28.4 C
Berlin
piątek, 17 lipca, 2026

„Czym jest prawda?” – Gra „Warcraft” wywołała właśnie ogromną debatę, w której nawet Blizzard nie chce zająć jednoznacznego stanowiska

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Nowy prolog zadania bez wahania ogłasza elfy, trolle i nową rasę Haranir jedną wielką rodziną. Społeczność graczy jest jednak raczej zdezorientowana niż poruszona.

WWorld of Warcraftwystarczy jeden prolog zadania, by pogrążyć połowę Azerothu w kryzysie tożsamości. Aktualizacja 12.0.7, nosząca trafną nazwę „Revelations”, stanowi wprowadzenie fabularne do nadchodzącej dużej aktualizacji zawartości 12.1 – będącej częścią trwającej sagi Worldsoul – a pod względem fabularnym ma ona naprawdę sporo do zaoferowania.

  • Elfy, trolle i Haranir jako jedna rodzina
  • Dlaczego wielu graczy nie uważa tego za nic nowego
  • Prawdziwa zagadka: Gdzie pasują Haranir
  • Blizzard wkracza do akcji

Elfy, trolle i Haranir jako jedna rodzina

W centrum uwagi znajduje się grupa etniczna Haranir, nowa grywalna rasa Przymierza, wprowadzona wraz z rozszerzeniem „Midnight”, której wygląd plasuje się gdzieś pomiędzy trollami a nocnymi elfami.

Haranir zapraszają przywódców wszystkich plemion trolli i ludów elfów, by ogłosić im nowinę:Wszyscy są ze sobą spokrewnieni. Wyznawczyni i przywódczyni starszyzny Hagar przedstawia wizję, zgodnie z którą trolle i elfy wywodzą się bezpośrednio od Haranir – są więc jedną wielką, szczęśliwą rodziną, która w zasadzie powinna się dogadywać.

Jednak sami zainteresowani mają na ten temat zupełnie inne zdanie:Trolle i elfy od dziesięcioleci toczą krwawą wojnę, więc ogłoszenie to nie spotyka się z entuzjazmem. Na przykład przywódca Amani, Zul’jan, bez wahania ucieka, zdecydowany obalić twierdzenie Haranirów – i natrafia przy tym na pradawne zło, które zamierza wykorzystać w aktualizacji 12.1, aby przywrócić Amani dawną siłę.

Dlaczego wielu graczy nie uważa tego za nic nowego

Dla znacznej części społeczności ta informacja nie jest wcale zaskakująca:Pierwsze spekulacje, że nocne elfy wywodzą się od trolli, pojawiły sięwedług serwisu Wowheadjuż w oficjalnym kompendium trolli na pierwotnej stronie internetowej WoW.

Związek ten został oficjalnie potwierdzony w 2011 roku: W drugim numerze oficjalnego amerykańskiego magazynu WoW odkrywca krasnoludów, Brann Bronzebeard, na podstawie wypowiedzi strażniczki tytanów Freyi oraz półboga Cenariusa potwierdza historię pochodzenia mrocznych trolli i nocnych elfów.

Księgi „Chronicle” dostarczyły później szczegółową wersję: Żyjąca pod ziemią w Hyjal, unikająca światła frakcja trolli – mroczne trolle – przeniosła się w pewnym momencie do Studni Wieczności, została przemieniona przez jej energię i odtąd nazywała się Kaldorei, Dzieci Gwiazd, lepiej znane jako nocne elfy.

Jeszcze bardziej ekscytujące: Pomysł ten najwyraźniej nigdy nie był tajemnicą nawet w samym świecie gry. Już w starożytnym regionie Doliny Alteractu arcydruid Fandral Staghelm kazał graczom Przymierza zabić trolle, ponieważ te arogancko nazywały się przodkami nocnych elfów – strona Hordy, poprzez trolle z plemienia Ciemnej Włóczni, udostępniła podobne zadanie z odwrotnym zarzutem.

Również książka w grze przedmiotu wyposażeniaz tego samego rozszerzenia wielokrotnie poruszały ten temat. Kwestia pokrewieństwa była więc od około dwóch dekad stałym elementem świata Warcraft.

Dlatego też wydaje się dziwne, że postacie w samej grze reagują tak zaskoczone, jakby to wszystko było zupełnie nowe. Nawet wysoce wykształcone, wielowiekowe postacie, takie jak Pierwsza Arkanistka Thalyssra, Vereesa Windläufer, Lor’themar czy królowa Talanji – której imperium Zandalar jest przecież siedzibą najstarszej biblioteki w Azeroth – okazują zaskoczenie tym pokrewieństwem.

