Een Braziliaanse politicus heeft nieuwe wetgeving voorgesteld om games te helpen behouden en de consumentenrechten bij de aankoop van videogames beter te beschermen, geïnspireerd door de Stop Killing Games-beweging die ontstond nadat Ubisoft in 2024 The Crew stopzette. Onder leiding van YouTuber Ross Scott heeft de Stop Killing Games-beweging gelobbyd voor wettelijke beperkingen die kunnen voorkomen dat games worden stopgezet.
Een van de grootste tegenslagen voor de Stop Killing Games-beweging vond plaats in juni 2026, toen de Europese Unie weigerde door te gaan met het opstellen van nieuwe wetten ten gunste van de beweging. Het besluit van de EU leidde destijds tot enorme controverse, omdat het direct volgde op een besloten bijeenkomst met Ubisoft. Dat gezegd hebbende, lijkt de hoop op het behoud van games via wetten ter bescherming van de consument nieuw leven te zijn ingeblazen door een gedurfde stap van een Braziliaanse politicus.
Nieuw wetsvoorstel in Brazilië wil de doelstellingen van ‘Stop Killing Games’ in wetgeving omzetten
VOOR HET RECHT VAN GAMERS!
Geïnspireerd door de beweging ‘Stop Killing Games’ heb ik zojuist wetsvoorstel 3612/2026 ingediend. Miljoenen mensen over de hele wereld zijn in actie gekomen om te strijden voor het recht om de games die ze hebben gekocht te blijven spelen en deel uit te maken van de community die ze hebben opgebouwd.
Nu gaan ik en de… pic.twitter.com/ewiUZy3KKV— Jandira Feghali (@jandira_feghali) 9 juli 2026
Jandira Feghali, een kandidaat voor herverkiezing als federaal parlementslid in Brazilië, heeft een nieuwe wet voorgesteld om “de bescherming van consumenten die videogames kopen aan te pakken”. Feghali zei op Twitter: “Geïnspireerd door de Stop Killing Games-beweging heb ik zojuist wetsvoorstel PL 3612/2026 ingediend.” Het wetsvoorstel baseert zich op twee bestaande Braziliaanse wetten, de Wet op de consumentenbescherming en het Wettelijk kader voor de elektronische-spellenindustrie, ter onderbouwing van de voorgestelde regelgeving. Het voorstel beoogt „een verplichting voor aanbieders vast te leggen in geval van stopzetting van diensten die essentieel zijn voor de werking van digitale spellen“.
Het indienen van een wetsvoorstel betekent niet noodzakelijkerwijs dat de voorgestelde regelgeving ook daadwerkelijk wet wordt. In de meeste landen, waaronder Brazilië, is het echter een van de eerste stappen op weg naar daadwerkelijke wetgeving. Als de wet wordt aangenomen, kunnen uitgevers worden gedwongen om alternatieven aan te bieden om hun games in Brazilië te laten functioneren, mochten ze besluiten de servers te sluiten. Veel gamers dringen er al lang bij uitgevers op aan om fans de mogelijkheid te bieden multiplayergames in stand te houden als de kosten voor het draaien van servers en het onderhoud hoger worden dan de winst die ze opleveren. Het lijkt erop dat het nieuwe Braziliaanse wetsvoorstel een soortgelijke verplichting nastreeft, hoewel de exacte details nog niet bekend zijn gemaakt.
Interessant genoeg is Feghali niet de eerste Braziliaanse politicus die haar bezorgdheid uitspreekt over de consumentenrechten van gamers. Eerder in juli sprak een andere Braziliaanse wetgever, Erika Hilton, zich uit over het besluit van Sony om in 2028 te stoppen met het uitbrengen van schijfjes. Zij leek een vergelijkbare aanpak na te streven als Feghali, met als doel ervoor te zorgen dat er preventieve maatregelen in de wetgeving van het land worden opgenomen om gamers te beschermen. Haar standpunten waren echter meer gericht op fysieke media en de vraag hoe dit als een aansprakelijkheid voor bedrijven als Sony zou moeten worden beschouwd, omdat hun consoles zijn uitgerust met een specifiek station dat voor dat type medium is ontworpen.
2026 is niet bepaald het beste jaar geweest voor degenen die zich bekommeren om het behoud van games. Afgezien van de tegenslagen van de Stop Killing Games-beweging, heeft de voorbereiding van PlayStation om te stoppen met het uitbrengen van nieuwe schijfjes opnieuw een schokgolf door de sector gestuurd. Velen maken zich nu zorgen dat het voor grote videogamebedrijven en uitgevers binnenkort veel gemakkelijker zal worden om games uit de roulatie te halen in een volledig digitaal ecosysteem. Het valt nog te bezien of wetgevers zoals de Braziliaanse Feghali erin zullen slagen het tij te keren ten gunste van gamers en mogelijk politici in andere delen van de wereld zullen inspireren om soortgelijke maatregelen te nemen.

