Aktualizace 1.13 pro Crimson Desert opět splňuje některá přání fanoušků a činí Damiane a Oongku ještě praktičtějšími. Na PS5 má však tato aktualizace nežádoucí vedlejší účinky.
S již třináctou velkou aktualizací přinášejí vývojáři Crimson Desert opět spoustu nového obsahu pro tuto hru s otevřeným světem. Patch 1.13 splňuje řadu přání fanoušků, tentokrát však přináší i větší problémy. Na PS5 totiž s nejnovější verzí hry zjevně pravidelně klesá výkon.
Co nového přináší patch 1.13?
Nejprve se podívejme na obsah nejnovější aktualizace pro Crimson Desert. Kompletní poznámky k aktualizaci od vývojáře najdete na straně 2, my však stručně shrneme to nejdůležitější k patchi 1.13. Mezi hlavní novinky patří mimo jinéřada nových brnění a možnost barvit zbraně. Právě o tuto funkci hráči opakovaně žádali.
- Oongka a Damiane nyní mohou vstoupit do Abyssu.
- Kliff a Oongka dostávají 39 nových částí brnění, pro Damiane je k dispozici 8 nových brnění. Nové vybavení lze získat v obchodech, při plnění úkolů a v soubojích s bossy.
- Oongka nyní může nosit většinu brnění, které používá i Kliff.
- Damiane a Oongka nyní mohou nosit brnění Kuku.
- Většinu zbraní lze nyní obarvit.
- Domácí mazlíčci nyní odpočívají společně s Kliffem.
- Schopnost
Nebeský kop vrány
již není považována za trestný čin.
Ačkoli patch notes obsahují také spoustu oprav chyb a technických vylepšení, pro hráče na PlayStationu se zdá, že má tato aktualizace opačný efekt. Hlásí například na Reddituo
výrazně horším výkonu, zasekáváním a drastickými poklesy snímkové frekvence.
Pro hráče a hráčky, kteří těmito problémy trpí, však mezitím máme dobrou zprávu. Společnost Pearl Abyss se tímto problémem již zabývána svém webua slibuje, že jej prošetří. Je tedy docela možné, že se v příštích dnech objeví hotfix zaměřený na výkon. Tak tomu bylo již u předchozích aktualizací.
Než si všichni hráči a hráčky budou moci užít novinky z patche 1.13, bude to zřejmě ještě chvíli trvat. Pokud se vás tento problém také týká, můžeme vám alespoň nabídnout, abyste si čas zkrátili několika příběhy z komunity, které najdete v rámečku výše. Také by nás zajímalo, co si myslíte o novinkách v této aktualizaci a co byste si přáli pro Crimson Desert v budoucnu. Napište nám to do komentářů!
Poznámky k aktualizaci
Zde najdete kompletní oficiální poznámky k aktualizaci od vývojáře Pearl Abyss:
Novinky
[Oongka/Damiane] Nyní je možné vstoupit do Abyssu. V souladu s tím byly změněny pozice některých fragmentů vzpomínek bossů, na kterých lze vykonat pomstu. (Abychom se vyhnuli spoilerům, příslušné změny v těchto obsazích najdete v rozbalovacím menu níže.)
- Když odpočíváte v posteli, odpočívají nyní spolu s vámi i vaši přivolaní společníci.
- V části „Nastavení“ „Různé“ „Hratelnost“ byla přidána možnost „Skrýt minikartu a stav“, pomocí které můžete skrýt minikartu a uživatelské rozhraní stavového HUDu.
- Byl přidán předmět „Lovecký amulet“. Je-li vybaven, společníci přinášejí kořist a sběratelské předměty, které odpovídají jejich příslušným schopnostem.
- [Kliff/Oongka] Bylo přidáno 39 nových kusů výbavy, včetně výbavy bossů.
- Výbava bossů
- 5 kusů výbavy Popelavého válečníka
- 5 kusů výbavy Nezlomného hrdiny
- 5 kusů výbavy Rytíře masakru
- 3 kusy výbavy Bojového mnicha
- 2 kusy výbavy Velkého generála Dementiss
- Nová výbava
- 16 kusů brnění
- 3 kusy pokrývek hlavy
- Výbava bossů
- [Damiane] Bylo přidáno 8 nových kusů výbavy.
