EA y sus estudios de desarrollo han puesto en marcha la siguiente fase de la estrategia de Battlefield 6 para frenar las trampas, con una nueva advertencia de cumplimiento para aquellos que incumplan los nuevos requisitos del juego. Las trampas no son nada nuevo en los juegos online, especialmente en el género de los shooters en primera persona, aunque la forma en que los estudios las abordan parece variar. Battlefield 6 ha tomado múltiples medidas para depurar su base de jugadores con la llegada, por fin, de la última actualización.
Hasta ahora, el camino de Battlefield 6 ha sido largo y tortuoso: este shooter en primera persona tuvo un lanzamiento espectacular y se convirtió rápidamente en uno de los juegos más importantes de 2025. Por desgracia, la situación dio un giro cuando la frustración de los aficionados se intensificó debido a una serie de errores, desde acusaciones de que el arte estaba generado por IA hasta problemas técnicos con el juego y otras dificultades. Tras el retraso de la temporada 2 de Battlefield 6, la situación ha empezado a mejorar poco a poco, gracias en gran parte a importantes actualizaciones y a la incorporación de contenido muy bien recibido. EA sigue haciendo frente a los tramposos, y la temporada 3 incorpora algunas de las medidas de seguridad más importantes que ha visto el juego hasta la fecha.
Battlefield 6 añade una advertencia de cumplimiento normativo
Ya está activa la advertencia de cumplimiento de TPM 2.0
Tal y como mencionamos en nuestra actualización antitrampas de la temporada 3, ahora estamos implementando una advertencia dentro del juego para los jugadores cuyos sistemas no cumplan con nuestros requisitos de TPM 2.0 de cara a la temporada 4.
En esta fase, se trata solo de una nota orientativa, y los jugadores…
— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) 9 de julio de 2026
Como parte de las actualizaciones del sistema antitrampas de la temporada 3, EA ha puesto en marcha la última medida de sus esfuerzos con la advertencia de cumplimiento de TPM 2.0. Según una nueva publicación en las redes sociales, se trata de una advertencia dentro del juego que aparecerá para aquellos jugadores que se considere que utilizan sistemas que no cumplen con los requisitos del Trusted Platform Module 2.0. EA indica que se espera que esto afecte a alrededor del 1 % de la comunidad y, por ahora, solo es una advertencia con sugerencias sobre cómo solucionar el problema. Los jugadores afectados podrán seguir jugando a Battlefield 6 por el momento, aunque pronto se convertirá en un método antitrampas obligatorio.
Aunque Battlefield 6 se lanzó con el sistema antitrampas propio de EA, los equipos de desarrollo han seguido mejorando y perfeccionando la protección. EA sigue manteniendo a los jugadores informados con datos métricos mensuales, así como con otras mejoras que el equipo de seguridad está llevando a cabo para garantizar el juego limpio. A finales de mayo, EA anunció la aplicación del cumplimiento total de TPM 2.0 para actuar contra aquellos que utilizan «técnicas de forma maliciosa para eludir los controles y requisitos antitrampas».
La temporada 4 de Battlefield 6 podría ser el punto de inflexión para esta advertencia, ya que la nueva actualización se acerca rápidamente, el 21 de julio. En cuanto al contenido, la temporada 4 parece centrarse en el aspecto naval del juego con la introducción de dos nuevos mapas. El primero, Tsuru Reef, será un enorme mapa abierto de tipo «sandbox» que, según se informa, es más grande que el tramo de Railway a Golmud. Los seguidores más veteranos de la franquicia probablemente estarán esperando con ansias «Wake Island», una versión modernizada del clásico mapa de Battlefield con lanchas de asalto, portaaviones y un nuevo sistema de olas que da vida al agua.
Aunque el juego ha seguido mejorando con el tiempo, no ha sido inmune a las polémicas. De hecho, a principios de julio, «Battlefield 6» consiguió molestar a muchos de sus jugadores. De repente apareció un mensaje en el juego indicando que los potenciadores de XP de «Battlefield 6» ahora contaban hacia atrás dentro del juego y no en tiempo real. Aunque el cambio entusiasmó a los aficionados, EA aclaró rápidamente que el mensaje se había enviado por error y que los potenciadores seguían contando hacia atrás en tiempo real, como siempre han hecho. Los aficionados lamentaron el mensaje accidental, y muchos pidieron un cambio para que los potenciadores de XP no se desperdiciaran mientras se permanecía en los menús y las pantallas de carga.

