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viernes, junio 26, 2026

Se retrasa la fecha de lanzamiento de «Lords of the Fallen 2»

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«Lords of the Fallen 2» se ha retrasado más allá de 2026, según ha confirmado la desarrolladora y editora CI Games. No obstante, la explicación oficial de este cambio ofrece motivos para el optimismo, en parte porque «Lords of the Fallen 2» ya cuenta con una nueva ventana de lanzamiento que no se aleja demasiado de la fecha prevista inicialmente.

CI Games mencionó por primera vez esta secuela del estilo «soulslike» en un informe para inversores de junio de 2024, en el que aún se hacía referencia al juego con el nombre en clave genérico «Proyecto 3». Pasó más de un año antes de que se presentara oficialmente Lords of the Fallen 2 en la Opening Night Live de la Gamescom, en agosto de 2025. El juego de rol se anunció con una ventana de lanzamiento en 2026, que el estudio polaco redujo posteriormente al cuarto trimestre de ese año. Como suelen demostrar los proyectos de software ambiciosos, los objetivos de lanzamiento fijados con más de unos pocos meses de antelación son, por naturaleza, provisionales, ya que aún hay muchas variables en juego. Lords of the Fallen 2 se ha convertido ahora en la última prueba de esa realidad, tras haber sufrido un nuevo retraso.

Lords of the Fallen 2 se reprograma para el primer trimestre de 2027

La noticia del retraso vino directamente de Marek Tyminski, fundador y director ejecutivo de CI Games. El ejecutivo anunció el cambio de planes en una publicación en redes sociales del 23 de junio, en la que afirmó que Lords of the Fallen 2 tiene ahora como objetivo un lanzamiento en el primer trimestre de 2027. Tyminski citó la necesidad de pulir más el juego como la razón principal del cambio. Aunque esa explicación es habitual en el sector, los desarrolladores no siempre aclaran lo que significa en la práctica. Tyminski aportó algo más de contexto al señalar que los probadores internos del estudio habían identificado algunas oportunidades de mejora que merecía la pena abordar y que no podían resolverse dentro del plazo de lanzamiento original.

La fecha objetivo original del cuarto trimestre de 2026 ofrecía muchas menos opciones de fecha de lanzamiento para LotF2

Aunque CI Games nunca concretó la fecha de lanzamiento original más allá de un plazo de tres meses, el cuarto trimestre suele ser un momento más predecible que la mayoría. Esto es especialmente cierto para los juegos de mayor presupuesto, sobre todo en un año en el que está previsto para noviembre el lanzamiento del primer título de la serie principal de Grand Theft Auto en 13 años. El «efecto GTA 6» ya ha contribuido a convertir septiembre de 2026 en uno de los meses de lanzamientos más ajetreados del sector en años, al tiempo que ha dejado notablemente tranquilo gran parte del calendario en torno al lanzamiento de Rockstar, previsto para el 19 de noviembre. Diciembre también ha sido históricamente un mes más tranquilo en cuanto a lanzamientos importantes de videojuegos, ya que a las editoras que apuntan a la temporada de compras navideñas les suele ir mucho mejor si lanzan sus títulos a más tardar a mediados de noviembre. En conjunto, esos factores hacían de octubre, con diferencia, el mes más realista para el lanzamiento de Lords of the Fallen 2, según el objetivo anterior de CI Games para el cuarto trimestre de 2026.

Dado que el estudio polaco está dedicando más tiempo al pulido del juego, su próximo título de estilo «soulslike» se ha trasladado a una franja del calendario mucho menos saturada, donde es probable que la competencia sea menos intensa. Tyminski lo reconoció en su última declaración, calificando este plazo más oportuno como un reposicionamiento estratégico más que como un feliz accidente por no haber cumplido los plazos.

Está previsto que «Lords of the Fallen 2» se lance el mismo día de su salida para PC y todas las consolas principales de la generación actual: PlayStation 5, Xbox Series X/S y Switch 2. En un principio, la versión para PC iba a lanzarse en exclusiva en la Epic Games Store, ya que Epic había financiado parcialmente el proyecto. Esa expectativa cambió después de que Epic y CI Games pusieran fin a su acuerdo de publicación de Lords of the Fallen 2 en 2025, tras lo cual el estudio polaco rescindió el contrato para poder lanzar el juego en Steam y otras tiendas digitales.

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