- Nová výbava
- 8 brnění
- Nová výbava
- Novou výbavu můžete získat prostřednictvím úkolů, výzev, v obchodě a prostřednictvím dalších obsahů.
- [Oongka] Většinu oblečení, které může Kliff nosit, je nyní možné nosit.
- [Damiane] Následující bossové vybavení je nyní možné nosit.
- 5 kusů vybavení Ochránce Odecku
- 3 kusy vybavení Temného lučištníka
- 1 kus vybavení Maskovaného osvoboditele
- [Damiane/Oongka] Výbavu Kuku lze nyní nosit.
- Kuku brnění odolné proti bleskům
- Kuku brnění odolné proti žáru
- Kuku brnění odolné proti chladu
- Kuku boty pro rychlý pohyb
- Rishiho Kuku boty
- Marnisova Kuku laserová helma
- Byly přidány plány na výrobu čtyř koberců.
- Plány na výrobu koberců lze zakoupit v obchodě.
- Pro nepřátele frakcí „Plamenní rytíři“, „Wyverní plamen“, „Divoké tesáky“ a „Zlatoskvrní bandité“ byly přidány speciální útoky.
- Byly přidány plány na výrobu „Plátové zbroje blesku“, „Plátové zbroje popelových plamenů“ a „Plátové zbroje mrazivé kletby“.
Nejdůležitější změny
Obsah
- Některé kamufláže, které dříve nebylo možné obarvit, lze nyní obarvit.
- Většinu hlavních a sekundárních zbraní lze nyní obarvit.
- „Clockwork Eagle“ a „Phoenix“ mohou nyní nosit „Amulet statečnosti“.
- Při sběru kolonie světlušek lze nyní získat až 3 světlušky.
- [Oongka] Hádanky lze nyní řešit i pomocí „rozptýlené střelby“.
- Byl opraven problém, při kterém se automaticky sledovaný cíl za určitých okolností přepnul na jiný úkol.
- Byl opraven problém, při kterém veslice při řízení na krátkou dobu klesaly pod hladinu.
- Byla opravena chyba, kvůli které auto zmizelo, pokud bylo zničeno během úkolu „Sáček pepře“.
- Byla opravena chyba, kvůli které Moren zmizel na začátku souboje poté, co jste pronásledovali Morena, vůdce lovců z Mlžného lesa.
- Byla opravena chyba, kvůli které bylo možné při přehrávání fragmentu vzpomínky pomocí nástrojů páchat trestné činy, aniž byste dostali pokutu.
- Teleportační zařízení u Brány technologie lze nyní používat i bez vybavených vizí.
- Byl opraven problém, při kterém zmizely všechny předměty určené k zpětnému odkupu, pokud jste v obchodě s nábytkem prodali kus nábytku, který tam nebyl uveden v seznamu, a následně jej odkoupili zpět.
- Byla opravena chyba, kvůli které Duane nemohl během úkolu „Umění lukostřelby“ jezdit na koni.
- Byla opravena chyba, kvůli které v určitých situacích neobvykle prudce stoupal příspěvek.
- Batoh s alchymistickými bombami Krvavých banditů nyní ztrácí trvanlivost pokaždé, když je vyvolána bomba.
- Byla opravena chyba, kvůli které nebyla dokončena předchozí vedlejší mise, pokud jste během mise „Dotek spásy“ nejprve zachránili zraněného vojáka.
- Byla opravena chyba, kvůli které se určité útoky „Antumbrasova kopí“ spouštěly na neobvyklých místech.
Ovládání
- Při použití síly Axiomu během měkkého zaměření se nyní tato síla okamžitě aplikuje na cíl.
- [Damiane] Byla opravena chyba, kvůli které vybavení kopí nespustilo vylepšení „Skill“ u schopnosti „Sword of Judgment“.
- [Oongka] Byla opravena chyba, kvůli které stisknutí tlačítka „Vypnout“ během čtení vzpomínek vedlo k tomu, že Oongka přešla do vertikálního letu.
- Byla opravena chyba, kvůli které bylo možné použít schopnost „Counter Stance“, když byla vybavena praporová kopí.
- Byla opravena chyba, kvůli které bylo možné ovládat postavu během přepínání postav při načítání.
Boj / Akce
- Střelba z muškety a pistole je nyní možná i během skluzu.
