『EA College Football 27』に期待が高まる新情報

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

EA Sportsは、近日発売予定の『College Football 27』に関する新たな情報を公開し、シリーズ内のゲーム内装備に大きな変更が加わることをほのめかしました。この動画では、EA Sportsの最新カレッジフットボールゲームに登場する、数多くの新しい選手用装備やカスタマイズオプションが紹介されています。

NCAAを題材としたこのフットボールゲームは、2024年にシリーズが復活して以来、EAスポーツの年次ラインナップに待望の復帰を果たしている。『カレッジ・フットボール25』は、法的問題により『NCAAフットボール14』を最後にシリーズが一時中断されて以来、10年以上ぶりとなる同シリーズの新作だった。『EA Sports College Football』の復活により、このスポーツゲームの巨頭は年次リリースサイクルに復帰し、2025年7月には続編となる『College Football 26』がリリースされました。そして今回、EA Sportsは『College Football』の2026年作に関する重要なニュースを発表しています。

『EA Sports College Football 27』、装備に大幅な変更を実施

  • 100点以上の新装備
  • ハンギングマウスガード
  • 反射型バイザー
  • サイズ変更されたヘルメットとショルダーパッド
  • 片足用スリーブ
  • ブランドロゴ入りシューズ、新しいフーディのオプション、コーチ用新パンツ

EA Sportsは、公式ソーシャルメディアチャンネルにて、『College Football 27』の開発に関する新しい動画を公開しました。EA Sportsは、『College Football 27』において、選手の装備に変更を加え、ハンギングマウスガードや反射型バイザーから、ヘルメットやショルダーパッドのサイズ変更に至るまで、様々な要素を導入しています。この動画では、シリーズに追加される100点以上の装備パーツが紹介されており、EA Sports College Footballのコーチ向けに、ブランドシューズ、パーカー、パンツなど、複数の新オプションも含まれています。College Football 27は、現在7月9日の発売が予定されています。

数多くの新しい装備オプションにより、トップレベルのカレッジフットボールを描く本作のリアリティがさらに高まる見込みだ。EA SportsはNCAAと名称・肖像・似姿(NIL)の権利に関する契約を締結しており、これにより開発元はカレッジフットボール界のトップ選手たちを正確に再現することが可能となっている。『College Football 26』には、NCAAの10大カンファレンスに所属する134校に加え、2025年シーズン開幕前にFBSに加盟したデラウェア大学とミズーリ州立大学が含まれていました。『College Football 27』では、「マスコット・マッシュアップ」モードの一環として、120種類以上のマスコットが登場する予定です。

『EA Sports College Football 27』では、装備の変更以外にも、シリーズに数多くのアップグレードが導入されます。『カレッジ・フットボール27』では、シリーズの中核となるフットボールゲームプレイにも注目すべきアップデートが施され、22種類の新しいディフェンスプレイブックや、ワイドレシーバー対ディフェンシブバックの対決の改良などが追加される。また、『EA Sports カレッジ・フットボール』の「ダイナスティ・モード」も大幅な刷新が行われ、「ダイナスティ・ブループリント」が追加される。これにより、プレイヤーはダイナスティ・ポイントを管理し、チームのコーチ陣、施設、NIL(名前・イメージ・肖像権)を向上させる任務を負うことになる。

『EA Sports College Football 27』は、同開発者が手掛けるもう一つの年次フットボールゲームの発売より1ヶ月強前にリリースされる予定だ。『Madden NFL 27』は8月上旬に発売予定で、同作の「フランチャイズモード」には、本作史上最大級の変更が加えられる見込みだ。新しい「ペルソナ・エンジン」により、選手の行動、契約交渉、フリーエージェントの管理などに大幅なアップデートがもたらされる予定だ。EA Sportsはすでに『Madden NFL 27』のカバーアスリートも発表しており、カレブ・ウィリアムズがシカゴ・ベアーズの選手として初めてスタンダードエディションのカバーを飾ることになった。両年次シリーズが大幅なアップグレードを受ける予定であるため、フットボールファンにとっては、この夏、EAから楽しみなニュースが盛りだくさんになりそうだ。

