、『ラウフェイ』の後に登場

2026年のサンディエゴ・コミコンで開催された『ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ』パネルディスカッションで、サンタモニカ・スタジオのクリエイティブ責任者は、クラトスが主人公となる『ゴッド・オブ・ウォー』の次回作が正式に開発中であることを明かした。「実は今週初め、次回作のクラトス・ゲームのディレクターと、現在進行中の様々なことについて話していたのだが…… おっと、しまった。つい次のクラトス作品の話を漏らしてしまったか? よし、みんな、口外禁止だ。今聞いたことはすべて忘れてほしい。クラトスは本作の直後に別のゲームに登場する。その作品は『ラウフェイ』の出来事に直接つながっている。」

『ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ』が、シリーズ次のクラトス主演作とつながるというのは、良い兆候だ。これは物語の重要な要素となり、1作分もの間クラトスからスポットライトを奪うことを正当化するはずだ。朗報なのは、このゲームが次の『ゴッド・オブ・ウォー』とどのように結びつくのかを確認するために、プレイヤーがそれほど長く待つ必要がないことだ。パネルディスカッションの中で、『ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ』の発売日が正式に発表された。2027年2月16日だ。

クラトスが新たな『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズに登場することは、それほど大きな驚きではない。先月、サンタモニカ・スタジオによってその旨が確認されていたからだ。しかし、『ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ』が完成する前から、すでに新作の開発が進められているという事実は、大きなニュースである。残念ながら、パネルディスカッションでは詳細がほとんど明かされなかったため、クラトスが主役を務める次作がいつ公開されるかについては、現時点では明確な見通しは立っていない。

一方、『ゴッド・オブ・ウォー』の世界観を舞台にしたテレビドラマ化プロジェクトについては、ソニー・ピクチャーズとアマゾンMGMスタジオによって開発が進められている。しかし最近、『ゴッド・オブ・ウォー』の撮影中に主演俳優のライアン・ハーストが重傷を負ったため、キャストの入れ替えを余儀なくされるという大きな障害に直面しており、クラトス役の後任はまだ発表されていない。これがドラマの公開予定日にどのような影響を与えるのか、現時点では不明だ。

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次作『Kingdom Come』のタイトルが判明――ストーリーに関する最初のヒントとなる可能性も