- Byla opravena chyba, kvůli které bylo použití Crowova „Sky Kick“ v blízkosti NPC považováno za trestný čin.
- Byla opravena chyba, kvůli které nebyl útok při skoku z vyvýšené pozice proveden správně.
- [Cliff] Byla opravena chyba, kvůli které se při určitých kombinacích vybavení nespouštěl útok při klouzání.
- Byla opravena chyba, kvůli které při použití určitých schopností s vybavenými nástroji docházelo k automatickému přepnutí na hlavní zbraň.
- [Oongka] Byl opraven problém, kvůli kterému byla schopnost „Onslaught“ blokována, pokud měli nepřátelé vybavené určité zbraně.
- [Oongka] Byl opraven problém, kvůli kterému nebylo možné použít raketový batoh při skoku s „Kuku Rocket Pack“.
- [Oongka] Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné během letu označovat cíle.
- [Oongka] Byla opravena chyba, kvůli které finální úder kladivem „Great Hammer“ minul svůj cíl.
[Damiane] Byla opravena chyba, kvůli které se při použití „Celestial Call“ nesprávně zobrazovala animace.
- [Damiane] Byla opravena chyba, takže elementárně posílený „Sword of Judgment“ se nyní spouští ve správný okamžik, pokud je vybaveno vybavení Abyss „Earth Slash“.
- [Damiane] Byla opravena chyba, kvůli které mohlo použití „Fist of Flame“ a následná rychlá změna na koště způsobit nepřirozeně rychlý pohyb.
- Byla opravena chyba, kvůli které po vyvolání „Black Star“ a následném použití síly „Axiom“ nebylo možné provádět žádné další akce kromě pohybu a skákání.
- Byla opravena chyba, kvůli které hráč útočil holýma rukama, když získal zbraň „Messenger of Dawn“.
- Byly vylepšeny některé letové animace wyverna.
Uživatelské rozhraní
- Při použití elixíru se nyní inventář automaticky zavře.
- [Oongka/Damiane] Bylo vylepšeno uživatelské rozhraní pro změnu postavy, které se zobrazuje, pokud jsou úkoly dostupné pouze z útesu.
- V uživatelském rozhraní pro barvení již nelze vybrat předměty, které nelze obarvit.
- Na okraji minikarty se nyní zobrazují pouze úkoly, které právě plníte.
- Byla opravena chyba, kvůli které se nezobrazovaly zprávy o ztracených předmětech souvisejících s Wyvernem.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému se zprávy o důvěře v historii zpráv nezobrazovaly správně.
- [Myš/klávesnice] Opravili jsme problém, kvůli kterému se při výběru nábytku v pravém horním rohu v popisku zobrazoval jiný kus nábytku namísto toho vybraného.
Grafika a nastavení
- [PS5] Byla opravena chyba, kvůli které některé cutscény občas trhaly.
- Byla opravena chyba, kvůli které byly doby načítání hry občas neobvykle dlouhé.
- Byla opravena chyba, kvůli které otevření mapy občas vedlo k pádu hry.
- Byl opraven problém, kvůli kterému revanše proti bossovi občas vedla k pádu hry.
- Byl opraven problém, kvůli kterému se nezobrazila žádná chybová zpráva, když selhalo použití možností enginu.
Lokalizace
- Byly opraveny lokalizační chyby ve všech jazycích a byla vylepšena celková kvalita lokalizace.
Různé
- Byl opraven problém, kvůli kterému se píst na flipperu nepohyboval nahoru.
- Byl opraven problém, kvůli kterému se při přesunu fontány v oblasti „Obytný prostor“ posunula její poloha.
- Byl opraven problém, kvůli kterému byly nesprávné popisy znalostí o lososovi a mihuli.
- Byl opraven problém, kvůli kterému byly některé efekty na lodích zobrazeny nepřirozeně.
- Byl opraven problém, kvůli kterému se určité úkoly za určitých okolností nepočítaly jako splněné.
- Byla opravena chyba, kvůli které se některé opakovatelné úkoly nesprávně zobrazovaly jako „Boj“ namísto „Invaze“.
- Byla opravena chyba, kvůli které se za určitých okolností neobjevovali nepřátelé v oblasti Ruler Wastes.
- Byla vylepšena nápověda k vrtné věži během úkolu „Opuštěná vrtná stanice“.
