No Such Placeto strzelanka typu „extraction” na Steamie z trybem kooperacyjnym i PvE, która przyciągnęła uwagę niektórych fanów dzięki stylistyce graficznej przypominającej gry takie jakProject Zomboid oraz hardkorowej rozgrywce, która wydaje się być silnie inspirowanaEscape from Tarkov. Można śmiało powiedzieć, że rok 2026 był bardzo udany dla gatunku strzelanek typu „extraction” naSteamie, przynosząc kilka hitów, w tymEscape from DuckovorazARC Raiders, które sprzedały się w milionach egzemplarzy. Niemniej jednak popyt na tego typu gry nie wydaje się słabnąć.
Stworzona przez chińskie niezależne studio ChillyRoom gra No Such Placerozgrywa się w fikcyjnym uniwersum, w którym anomalie i nieznane stworzenia krążą po strefach objętych kwarantanną. Gracze wcielają się w rolę agentów specjalnych pracujących dla tajemniczej agencji o nazwie Unknown Research Consortium (U.R.C.). Ta prosta fabuła stanowi również podstawę mechaniki rozgrywki, która opiera się na wkraczaniu na mapę, zbieraniu cennych łupów, eliminowaniu zagrożeń i wydostaniu się z niej w jednym kawałku – co jest podstawą większości innych strzelanek typu „extraction”.
Table of Contents
W grze No Such Place nie ma łupienia i zbieractwa znanego z Escape from Tarkov
Strzelanka typu „extraction” z widokiem z góry i grafiką pixelart [No Such Place] – oficjalny zwiastun wersji DEMOhttps://t.co/13pPR6KvqO
Pierwszy dzień festiwalu Next Fest! Dziękuję wszystkim za wypróbowanie mojej gry!gamedev pixelart animacja Nextfest Steam indiegame grafika pikselowa extractionshooter analoghorr pic.twitter.com/CBqmS2Hv9X
— No Such Place (@cr_nosuchplace) 16 czerwca 2026 r.
Pierwszą rzeczą, która prawdopodobnie przyciągnie uwagę fanów Escape from Tarkov, jest mechanika zbierania łupów i poszukiwania zasobów w No Such Place. Sposób, w jaki otwierają się pojemniki i skrzynie, ujawniając łupy, wydaje się być w dużym stopniu inspirowany strzelanką ekstrakcyjną studia Battlestate Games. Co więcej, gra No Such Place oferuje system tworzenia wyposażenia z możliwością dostosowywania zbroi, broni i dodatków, który powinien wydawać się intuicyjny dla graczy znających Escape from Tarkov. Gracze mogą dostosowywać swoje stroje, przechowywać przedmioty konsumpcyjne w szybkich slotach oraz ulepszać broń za pomocą dodatków znalezionych podczas misji.
Zarządzanie ekwipunkiem jest również kluczową funkcją wNo Such Place. Podobnie jak wEscape from Tarkov, gracze muszą zdecydować, które przedmioty warto zabrać do punktu ewakuacji, a które należy zostawić. Proste funkcje ułatwiające rozgrywkę, takie jak rotacja przedmiotów, ułatwiają również organizację plecaków i slotów ekwipunku, dzięki czemu zarządzanie ekwipunkiem staje się satysfakcjonującym doświadczeniem samym w sobie.
Najważniejsze cechy No Such Place w skrócie
- Tryb kooperacji dla maksymalnie czterech graczy
- Dedykowany tryb dla jednego gracza
- Personalizacja broni
- Duża mapa do eksploracji
- Rozgrywka typu looter shooter z widokiem z góry
- Konfigurowalna baza i kryjówka
- Niesprawne buildy dzięki „systemowi korupcji”
Izometryczna kamera w Project Zomboid i rozgrywka strzelecka w Duckov
Styl pixel-art i izometryczna perspektywa w No Such Place sprawiają, że grę tę można porównać do takich tytułów jak Project Zomboid, niezwykle popularnej niezależnej gry survivalowej. Niemniej jednak No Such Place przyjmuje nieco bardziej zabawny i lekki ton w projektowaniu postaci, podczas gdy Project Zomboid skłania się ku bardziej realistycznej prezentacji.
Rozgrywka strzelecka natomiast należy do kategorii looter-shooterów z widokiem z góry i przypomina gry takie jak „Escape from Duckov”. System celowania przypomina ten znany z strzelanek typu twin-stick, gdzie gracze używają jednego drążka do poruszania się, a drugiego do namierzania wrogów. Ciekawym akcentem jest sposób, w jaki „No Such Place” wplata celowniki mechaniczne i optyczne w rozgrywkę z widokiem z góry. Przycelowanie się przez celownik faktycznie zmienia wygląd kursora, odzwierciedlając konkretny rodzaj używanej optyki. Jest to ważna funkcja, ponieważ zapobiega temu, by dodatki do broni stały się bezsensowną częścią systemu personalizacji.
Zagraj w darmową wersję demonstracyjną gry „No Such Place” na Steamie
- Sprawdź grę „No Such Place” na Steamie
Twórca ChillyRoom planuje wydaćNo Such Placew 2026 roku, choć nie potwierdził jeszcze dokładnej daty premiery. Na szczęście na Steamie dostępna jest już darmowa wersja demonstracyjna, dzięki której ciekawscy fani mogą sprawdzić, czy warto dodać tę grę do swojej listy życzeń. Według danych SteamDB,wersja demonstracyjna gry No Such Place osiągnęła ostatnio szczytową liczbę ponad 3 000 graczy jednocześnie, co już teraz stanowi ogromny sukces dla tego niewielkiego zespołu deweloperskiego. Czas pokaże, czyNo Such Placezdoła utrzymać tę dynamikę aż do premiery pełnej wersji i stanie się kolejnymprzebojem wśród niezależnych gier kooperacyjnych na Steamie.