次作の中世を舞台としたRPGのタイトルは『Kingdom Come: Salvation』となる見込みだ。ロゴもすでにリークされている。この情報はまだ半非公式であり、少なくともWarhorseの公式チャンネルではまだ共有されていない。しかし、その情報源は極めて信頼性の高いものです。同スタジオの商標登録情報によると、この開発スタジオの次回作のタイトルは『Kingdom Come: Salvation』となるようです。これは欧州特許庁への公式出願から明らかになっています。そこには、シリーズの定評あるテーマにぴったりと合う、ゲームのロゴもすでに公開されています:タイトルから何が読み取れるか?『Deliverance』というタイトルが使用されていないことは、これが直接的な続編ではないことを示唆しているかもしれない。そもそも、このゲームが『新たな冒険』として発表され、『KCD3』としてではなく紹介された時点で、すでにそう推測されていたことではあるが。ハインリヒ・フォン・スカリッツに代わる新たな主人公が登場する可能性もある――あくまで推測だが、ファンコミュニティでは以前から広く囁かれている説だ。あるいは、ハインリヒの物語がまだ続くのかもしれない。聖書の観点から見れば、「Salvation(救い)」は「Deliverance(解放)」の後に来るものだからだ。前作の物語とこの新作との間には、間違いなく何らかの関連性があるようだ。『KCD2』でも、途中からゴッドウィンとしてプレイする場面があった。彼の過去を描くのも一つの設定として考えられるし、不当な扱いを受けた新キャラクターが、やがて次の英雄へと成長していくという展開もあり得る。『KCD2』の直後から物語がシームレスに続く可能性もある。というのも、ヴェンツェルの解放は秋に予定されているからだ。あるいは、フス戦争へと大きな時間的飛躍があるかもしれない。それとも、やはり前日譚となるのだろうか?私たちの見解私の予想:開発期間が短いことを考慮すると(『Kingdom Come: Salvation』は2027/28会計年度に発売予定)、時代や舞台設定はそれほど大きく変わらないだろう。Warhorse社は、作業量と時間を節約するために、多くのアセットを再利用するはずだからだ。主人公のハインリヒが登場しなくなることは、多くのファンが以前から予想していたようです。私個人としては、彼の物語はまだ終わっていません。『KCD2』の終了後も、エリック、ハインリヒの将来、ヴァーツラフの王位復帰、ジズカの兵士募集の試み、ハンスの結婚式(そしてプレイヤーの選択次第では、彼とハインリヒの複雑な秘密の恋愛)など、未解決の要素が山ほど残っています .それに、トム・マッケイが『Kingdom Come』の声と顔として定着しすぎてしまったため、変更があれば最初は「うーん」と戸惑ってしまうだろう。でも、Warhorseはこれまで常にストーリーにとって最善の決断を下してきた。まずは、ある程度の信頼を寄せつつ、新しいアイデアを見てみたいと思う。マルチプレイヤーに関する憶測特許出願書類にはオンラインサービスについても言及されている。このことから、一部のファンやメディアは、『Salvation』がマルチプレイヤー版になるのではないかと憶測を呼んでいる。それは想像できません。『Warhorse』はこれまで、自社の強みはシングルプレイヤーRPG分野にあると繰り返し強調してきました。新作『KCS』は明確にオープンワールドRPGとなる予定です。それをMMOとして開発するのは、2~3年の開発期間では不可能でしょう。何しろ、それは大多数のファンが望んでいることでもないでしょう。私たちは開発者に問い合わせを送りましたので、回答があればお知らせします。『Kingdom Come Salvation』というタイトル、どう思いますか?どのような設定を期待していますか?また、主人公としてどのキャラクター(あるいはキャラクターたち!)を見たいですか?ぜひ下のコメント欄に書き込んでください。Warhorse社が自らの野心的なスケジュールを守ることができれば、詳細が明らかになるまで、もうそれほど時間はかからないでしょう。もしかすると、12月の「Game Awards」での登場が見られるかもしれませんね?

『Marvel’s Wolverine』:新トレーラーがローガンの内面の葛藤を描き、制御不能の兆しをほのめかす

『Marvel’s Wolverine』の新トレーラーでは、ローガンの記憶の空白、センチネルのボス戦、そして悪名高い忍者組織「ザ・ハンド」が登場する。2026年9月15日、PlayStation 5向け『マーベル・ウルヴァリン』が発売される。これは、インソムニアックが手がける『スパイダーマン』以外の初のマーベルゲームとなる。本作では、アダマンチウムの爪を持つ不機嫌なカナダ人と共に、危険なミッションに挑むことになる。新たなストーリートレーラーでは、待ち遠しい要素について、ついにさらなる手がかりが明かされている。しかし、コメント欄は相変わらず別の話題で占められている。目の色の変化:ローガンの記憶は操作されているのか?『マーベル・ウルヴァリン』は、間違いなく過激で血みどろ、そして紛れもなく「ローガン」らしい作品になるだろう。定番の黄色いスーツ、フランネルシャツ、さらにはゴロ・マジマを彷彿とさせる白いスーツまで、このミュータントの様々な人生の局面を追うことになるが、具体的にどのような内容になるのかはまだはっきりとは分かっていない。サンディエゴ・コミコン2026で公開された新たな予告編は、いくつかの新たなヒントを与えてくれる。私にとって最も注目すべき点は、ローガンが自制心を保つことや自身の過去を思い出すことに何らかの問題を抱えていることが明らかになったことだ。しかし、それが単に彼の長い生涯に起因するものだけだとは、私は疑わざるを得ない。予告編の冒頭で、彼の瞳の色が変わり、奇妙な黄色がかった色から本来の瞳の色へと戻っていく様子が見られます。要するに、誰かがウルヴァリンを操ろうとしているのではないかと私は考えており、それが彼の記憶の空白を説明できるかもしれません。もっとも、この記憶の空白については、コミックや映画でも様々な形で繰り返し取り上げられてはいますが。セイバートゥース、『ハンド』の忍者たち、そして巨大なセンチネルのボス戦ローガンの戦いは、ミュータントの解放だけでなく、自身の過去を探求することにも焦点を当てているようだ。その過去には、セイバートゥース――彼の兄弟――も関わっている。ゲーム内では、彼は単なる敵役として登場するだけではないようだ。少なくとも、いくつかの戦闘ではローガンを支援しているようにも見える。ところで戦闘といえば、トレーラーには巨大なセンチネルとのボス戦も映し出されており、これは間違いなく多くのコミックファンを喜ばせるだろう。何が待ち受けているのか、今からとても楽しみだ。今回は、「ザ・ハンド」の姿も頻繁に映し出されています。これは『デアデビル』や『スパイダーマン』にも度々登場する忍者集団です。サイバネティック強化された手下たちに加え、「ザ・ハンド」もおそらくもう一つの敵対勢力となるでしょう。機敏な忍者たちと対決することになれば、ゲームプレイにおいても刺激的な変化をもたらしてくれるはずです。このトレーラーを見て、『マーベル・ウルヴァリン』への期待がさらに高まり、ローガンの内面の葛藤がどうなるのか非常に気になっています。一方、トレーラーのコメント欄には、ソニーによるディスク版販売中止への言及や、このゲームをまだパッケージ版で入手できることへの喜びの声が溢れています。これは、いくつかのトレーラーに共通して見られる傾向です。