- Byl opraven problém, při kterém náhrdelníky při nasazení vyčnívaly skrz určité pokrývky hlavy.
- Byl opraven problém, při kterém popis skleněné lampy v pavilonu vypadal nepřirozeně.
- Byla opravena chyba, kvůli které se doprovodní Greymanové během načítání „Revenge“ zobrazovali nepřirozeně.
- Byla opravena chyba, kvůli které kamera sledovala Windball, pokud byl použit během jízdy na wyvernovi.
- Byla opravena chyba, kvůli které se některá auta zobrazovala nepřirozeně.
- Byl opraven problém, při kterém se některé zbraně zobrazovaly nepřirozeně.
- Byl opraven popis v sekci „Různé – Nápověda – Jízda na drakovi“.
- V sekci „Znalosti – Boss“ byl název „Zraněný Ludvig“ změněn na „Jednoruký Ludvig“.
- Byl opraven problém, kvůli kterému bylo možné nasazovat a odkládat nástroje během rozhovoru s NPC.
- Byl opraven problém, kvůli kterému bylo možné s některými objekty interagovat z nepřirozených úhlů.
- Byl opraven problém, kvůli kterému se hráč v určitých situacích při prozkoumávání základny překrýval s objekty.
- Byla opravena chyba, kvůli které za určitých podmínek nebyl viditelný kbelík studny, pokud byla studna umístěna v režimu „Bydlení“.
- Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné se pohybovat po umístění určitých objektů v režimu „Bydlení“.
- Byla opravena chyba, kvůli které se některé objekty v režimu „Bydlení“ pohybovaly, pokud byly vyjmuty nebo otočeny do nechtěné polohy.
- Byl opraven problém, při kterém se wyvern v určitých situacích po své smrti zasekl.
- Byl opraven problém, při kterém byly objekty umístěny ještě předtím, než byl na Vřískajícím kopci vybudován tábor.
- [Ovladač] Bylo upraveno přiřazení tlačítek tak, aby při určitých stisknutích odpovídalo stisknutému tlačítku.
- Byla opravena chyba, kvůli které se při plnění úkolů v Tribunálu nesprávně zobrazoval pokrok v „Osvobození“ na 30 %.
- Byla opravena chyba, kvůli které se v určitých situacích nezobrazoval popis úkolu „Infiltruj sídlo Azerian“.
- Byla opravena chyba, kvůli které se při návštěvě obchodu a barvírny nesprávně zobrazovaly obouruční meč a pochva.
- Byla opravena chyba, kvůli které kakapo vypadalo nepřirozeně, když se při držení ptáka přiblížila kamera.
- Byla opravena chyba, kvůli které se pohyb jezdce jevil nepřirozeně při jízdě na divokém medvědovi bez sedla.
- Byla opravena chyba, kvůli které oblečení vypadalo nepřirozeně při jízdě na určitých zvířatech.
- [Oongka] Popis akce „Chytit“ byl upraven tak, aby odpovídal vybavené zbrani.
- [Oongka/Damiane] Byla opravena chyba, kvůli které se při použití náramku Axiom ve visícím stavu zobrazoval zelený efekt.
- [Oongka] Popis použití některých schopností velkého kladiva byl upraven tak, aby odpovídal skutečnému chování.
- [Damiane] Byla vylepšena silueta některých oblečení.
- Byla opravena chyba, kvůli které efekty vypadaly nepřirozeně, když byl energetický jádro za určitých okolností pohybováno silou Axiomu.
- Byla vylepšena silueta jezdce při jízdě na divokém vlkovi.
- Byl opraven problém, při kterém kamera nefungovala správně, když se některá monstra nacházela ve stavu omámení.
- Byl opraven problém, při kterém byly popisy plánů a znalostí o výbavě Abyss chybné.
- Byl opraven problém, při kterém se štěstí box zobrazoval jako taška.
- Byl opraven problém, při kterém bylo možné získat znalosti o mapách z „Constellation Research Journal“ pouze na levé straně.
- Byl opraven problém, kvůli kterému pasti umístěné NPC zobrazovaly interakční tlačítko „Vzít“ namísto „Ukrást“.
- Byl opraven problém, kvůli kterému se hráč občas oživoval v neobvyklých pozicích.
- Byl změněn popis „Bunting“.

