『コール オブ デューティ』、『ブラックオプス7』と『モダン・ウォーフェア4』のマッチメイキングを大幅刷新すると発表

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『コール オブ デューティ』は、『コール オブ デューティ:ブラックオプス7』のマッチメイキングに大幅な変更が導入されることを発表しました。これらの変更は、『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』にも適用される可能性があります。現時点では、『ブラックオプス7』のマッチメイキングが具体的にどのように変更されるかは明らかではありませんが、この「新システム」は、往年の『コール オブ デューティ』シリーズに見られるシステムに着想を得たものだとされています。

より具体的には、新たに発表された『コール オブ デューティ:ブラックオプス7』のマッチメイキング更新は、最近リリースされたPS4およびPS5版『コール オブ デューティ:ブラックオプス1』および『ブラックオプス2』から直接着想を得たものとなる。アクティビジョンはまだ正確な販売数を公表していないが、Circanaの最近のレポートによると、『ブラックオプス』 および『ブラックオプス2』は、7月11日終了週のPlayStationにおけるプレイ回数トップ10にランクインしており、『ブラックオプス』が9位、『ブラックオプス2』が6位となった。興味深いことに、『Call of Duty』のランチャーアプリが4位にランクインした。

『Call of Duty Black Ops 7』に、クラシックなCoDに着想を得た新しいマッチメイキングシステムが導入される

7月22日、『コール オブ デューティ』の公式Twitterアカウントは、『ブラックオプス7』のマルチプレイヤー機能に関する発表を行いました。この発表の冒頭では、過去1年間にわたり『コール オブ デューティ』開発チームが「プレイヤーデータやコミュニティからのフィードバックを通じて、マルチプレイヤーのマッチメイキングについて多くのことを学び続けてきた」こと、そして最近のPlayStation版『ブラックオプス1』および『ブラックオプス2』の移植版に対する反響が、ファンが今も愛し続けているこれらのクラシックゲームには「多くの要素」があるという認識を強めたことが述べられた。

こうした最近の知見を踏まえ、『コール オブ デューティ:ブラックオプス7』の「ブラックオプス・クラシック」、「クイックプレイ」、「パーティーゲーム」各モードに「新しいマッチメイキングシステム」が導入される。この更新されたマッチメイキングシステムは、『ブラックオプス7』のシーズン05アップデートとともに実装され、7月23日(木)午後12時(米国東部時間)に配信される予定だ。現時点では、この『ブラックオプス7』の新しいマッチメイキングシステムが具体的にどのようなものになるのか、また『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』の今後のベータ版や正式リリースに実装されるかどうかは不明です。

長年にわたり、『コール オブ デューティ』のマッチメイキングシステムはファンの間で大きな議論の的となっており、多くのファンがスキルベースのマッチメイキングの廃止と、従来の『コール オブ デューティ』タイトルに見られたシステムへの回帰を望んでいる。『コール オブ デューティ:ブラックオプス7』の発売前、同作のマルチプレイヤーに焦点を当てたマーケティングの多くは、新しい「オープンプレイリスト」を中心に展開されていた。これは、より伝統的でスキルベースではないマッチメイキングモードへの回帰として謳われていた。今回発表されたこのマッチメイキングシステムが、『ブラックオプス7』の「オープンプレイリスト」にどのような影響を与えるかは不明だ。

『コール オブ デューティ』の発表記事の締めくくりでは、シーズン5のアップデート後も『コール オブ デューティ:ブラックオプス7』で「オープンプレイリスト」が引き続き利用可能であること、また、近日公開予定の『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』のベータ版でも「オープンプレイリスト」のオプションが利用可能になることが述べられている。『モダン・ウォーフェア4』のベータテストは、PC、PS5、Xbox Series X/Sのアーリーアクセス利用者を対象に8月21日から25日まで、またこれらのプラットフォームおよびNintendo Switch 2の全ユーザーを対象に8月28日から9月1日まで実施される予定だ。

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