GTA 6:大量解雇の波を受け、ロックスター・ゲーム・ワーカーズ・ユニオンの組合員数が急増

解雇に対する激しい批判を受け、RGWUは急速に拡大している。現在、ロックスターは同組合の法的承認を迫られている。「ロックスター・ゲーム・ワーカーズ・ユニオン(RGWU)」は、今年初頭、『グランド・セフト・オート6』の開発元で起きた、極めて物議を醸した大量解雇への直接的な反応として結成された。同組合の発表によると、現在、組合員数は「過去最多」を記録しているという。People Make Gamesが公開した新しい動画では、次のような様子が映し出されている: RGWUは現在、ロックスターに対し、自主的に同組合を労働組合として承認するよう求めている。スタジオがこれを拒否した場合、法的承認が迫られることになる。このような措置は、ロックスターに協力を強いる可能性がある。まさにこの道こそが、RGWUの最近の会員数の急増によって初めて可能になったのである。ロックスターの労働組合が正式に承認されれば、英国で2番目のビデオゲーム労働組合となり、その規模は他を圧倒するほど最大となるだろう。現時点では、ZA/UMがこの記録を保持している。同組合の従業員たちは昨年10月に結集した。People Make Gamesとのインタビューで、アレックス・マーシャル氏も発言した。彼は、RGWUの傘下組織である「英国独立労働者組合(IWGB)」の会長だ。彼は、IWGBとロックスター・ゲームズがすでに交渉の準備を進めていることを確認した。最初の会合は間もなく行われるようだ。マーシャル氏は次のように明確に強調した。「もしロックスター・ゲームズが交渉で難色を示した場合、IWGBは『承認を勝ち取るために、他の手段を喜んで活用する』」また、マーシャル氏はRGWUの会員数が急増している状況について興味深い見解を明らかにした。昨年、ロックスターが約30人の開発者を解雇した直後は、スタジオ内に威圧的な雰囲気が漂っていたという。そのため、組合の立ち上げは困難を極めた。それ以来、組合は文字通りの「再建作業」に取り組まなければならなかった。しかし同時に、従業員の間では、労働組合を結成したいという顕著な意欲も高まっていた。昨年の大量解雇の後、ロックスター社に対する非難が相次いだ。スタジオが積極的なユニオンバスター行為を行い、意図的に労働組合の組織を破壊しているというのだ。同社は一貫してこれらの非難を否定してきた。経営陣は、解雇された従業員は重大な不正行為を犯したため解雇されたと主張した。当時、経営陣は、これらの人物が労働組合の組合員であったかどうかについては知らなかったとしている。現在、この紛争は英国のゲーム業界において、まさに常態化した話題となっている。解雇後の数ヶ月間、ロックスターの親会社であるテイク・ツーのオフィス前では、抗議活動が繰り返し行われた。この議論は最終的に英国議会にまで持ち込まれた。当時のキア・スターマー元首相でさえもこの問題に言及し、ロックスターでの解雇を「極めて憂慮すべき事態」と表現した。