Prawdziwa zagadka: gdzie pasują Haranir

Punkt, w którym debata poza światem gry naprawdę się zaostrza, jest jednak inny: rola samych Haranirów. Wielu graczy zakładało dotychczas, że ze względu na swój wygląd Haranirowie stanowią swego rodzaju ogniwo łączące ewolucję trolli i nocnych elfów.

Wizja Hagara jest jednak z tym sprzeczna – przedstawia ona Haranir jako lud pierwotny, który podzielił się na dwie grupy: jedną, która pozostała pod ziemią, i drugą, która kontynuowała życie na powierzchni. Z tych dwóch grup miały z czasem wyewoluować odpowiednio nocne elfy i trolle.

Stoi to w pewnej sprzeczności z dotychczasową fabułą, zgodnie z którą elfy wywodzą się bezpośrednio od trolli. Teraz uważa się, że oba ludy wywodzą się niezależnie od siebie z dwóch różnych grup Haranirów.

Pozostaje jednak pytanie, do której grupy należą już ugruntowani w fabule mroczni trolle: czy Haranir to po prostu inna nazwa dla nich? Czy Haranir wywodzą się z mrocznych trolli, czy też mroczne trolle plasują się gdzieś pomiędzy?

Blizzard zabiera głos

W obliczu panującego zamieszania starszy projektant zadań Keith Riley zabrał głos na X, aby przynajmniej nieco wyjaśnić sytuację. Sekwencja filmowa przedstawia punkt widzenia Haranirów – zaprezentowany poprzez wizję Haranirów – i niekoniecznie odzwierciedla oficjalne, ostateczne stanowisko Blizzarda w kwestii pochodzenia.

Następnie Riley wyraża się bardziej konkretnie: Według postaci Orweyny wizje haranirskie mogą wprawdzie nie zawierać wszystkich szczegółów lub być nieprecyzyjne, ale nie kłamią.

Dlatego sami Haranir wierzą w sedno tej wizji – że niegdyś istnieli Haranir, którzy pozostali na powierzchni, podczas gdy inni podążali za swoją boginią w głąb, i że z tej grupy pozostającej na powierzchni z biegiem czasu wywodzą się dzisiejsi trolle i elfy. Właśnie na tym Haranir opierają swoje przesłanie skierowane do zgromadzonych przywódców, że są jednym ludem. Riley ponownie podkreśla jednak, że według Orweyny również w tym przypadku szczegóły mogą być niekompletne lub błędne.

Jako przeciwwagę Riley przytacza jeszcze królową Talanji: według niej Zandalari dysponują własnymi zapisami dotyczącymi najwcześniejszych dni nocnych elfów i mrocznych trolli – przyznaje jednak również, że w tej wiedzy prawdopodobnie również występują luki.

Wniosek Riley pozostaje zatem niejasny:Nie ma niepodważalnego dowodu na poparcie żadnej z wersji, więc kwestia ta pozostaje otwarta. Nie wiadomo, czy i w jaki sposób aktualizacja 12.1 wniesie tu jasność – nie ma jeszcze ustalonej daty, ale aktualizacja jest spodziewana w połowie sierpnia, wraz z nową strefą poświęconą trollom, w tym rajdem.

Czy wierzycie Starszej Hagar i jej wizji, czy raczej uważacie to za wróżenie z fusów przez miłośników fabuły, dopóki Blizzard nie przedstawi oficjalnych informacji?

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Potwierdzono wydanie nowej oficjalnej wersji gry „Clair Obscur” w 2027 roku

Gra „Clair Obscur: Expedition 33” stała się w ciągu ostatniego roku jednym z największych sukcesów w branży gier, a...

Za darmo w Epic: W tym tygodniu czeka na was prawdziwa perełka wśród gier RPG oraz mrożący krew w...

Już teraz możecie zgarnąć Echo Generation i Luto za 0 euro.Czy też to czujecie? To ten niezrównany zapach świeżości...

Gra strategiczna typu roguelike, która zebrała „bardzo pozytywne” recenzje, oficjalnie pojawi się na PS5 29 lipca

29 lipca gracze PlayStation 5 uzyskają dostęp do wysoko ocenianej gry strategicznej typu roguelike z 2025 roku. Deweloper Hypnohead...