29.6 C
Berlin
Pondělí, 13 července, 2026

Nyní si můžete zahrát Doom na YouTube

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Skupina nadšených tvůrců obsahu našla způsob, jak zpřístupnit původní hru Doom přímo prostřednictvím videa na YouTube, čímž přispěla dalším příspěvkem k dlouholeté tradici „Can it run Doom?“ (Půjde to na tom spustit Doom?). Původní hra Doom od společnosti id Software se proslavila tím, že byla v uplynulých třech desetiletích portována na všechny možné netradiční zařízení, jaká si fanoušci dokázali představit.

„Can it run Doom?“, které se stalo nedílnou součástí herní komunity, je jedním z nejdéle trvajících vtipů od roku 1993, protože vynalézaví vývojáři neustále nacházejí způsoby, jak spustit tuto přelomovou střílečku od id Software prakticky na čemkoli. V současné době dokonce existuje celý web věnovaný seznamu všech existujících portů hry Doom, včetně těch nejbláznivějších, jako je například Doom běžící na sekačce na trávu. Nejzajímavější na tomto nejnovějším portu však není to, že běží na netradičním herním hardwaru, ale že běží na největší videoplatformě na internetu.

Fanoušek DOOMu našel způsob, jak tuto klasickou střílečku zprovoznit na YouTube

Tvůrce na YouTube Atlas Arcade našel způsob, jak zpřístupnit původní hru Doom k hraní přímo ve videu na YouTube, a to včetně návodu a minutového průchodu chodbou. Ačkoli se nejedná o skutečný zážitek z FPS, fanoušci mohou pomocí kláves WASD rozhlížet po interaktivním prostoru videa a aktivovat model zbraně díky chytrému využití funkce titulků na YouTube. V pravidelných intervalech se ve videu spustí odpočítávání, které hráče vyzve ke kliknutí pro výstřel a simuluje tak zážitek z FPS. Atlas Arcade již „portoval“ několik her do interaktivních videí na YouTube, včetně Five Nights at Freddy’s a Mario Kart, a uvedl, že Doom byl dosud jedním z nejžádanějších portů.

Ačkoli nejde o ten pravý zážitek z first-person střílečky Doom, který si fanoušci tak oblíbili, zdá se, že mnoho uživatelů si tuto novinku užívá. Komentáře pod videem vyzývají tvůrce, aby vytvořil celou hru, protože toto je jen minutový náhled toho, co je možné, zatímco jiní vtipkují o tom, kdy budou moci začít přidávat mody. Jako vždy si komunita „Can it run Doom?“ zachovává nadhled, když sleduje, na jakém bláznivém místě se Doom objeví příště.

Ačkoli jde o stejný vtip už třicet let, projekty typu Doom jako tento nadále fascinují herní komunitu, a to z dobrého důvodu. Pro mnoho fanoušků je Doom víc než jen 32bitová střílečka z roku 1993. V současné době se hra vyvinula v měřítko programátorského umění a experimentování. Mezi oficiálními porty i podivnými neoficiálními porty zůstává Doom jednou z nejadaptabilnějších videoher, jaké kdy byly vytvořeny.

Ačkoli hraní Doomu na YouTube není zrovna nejlepší způsob, jak si užít klasickou střílečku od id Software, vtip „Can it run Doom?“ se vždy zdál být méně o hledání praktických způsobů, jak hru hrát, a více o předvádění toho, co se s kódem dá dokázat. Snad jednou z nejlepších věcí, které se této střílečce kdy přihodily, bylo rozhodnutí společnosti id Software z roku 1997 uvolnit původní kód Doomu jako open-source, čímž se z něj nakonec stal pomník toho, čeho lze s kódem dosáhnout, když k němu má každý volný přístup. Je zřejmé, že ne každý bude chtít hrát Doom na kalkulačce TI, ale samotná skutečnost, že je to možné, odráží trvalý odkaz této série a odhodlání herní komunity hledat nové způsoby, jak portovat svou oblíbenou FPS.

RELATED ARTICLES

Tempest Rising: Jeden z nejlepších nástupců série C&C dostává příběhové rozšíření a první mise jsou od nynějška k dispozici...

Reverzní strategická hra Tempest Rising dostává své první příběhové rozšíření a díky nové demoverzi si můžete zdarma vyzkoušet první...

Restrukturalizace Xboxu: Rozsáhlé změny a propouštění v roce 2026

Společnost Xbox oznámila na rok 2026 jednu z největších restrukturalizací ve své historii. Plánuje se okamžité propuštění 1 600...

Vývojář hry Doom, společnost id Software, vydala prohlášení po propouštění v rámci Xboxu

Společnost id Software vydala prohlášení o aktuální situaci týmu a jeho kapacitách pro výrobu her v návaznosti na nedávnou...