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Sexta-feira, Junho 26, 2026

Data de lançamento de Lords of the Fallen 2 adiada

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A CI Games, desenvolvedora e editora, confirmou que o lançamento de Lords of the Fallen 2 foi adiado para além de 2026. No entanto, a explicação oficial para esta alteração dá motivos para algum otimismo, em parte porque Lords of the Fallen 2 já tem uma nova janela de lançamento que não está muito distante da data inicialmente prevista.

A CI Games mencionou pela primeira vez a sua sequela do género «soulslike» num relatório para investidores de junho de 2024, que ainda se referia ao jogo pelo nome de código genérico «Project 3». Passou mais de um ano até à revelação oficial de Lords of the Fallen 2 na Gamescom Opening Night Live, em agosto de 2025. O RPG foi anunciado com uma janela de lançamento prevista para 2026, que o estúdio polaco posteriormente reduziu para o quarto trimestre do ano. Como os projetos de software ambiciosos frequentemente demonstram, as metas de lançamento definidas com mais de alguns meses de antecedência são, por natureza, provisórias, com muitas variáveis ainda em jogo. Lords of the Fallen 2 tornou-se agora a mais recente prova dessa realidade, tendo acabado de ser adiado.

Lords of the Fallen 2 remarcado para o primeiro trimestre de 2027

A notícia do adiamento veio diretamente do fundador e CEO da CI Games, Marek Tyminski. O executivo anunciou a mudança de planos numa publicação nas redes sociais a 23 de junho, afirmando que «Lords of the Fallen 2» tem agora como objetivo um lançamento no primeiro trimestre de 2027. Tyminski citou o aperfeiçoamento adicional como a principal razão para a mudança. Embora essa explicação seja comum em toda a indústria, os desenvolvedores nem sempre explicam o que isso significa na prática. Tyminski forneceu algum contexto adicional, referindo que os testadores internos do estúdio tinham identificado algumas oportunidades de melhoria que valia a pena explorar e que não podiam ser abordadas dentro do prazo de lançamento original.

A meta original para o quarto trimestre de 2026 oferecia muito menos opções de data de lançamento para o LotF2

Embora a CI Games nunca tenha especificado a meta de lançamento original para além de um período de três meses, o lançamento no quarto trimestre é frequentemente mais previsível do que a maioria. Isso é especialmente verdade para jogos de maior orçamento, sobretudo num ano em que está previsto para novembro o lançamento do primeiro jogo da série principal de Grand Theft Auto em 13 anos. O «efeito GTA 6» já ajudou a transformar setembro de 2026 num dos meses de lançamentos mais movimentados da indústria nos últimos anos, ao mesmo tempo que deixou grande parte do calendário em torno do lançamento da Rockstar, a 19 de novembro, notavelmente tranquilo. Dezembro também tem sido, historicamente, um mês mais calmo para grandes lançamentos de jogos, uma vez que as editoras que visam a época de compras natalícia costumam ter muito mais sucesso se lançarem o mais tardar em meados de novembro. Em conjunto, esses fatores tornaram outubro, de longe, o mês mais realista para o lançamento de «Lords of the Fallen 2», de acordo com a meta anterior da CI Games para o quarto trimestre de 2026.

Com o estúdio polaco a dedicar mais tempo ao aperfeiçoamento, o seu próximo jogo do género «soulslike» foi deslocado para uma parte muito menos concorrida do calendário, onde a concorrência deverá ser menos intensa. Tyminski reconheceu isso na sua última declaração, enquadrando esta janela mais oportuna como um reposicionamento estratégico, em vez de um feliz acaso resultante do incumprimento de prazos.

O «Lords of the Fallen 2» está previsto para ser lançado no dia do lançamento para PC e todas as consolas principais da geração atual: a PlayStation 5, a Xbox Series X/S e a Switch 2. A versão para PC estava inicialmente prevista para ser lançada como um exclusivo da Epic Games Store, uma vez que a Epic tinha financiado parcialmente o projeto. Essa expectativa alterou-se depois de a Epic e a CI Games terem rescindido o seu acordo de publicação de Lords of the Fallen 2 em 2025, tendo o estúdio polaco resgatado o contrato para poder lançar o jogo no Steam e noutras lojas digitais.

Thomas
Thomas
Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

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