RELATED ARTICLES

『モダン・ウォーフェア4』は、7年前に始まった物語の完結編であるだけでなく、『コール オブ デューティ』シリーズにとって大きな区切りとなる作品だ

多くの兆候から、『コール オブ デューティ』は『MW4』を機に新たな道へと進むものと見られている。『モダン・ウォーフェア4』は、現在メーカーによって 「壮大なフィナーレ」として宣伝されている。一体何のフィナーレなのか?新しいストーリートレーラーがその答えを明かしています。現在の『モダン・ウォーフェア』サーガの出来事が振り返られています。そうそう、マッツ・ミケルセンも登場しています!この物語は、2019年の『モダン・ウォーフェア』のリブートから始まりました。『MW2』ではアレハンドロやヴァレリアといったキャラクターが登場し、『MW3』では大悪党マカロフを軸に新たな舞台が幕を開けました。現在の表現から判断すると、パート4では、これらさまざまなストーリーラインや、プライス大尉、ゴースト、そしてタスクフォース141の他のメンバーといった登場人物たちの運命が、すべて一つにまとめられ(そして真の結末へと導かれる)ことになるようです。したがって、仮説上の『モダン・ウォーフェア5』の登場は、少なくとも当面の間は極めてありそうもないと言えます。CoDにおける構造的な転換?アクティビジョンは2025年末の時点で、ユーザーの飽和を防ぐため、同一サブブランドのゲームを連続してリリースしない方針をすでに発表していた。つまり、『ブラックオプス』の次にまた『ブラックオプス』を、『モダン・ウォーフェア』の次にまた『モダン・ウォーフェア』を発売することはないということだ。そこで問題となるのは、MW4の後はどうなっていくのかということだ。『ブラックオプス』の開発元であるTreyarchのデザインディレクター、ケビン・ドリュー氏は、 最近コメントしたところによると、同スタジオは「これまで誰も経験したことのない」ような新しいプロジェクトに取り組んでいるという。これは単なるマーケティングの宣伝文句と一蹴することもできるが、一方で『ブラックオプス8』に代わる、まったく新しいサブブランドが登場する可能性も示唆されている。CoD 2027は新たな出発となるのか?とはいえ、2027年はそもそもスレッジハンマーの番となるはずだ。しかしここでも、噂によれば、同スタジオもまた、これまでにないCoDのIPを開発中だという。つまり、MW4の後は、久々に『モダン・ウォーフェア』や『ブラックオプス』の話題がしばらく聞かれなくなるかもしれない!2021年(『CoD ヴァンガード』)以降、リリースされたのは『ブラックオプス』と『モダン・ウォーフェア』のスピンオフ作品のみであり、『CoD ゴースト』や『インフィニット・ウォーフェア』といったシリーズは、少なくとも10年間も休眠状態にある。ここ数年、『MW』と『Black Ops』が交互にリリースされ続けてきたことで、コミュニティの多くの人々の間で、ある種の「シリーズ疲れ」が広がっています。多くのプレイヤーは、このシューティングゲームシリーズが今後も存在意義を持ち続けるためには、早急に新たな風を吹き込む必要があるという点で意見が一致しています。

