Blizzard ha presentato ufficialmente la Stagione 14 di Diablo 4, intitolata “La Stagione del Risveglio della Morte”, in uscita il 30 giugno. Questa stagione di Diablo 4 include una serie di nuove meccaniche, tra cui una profonda revisione degli oggetti mitici unici del gioco e il ritorno degli eventi “Realmwalker”. Sono inoltre in arrivo una serie di utili miglioramenti alla giocabilità per i Piani di Guerra, le Classifiche e la Torre, mentre nella Stagione 14 di Diablo 4 debutterà anche una nuova modalità “Solo Self Found”.
La Stagione 14 ha il difficile compito di dare seguito alla massiccia revisione che Diablo 4 ha subito con l’espansione “Lord of Hatred”, che ha introdotto due classi completamente nuove, un albero delle abilità rielaborato, una nuova campagna narrativa e tantissimi contenuti di fine gioco. Tuttavia, anche la Stagione 14 di Diablo 4 ha in serbo molti nuovi contenuti propri che i giocatori potranno apprezzare quando sarà disponibile la prossima settimana. Tra una nuova meccanica stagionale, l’aggiornamento “Mythic Unique 3.0”, miglioramenti alla giocabilità, una nuova collaborazione e una prova gratuita della classe Stregone, la Stagione 14 di Diablo 4 si preannuncia come un’altra stagione da non perdere.
La Stagione 14 di Diablo 4 include una prova gratuita della classe Stregone
L’era dell’Odio è finita e ora incombe il velo della Morte.
Scopri cosa ti riserva la Stagione del Risveglio della Morte prima di tuffarti nell’avventura il 30 giugno. https://t.co/vWFjMsoR4R pic.twitter.com/yhLo2jIdNp
— Diablo (@Diablo) 23 giugno 2026
Una parte importante dei contenuti offerti ai giocatori di Diablo 4 nella Stagione 14 è la prova gratuita della classe Warlock, lanciata ad aprile insieme all’espansione a pagamento Lord of Hatred. Per i giocatori che non hanno acquistato “Lord of Hatred”, il Warlock sarà disponibile in prova gratuita dal 30 giugno al 7 luglio su Battle.Net, Xbox e PlayStation. I giocatori potranno provare il Warlock di Diablo 4 fino al livello 25 per farsi un’idea della classe prima di decidere se acquistare l’espansione e ottenere l’accesso permanente al Warlock insieme alla classe del Paladino.
La meccanica stagionale principale della Stagione 14 di Diablo 4 è rappresentata dalle “Ruptures” che stanno comparendo in tutto Sanctuary, liberando i Realmwalkers che i giocatori dovranno sconfiggere. Sconfiggere uno di questi colossi consente ai giocatori di accedere al mini-dungeon “Deathtoll Chamber” e di ottenere le “Chiavi della Tana Superiori”, necessarie per accedere al bottino del nuovo boss stagionale della Tana. Chiudere le “Ruptures” in tutto Sanctuary garantisce inoltre ai giocatori i “Glints of Hope”, utilizzati per progredire nella classifica di reputazione della Stagione 14.
Anche i ‘Risen’ si uniscono a Diablo 4 come nuova famiglia di mostri nella Stagione 14. Tra questi nuovi tipi di mostri, la minaccia maggiore proviene dal nuovo boss stagionale della tana, il “Corrupted Reaper”, che si trova nella “Pandemonium Threshold” all’interno di Zarbinzet. Sconfiggere questo boss offre ai giocatori la possibilità di ottenere oggetti unici mitici e “Frammenti di Pandemonium”, necessari per potenziare gli oggetti unici in mitici tramite il Cubo Horadrico.
Nella Stagione 14 di Diablo 4, tutti gli oggetti unici hanno la possibilità di diventare mitici grazie all’aggiornamento “Oggetti unici mitici 3.0”. Gli oggetti mitici sono ora una qualità piuttosto che una rarità, il che significa che gli oggetti unici standard possono essere potenziati in una variante mitica con un aumento del 30% della loro potenza unica tramite il Cubo Horadrico. Sebbene sia possibile equipaggiare un solo oggetto unico mitico creato alla volta, i giocatori possono anche trovare questi nuovi tipi di oggetti unici mitici dai bottini dei nemici, che possono essere equipaggiati insieme a un singolo oggetto unico creato nella loro build della Stagione 14 di Diablo 4.

