Twórca i wydawca CI Games potwierdził, że premiera gry „Lords of the Fallen 2” została przesunięta poza rok 2026. Niemniej jednak oficjalne wyjaśnienie tej zmiany daje pewne powody do optymizmu, częściowo dlatego, że gra „Lords of the Fallen 2” ma już nowy przedział czasowy premiery, który nie odbiega zbytnio od poprzedniego terminu docelowego.
CI Games po raz pierwszy wspomniało o tej kontynuacji gry w stylu „soulslike” w raporcie dla inwestorów z czerwca 2024 r., w którym gra była nadal określana ogólną nazwą kodową „Project 3”. Minął ponad rok, zanim gra „Lords of the Fallen 2” została oficjalnie zaprezentowana podczas wydarzenia Gamescom Opening Night Live w sierpniu 2025 r. Gra RPG została zapowiedziana z oknem premierowym na rok 2026, które polskie studio później zawęziło do czwartego kwartału tego roku. Jak często bywa w przypadku ambitnych projektów oprogramowania, terminy premiery ustalane z kilkumiesięcznym wyprzedzeniem są z natury rzeczy orientacyjne, a wiele zmiennych wciąż pozostaje nieokreślonych. Lords of the Fallen 2 stało się właśnie najnowszym dowodem tej rzeczywistości, ponieważ gra została właśnie opóźniona.
Premiera „Lords of the Fallen 2” przesunięta na pierwszy kwartał 2027 roku
Aktualizacja dotycząca prac nad „Lords of the Fallen II”.
Premiera „Lords of the Fallen II” została obecnie zaplanowana na pierwszy kwartał 2027 roku.
W miarę postępów w pracach ściśle współpracowaliśmy z zespołem ds. opinii na temat rozgrywki – dedykowaną grupą doświadczonych weteranów gier typu „Souls-like” w ramach naszego zespołu kreatywnego ds. premiery. Ich… pic.twitter.com/aBZruTQ72X
— Marek Tyminski (@tyminski_marek) 23 czerwca 2026 r.
Wiadomość o opóźnieniu pochodzi bezpośrednio od założyciela i dyrektora generalnego CI Games, Marka Tyminskiego. Dyrektor ogłosił zmianę planów w poście opublikowanym 23 czerwca w mediach społecznościowych, informując, że premiera gry „Lords of the Fallen 2” jest obecnie planowana na pierwszy kwartał 2027 roku. Jako główny powód tej zmiany Tyminski podał konieczność dopracowania gry. Chociaż takie wyjaśnienie jest powszechne w branży, deweloperzy nie zawsze wyjaśniają, co to oznacza w praktyce. Tyminski przedstawił dodatkowy kontekst, mówiąc, że wewnętrzni testerzy studia zidentyfikowali pewne możliwości ulepszeń, które warto zrealizować, a których nie dało się uwzględnić w pierwotnym terminie premiery.
Pierwotny termin na czwarty kwartał 2026 r. oferował znacznie mniej opcji daty premiery dla LotF2
Chociaż CI Games nigdy nie zawęziło pierwotnego terminu premiery do mniej niż trzymiesięcznego przedziału, termin premiery w czwartym kwartale jest często bardziej przewidywalny niż w większości przypadków. Dotyczy to zwłaszcza gier o większym budżecie, szczególnie w roku, w którym na listopad zaplanowano premierę pierwszej od 13 lat głównej części serii Grand Theft Auto. Efekt „GTA 6” już sprawił, że wrzesień 2026 roku stał się jednym z najbardziej intensywnych miesięcy pod względem premier w branży od lat, pozostawiając jednocześnie znaczną część kalendarza wokół premiery Rockstaru zaplanowanej na 19 listopada wyjątkowo spokojną. Grudzień również historycznie był miesiącem o mniejszej liczbie dużych premier gier, ponieważ wydawcy celujący w świąteczny sezon zakupowy zazwyczaj osiągają znacznie lepsze wyniki, wprowadzając tytuły na rynek nie później niż w połowie listopada. W sumie czynniki te sprawiły, że październik stał się zdecydowanie najbardziej realistycznym miesiącem na premierę „Lords of the Fallen 2” w ramach poprzedniego terminu wyznaczonego przez CI Games na IV kwartał 2026 roku.
Ponieważ polskie studio poświęca więcej czasu na dopracowanie gry, premiera jego kolejnej gry typu soulslike została przesunięta na znacznie mniej zatłoczoną część kalendarza, gdzie konkurencja prawdopodobnie będzie mniej intensywna. Tyminski potwierdził to w swoim najnowszym oświadczeniu, przedstawiając ten bardziej dogodny termin jako strategiczne przeorientowanie, a nie szczęśliwy zbieg okoliczności wynikający z niedotrzymania terminów.
Premiera „Lords of the Fallen 2” jest planowana w dniu premiery na PC oraz wszystkie popularne konsole obecnej generacji: PlayStation 5, Xbox Series X/S i Switch 2. Wersja na PC miała początkowo pojawić się jako ekskluzywna pozycja w Epic Games Store, ponieważ firma Epic częściowo sfinansowała ten projekt. Oczekiwania te uległy zmianie po tym, jak w 2025 roku firmy Epic i CI Games rozwiązały umowę wydawniczą dotyczącą gry „Lords of the Fallen 2”, a polskie studio wykupiło prawa do gry, aby móc wydać ją na platformie Steam oraz w innych sklepach cyfrowych.

