20.1 C
Berlin
Sobota, 4 července, 2026

„Jako dopad meteoritu“ – hromadné propouštění v Xboxu vrhá temné stíny; Marvel’s Blade, Hellblade 3 a další hry jsou v ohrožení

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Xbox chce pod vedením nové šéfky Ashy Sharma drasticky snížit náklady. Podle zasvěcených zdrojů proto společnost plánuje pravděpodobně největší vlnu propouštění v historii herního průmyslu. Na vážkách jsou i externí partnerství.

U Xboxu se od konce února nic nezůstalo při starém. Odchodem dlouholetého generálního ředitele Phila Spencera totiž společnost zahodila i svou dosavadní herní strategii. Od té doby nová šéfka Asha Sharma pilně přebudovává konzolovou divizi Microsoftu: služba Game Pass opět zlevnila, vrací se exkluzivní tituly a Xbox chce svým zákazníkům znovu dát důvod hrát ve vlastním ekosystému.

Zároveň se Xbox nachází v hluboké krizi. Velké akvizice herních studií z posledních let zatím nepřinesly očekávané prodejní hity; vzhledem k současné krizi v oblasti hardwaru se výroba konzolí Xbox stala tak nákladnou, že Microsoft nedávno musel opět zvýšit ceny generace Series, která je mezitím již více než pět let stará.

Vzhledem k tomu nová šéfka Asha Sharma nedávno oznámilakompletníresetherního byznysu. O propouštění sice doslova nepadlo slovo, ale zasvěcenci již tehdy obávali, že personální dopady budou pravděpodobně masivní.Nyní se pomalu rýsuje, co to konkrétně znamená.

Vlna propouštění jako dopad meteoritu

S novým měsícem začíná u společnosti Microsoft také nový obchodní rok. To znamená, že je hotová roční účetní závěrka; vedení koncernu má dobrý přehled o aktuálních nákladech. Z pohledu managementu je proto právě teď vhodná doba na restrukturalizaci: přelom roku neznamená jen psychologický nový začátek, ale nabízí také příležitost „odlehčit“ rozpočet na příští rok (v oblasti personálu).

Již v červnu proto zasvěcenci, jako například novinář agentury Bloomberg Jason Schreier, varovali, že vlna propouštění ve společnosti Microsoft začne v červenci. PortálThe Vergetehdy hovořil o přibližně 1 000 propuštěných. Veterán herního průmyslu George Broussard (spoluautor hry Duke Nukem) však nyní jde mnohem dál a varuje přednejvětší vlnou propouštění, jakou herní průmysl kdy zažil:

Právě jsem obdržel seznam plánovaných uzavření studií Xboxu (ne, nezveřejním ho). Pokud je na tom byť jen špetka pravdy (a informace pochází z vnitřních kruhů), bude to pravděpodobně největší jednotlivá vlna propouštění v historii herního průmyslu. Xbox bude po velmi dlouhou dobu extrémně nepopulární a ničivé důsledky budou doznívat jako meteor, který vyhladil dinosaury.

– George Broussard

Na Twitteruvývojář přirovnává chystané propouštění k dopadu meteoritu, který kdysi vyhladil dinosaury. A i Jason Schreier mezitím hovoří o blížícím sekrvavém masakru(viaIGN). Vzhledem k tomu, že Microsoft již v roce 2025 zrušil přibližně 9 000 pracovních míst, zaměstnanci se nyní obávají ještě drastičtějšího zásahu, který by měl zasáhnout i aktivní a v podstatě zavedená studia.

Velká studia a hry se otřásají

První obětí by se mohlo stát francouzské studio Arkane. Tvůrci her Prey a Dishonored stojípodle mediálních zprávna pokraji uzavření nebo prodeje. Jejich velkolepě ohlášený projekt Blade od Marvelu zřejmě v současné době překračuje rozpočet a jeho vydání se stále více odkládá. Microsoft proto nyní zvažuje projekt zastavit. Pokud se studio nepodaří prodat, Arkane možná čeká konec.

Studio však není jediné. Microsoft se totiž v současné době zoufale snaží zmenšit své portfolio a zbavit se týmů s nižšími očekávanými zisky. Krátce po oznámení třetího dílu Senua na Xbox Showcase počátkem června například vyšlo najevo, že Microsoft chce jeho tvůrce, společnost Ninja Theory, vlastně prodat. Trailer tedy nesloužil ani tak jako reklama pro zákazníky, alespíše jako ochutnávka pro potenciální investory.

Studia, která se nepodaří prodat,budou podle všeho uzavřena. Na seznamu k zrušení jsoupodle zprávy IGN zřejmě i studio Double Fine Tima Schafera, tvůrce hry South of Midnight Compulsion Games a Undead Labs, kteří nedávno na Xbox Showcase představili nový materiál k hře State of Decay 3.

Xbox se stahuje z role vydavatelského partnera

Úsporná opatření se však dotýkají i externích vývojářů. Koncem června tak vyšlo najevo, že dánské studio IO Interactive – tvůrci Hitmana a mimořádně úspěšného007: First Light – ztratí Xbox jako vydavatele a sponzora své chystané online RPG Project Fantasy. Microsoft zřejmě nechce do projektu dále investovat a partnerství ukončuje. IO Interactive proto nyní musí propouštět zaměstnance a hledat nové partnery (via Polygon).

Méně kvantity, více blockbusterů

Proč ale Microsoft ruší všechny tyto středně velké studia a projekty? Podle interní zprávy šéfky Ashy Sharmy pracuje Xbox v současné době pouze s extrémně nízkou ziskovou marží ve výši tří procent. V posledních pěti letech investoval koncern do her a platforem přibližně 20 miliard amerických dolarů, ve stejném období však ztratil téměř půl miliardy dolarů na tržbách.

Problém je v tom, že mnoho studií Xboxu sice přináší fantastické hry, které sbírají ocenění a jsou oslavovány kritiky. Hry jakoHi-Fi RushneboSouth of Midnightvšak přesto naprosto selhaly, pokud jde o komerční očekávání společnosti Microsoft. Asha Sharma se nyní chystá změnit finanční kurz a v tomto směru šlápne na plyn u velkých značek. Od sérií jako The Elder Scrolls, Fallout a Halo si Microsoft slibuje zaručené trháky, a proto chce Xbox v příštích letechuvádět na trh více a rychlejších pokračování.

Zda se tato strategie osvědčí, je však v současné době ještě zcela nejisté. V nadcházejících měsících se bude muset koncern Microsoft zřejmě nejprve vypořádat se svými zaměstnanci, kteří jsou vzhledem k chystaným propouštěním oprávněně rozhořčeni, a s jejich zástupci.

RELATED ARTICLES

Exodus: Pokud jde o tvorbu postav, přes konkurenta série Mass Effect právě přelétá vlna zklamání

Společnost Archetype v novém komunitním aktualizaci odhalila, že možnosti přizpůsobení postav budou výrazně omezeny.Výjimečná série Mass Effectživila se z...

Gothic Remake: Patch 1.0.3 je nyní k dispozici a opět opravuje celou řadu úkolů a příčin pádů hry

Gothic Remake nyní obdržel svou třetí aktualizaci, která opět obsahuje řadu důležitých oprav chyb. V popředí zájmu jsou opět...

Kompletní multiplayerová bitva z Dawn of War 4: Orkové a Space Marines se 15 minut navzájem drásají

Nové video k Dawn of War 4 poprvé ukazuje dlouhý souvislý úsek herního dění, a to přímo z celé...