Nintendo a publié la version 1.7.0 de Mario Kart World, qui ajoute deux nouveaux circuits au mode « Knockout Tour », ainsi que quelques corrections de bugs mineurs et la possibilité d’ajouter des autocollants aux photos prises dans le mode photo du jeu. Le premier nouveau circuit du Knockout Tour s’appelle « Drill Rally » et relie le chantier naval de Wario au château de Bowser, tandis que l’autre, « Boomerang Rally », relie le circuit Salty Salty Speedway au sommet de Whistletop.
Cela fait un peu plus d’un an que Mario Kart World a été lancé sur la Nintendo Switch 2 en tant qu’une des principales exclusivités, incitant les joueurs à se précipiter pour acheter cette toute nouvelle console. Mais depuis son lancement, Nintendo n’avait encore ajouté aucun contenu substantiel via des mises à jour, jusqu’à présent du moins. Cependant, même avec ces nouveaux parcours et la possibilité d’ajouter des autocollants, cette mise à jour ne comble toujours pas le seul manque que beaucoup de joueurs ressentent dans Mario Kart World : de nouveaux circuits.
La mise à jour 1.7.0 de Mario Kart World laisse entrevoir de l’espoir pour du contenu futur
Même s’il est quelque peu décevant que Mario Kart 8 n’ait mis qu’environ cinq mois pour proposer pas moins de huit nouveaux circuits, alors que Mario Kart World est sorti depuis plus d’un an et n’a toujours rien de nouveau à offrir à part un nouveau mode Bataille, les deux nouveaux rallyes du Knockout Tour laissent entrevoir de l’espoir quant au contenu futur du jeu.
Une fois que vous aurez mis à jour votre version de Mario Kart World vers la version 1.7.0, vous pourrez vous rendre dans le menu « Knockout Tour » pour constater que les deux nouveaux rallyes ont été ajoutés à un nouvel écran situé à droite. Étonnamment, cet écran comporte désormais six points d’interrogation, ce qui indique que le jeu recevra au moins six nouveaux rallyes « Knockout Tour » (espérons-le, dans un avenir proche). Cela signifie-t-il pour autant que nous aurons très bientôt de tout nouveaux circuits ? Qui sait, mais nous pouvons au moins nous attendre à ce que Nintendo continue d’ajouter du contenu à Mario Kart World, qu’il soit substantiel ou non.
Notes de mise à jour de Mario Kart World 1.7.0
Général
- Les rallyes « Drill » et « Boomerang » ont été ajoutés au Knockout Tour.
- Vous pouvez les sélectionner si vous avez déjà joué à l’un des rallyes du Knockout Tour.
- Lorsque vous utilisez le mode Photo dans le menu de pause, vous pouvez désormais ajouter des autocollants.
- Vous pouvez également ajouter des autocollants à l’aide des commandes tactiles ou de la souris.
- Amélioration des performances d’accélération des personnages et des véhicules qui présentaient une faible accélération.
- Augmentation de la vitesse de glisse des personnages très rapides ainsi que de certains autres personnages et véhicules.
- Le joueur peut désormais sauter immédiatement après avoir été touché par la magie de Kamek ou par un Bullet Bill.
- Ajustement des conditions permettant au joueur d’effectuer un « Jump Boost » en secouant la manette lors d’une course à la surface de l’eau.
- Ajustement du comportement après avoir atterri sur des adversaires et allongement de la durée de la course après l’atterrissage.
- Le joueur peut désormais interrompre un sillage en freinant avant que celui-ci ne commence.
- Ajustement de la fréquence à laquelle les joueurs peuvent récupérer des objets dans les coffres lors des courses et du Knockout Tour.
- Les joueurs peuvent désormais voir le Super Klaxon que tient un adversaire.
- Ajout d’une rampe au circuit reliant la Forteresse aérienne au Château de Bowser.
- Ajout de la prise en charge de la langue thaï.
- Vous pouvez modifier la langue dans Paramètres système Système Langue.
Problèmes résolus
- Correction d’un problème où le temps affiché après avoir franchi la ligne d’arrivée dans les Contre-la-montre était incorrect.
- Les fantômes des Contre-la-montre ayant rencontré ce problème peuvent être supprimés de la vue des classements sans préavis.
- Correction d’un problème qui entraînait un ralentissement de la vitesse de glisse lorsqu’un joueur commençait à planer immédiatement après un accident.
- Correction d’un problème qui provoquait la chute du joueur lorsqu’il heurtait un Goomba ou un Para-Biddybud qu’il avait projeté en l’air.
- Correction d’un problème qui empêchait le joueur de monter à bord d’un hélicoptère en mode multijoueur en ligne et en mode sans fil.
- Correction d’un problème qui empêchait le joueur de lancer un Bob-omb derrière lui plus loin qu’avec d’autres véhicules lorsqu’il conduisait un vélo standard ou une moto W-Twin Chopper.
- Correction de plusieurs problèmes concernant Bullet Bill.
- Correction d’un problème où, si une carapace épineuse heurtait un bloc d’or ou un camion de diffusion, celle-ci se brisait.
- Correction d’un problème où le joueur passait à travers les murs dans le château de Bowser.
- Correction d’un problème où le joueur restait coincé sur un panneau électronique dans les Profondeurs de Pissenlit.
- Correction d’un problème qui faisait que si le joueur utilisait une plume après avoir effectué un « Jump Boost » dans les Profondeurs de Pissenlit, il tombait hors du circuit.
- Correction d’un problème qui faisait que le joueur tombait hors du circuit après avoir sauté sur un parasol lors de la course menant au Salty Salty Speedway.
- Correction d’un problème qui faisait que le joueur sortait du parcours lorsqu’il empruntait le raccourci dans la course menant de Koopa Troopa Beach à Dino Dino Jungle.
- Correction d’un problème qui faisait qu’un joueur se faisait retirer deux pièces à la fois dans la course partant vers l’est depuis le Peach Stadium.
- Correction d’un problème qui faisait que, si un joueur effectuait un « Jump Boost » tout en roulant sur un rail lors de la course menant de Cheep Cheep Falls à Dandelion Depths, il tombait du rail.
- Correction d’un problème qui faisait que le joueur heurtait le poteau d’une boutique et ne pouvait plus bouger au Shy Guy Bazaar.
- Correction d’un problème qui faisait que Dry Bones passait à travers le sol près de Dry Bones Burnout.
- Correction d’un problème qui faisait que, si le joueur roulait le long du bord du circuit, il tombait hors du circuit lors de la course menant de Wario Shipyard à DK Pass ou à Cheep Cheep Falls.
- Correction d’un problème qui faisait que le joueur était replacé très loin devant à plusieurs reprises lorsqu’il sortait de la piste sur différents circuits.
- Plusieurs autres problèmes ont été corrigés afin d’améliorer l’expérience de jeu.