GTA 6 オンライン:マルチプレイヤーモードが公式に確認される前から、TwitchのCEOがすでにリリース時期を明かしてしまった

まさかのTwitchのCEOが、GTA 6 オンラインのリリース時期についてかなり具体的な期間を挙げている――そして、それは決して根拠のない話ではないようだ。あと2ヶ月余りで『GTA 6』が発売されるが、依然として大きな疑問が一つ残っている:マルチプレイヤーについては一体どうなっているのか?Rockstarは現在、このゲームを「シングルプレイヤー体験」であると明確に位置付けており、2026年11月19日にPS5およびXbox Series X/S向けに発売される予定だ。新しいマルチプレイヤーモード、あるいは『GTA Online 2』――最終的にどのような名称になるかはさておき――について、同スタジオはこれまで一切発表していません。しかし今、その状況がいつ変わるかについて、これまでで最も具体的な手がかりが浮上しました。そして、その情報は、まさかのTwitchのトップから発信されたものです。TwitchのCEOが突然2027年について言及TwitchのCEO、ダン・クランシー氏はブルームバーグとのインタビューに応じ、東京ゲームショウにて『GTA 6』が同社のストリーミングプラットフォームに及ぼすと予想される影響について語った。まず話題となったのは、他のパブリッシャー各社が、11月の『GTA 6』のリリース時期をできるだけ避けようとしているようだという点だった。しかし、クランシー氏が来年について語り始めたところで、話はさらに興味深いものとなった。Twitchは、Rockstarと彼らの計画について、また開発者がストリーマーをどのように巻き込んでいくかについて、多くの時間を費やして話し合ってきたという。そして、彼はかなり具体的にこう述べた。「『GTA 6』で大きな反響が見られるでしょうが、来年、マルチプレイヤーが開始されれば、さらに大きな反響となるでしょう。」2026年9月の時点でクランシーが「来年」と言う場合、当然ながら2027年のことを指している。そして、ここで興味深いのは、『GTA 6』にいつかマルチプレイヤーが追加されるという推測そのものではない。そもそも、それを真剣に予想していなかった人はほとんどいないだろう。しかし、クランシーがTwitchがRockstarと今後の計画について詳しく話し合ったと説明した直後に、まるで当然のことのように来年の開始について言及していること……これには何らかの根拠があると見なすことができ、今年中に『GTA Online』にログインすることはもうないだろう。ロックスターがシングルプレイヤーとマルチプレイヤーをある程度の間隔を空けてリリースすること自体も、決して新しいことではありません:『GTA 5』は2013年9月17日に発売され、『GTAオンライン』は10月1日、つまりちょうど2週間後にリリースされました。『レッド・デッド・リデンプション2』の場合は、その間隔がさらに長くなっていました。本編は2018年10月26日に発売され、『レッド・デッド・オンライン』の段階的なアーリーアクセスは11月27日に開始されました。もしクランシーの2027年という予測が正しければ、その間隔はさらに長くなるでしょう。たとえ1月初旬に開始されたとしても、本編のリリースからすでに6週間以上が経過していることになります。しかし、ロックスターのマーケティング専門家たちは、きっと何か考えがあるはずです。11月はまずジェイソンとルシアのキャンペーンが中心となり、オンラインモードは2027年のどこかで再びGTAのブームに火をつけることになるでしょう。

『ファイナルファンタジーVII レヴェレーション』の容量は約200GBになる見込み――ヴィンセントとセフィロスをフィーチャーしたDLCも予定

『ファイナルファンタジーVII レヴェレーション』はかなりのストレージ容量を消費する可能性がある。浜口直樹ディレクターが、ディスク版であっても追加ダウンロードが必要な理由を解説している。『ファイナルファンタジーVII リヴェレーション』に備えて、あらかじめSSDの空き容量を確保しておきたい場合は、少し多めに不要なデータを削除しておいても問題ないだろう。このリメイク三部作の完結編は、かなりの大作になる見込みだからだ。浜口直樹ディレクターは現在、ファイルサイズが約200GBになると見込んでいる。この数値はまだ確定したものではありません。VGCとのインタビューの中で、浜口監督は、ゲームがまだ開発中であり、それに応じて最終的な容量は変更される可能性があることを強調しています。ただし、現時点では、チームは『Revelation』の容量がおよそ200 GBになると見込んでいるとのことです。ディスク版を購入したユーザーでもダウンロードが必要これにより、『Revelation』は前作を再び大きく上回る規模となる。 『ファイナルファンタジーVII リバース』はプラットフォームによってかなりの容量を必要としており、PlayStation 5とNintendo Switch 2では145.2 GB、PCでは155 GB、Xboxでは91 GBとなっている。『Revelation』では、どうやら物理メディアの容量だけでは足りなくなっているようだ。スクウェア・エニックスはすでに、すべての物理版において追加のダウンロードが必要になることを確認していた。浜口氏によると、チームは単にメディアに収めるためだけにゲームの規模を縮小したくなかったという。それでもスクウェア・エニックスは、パッケージ版を完全に廃止するつもりはなかった。特に、従来のゲームディスクの将来が不透明な状況において、チームとしては『Revelation』を引き続きパッケージ製品として提供することが重要だったという。ヴィンセントとセフィロスに専用のDLCが登場さらに、本編だけで終わりではない。『ファイナルファンタジーVII レヴェレーション』では、ヴィンセント・ヴァレンタインとセフィロスをより深く掘り下げる2つの追加ストーリーが予定されている。浜口氏は、これらを『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』の「エピソード・インターミッション」に例えている。同エピソードでは、ユフィに本編とは独立した独自のストーリーが与えられていた。ただし、これらの新エピソードが『レヴェレーション』のストーリーの「前」「最中」「後」のいずれに位置づけられるかについては、浜口氏はまだ明かそうとしていない。明らかになっているのは、これら2つのエピソードが、この2人のキャラクターをより深く掘り下げるものになるということだけだ。一方、リメイク三部作の本来のストーリーは、本編ですでに完結する予定であり、後のDLCによって結末が明かされることはないという。『ファイナルファンタジーVII レヴェレーション』は、2027年4月8日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo...