A Epic está a reconstruir o seu lançador do zero: o Launcher V2 deverá ficar até 6,5 vezes mais rápido e, finalmente, representar uma concorrência séria para o Steam.
A Epic distribui jogos de graça há anos– e, mesmo assim, a maioria de vocês volta obedientemente ao Steam depois disso. É precisamente esse reflexo que a empresa pretende agora quebrar com uma reconstrução completa do seu lançador.
No Unreal Fest, em Chicago, a Epic revelou o segredo e apresentou um plano que parece ambicioso: o Epic Games Launcher será reconstruído do zero – e ficará significativamente mais rápido do que vocês estão habituados até agora.
Finalmente, funcionalidades do Steam na Epic Games Store
A reformulação chama-se Launcher V2:De acordo com testes internos da Epic, a nova versão arranca, a partir de um arranque a frio, em média cinco vezes mais rápido do que a versão atual. Ao recuperar a partir da bandeja do sistema, a Epic promete até um regresso à biblioteca de jogos, em média, 6,5 vezes mais rápido.
No entanto, a rapidez é apenas metade do caminho. Para competir verdadeiramente com o Steam, faltavam até agora à Epic Games Store funcionalidades básicas de conforto e de comunidade, que são padrão na Valve há mais de uma década.
O novo pacote de atualizações traz aqui toda uma gama de funcionalidades que muitos de vocês já pediam há muito tempo:
- Finalmente, podem definir os vossos avatares e criar um perfil de utilizador público – atualmente, só conseguem ver as conquistas dos vossos amigos.
- As críticas escritas pelos utilizadores, diretamente por outros jogadores, passam a fazer parte da loja, para além da classificação por estrelas já existente.
- Os desenvolvedores poderão, no futuro, publicar as suas notas de atualização diretamente no lançador.
- Uma verificação de hardware irá indicar-vos, diretamente no launcher, o desempenho que um jogo terá no vosso computador.
- Suporte universal a controladores, quer sejam de Xbox ou de PlayStation.
- Nos jogos suportados, poderão decidir por vós próprios quais as partes que pretendem descarregar, para poupar espaço de armazenamento de forma seletiva. A dar o pontapé de saída está o jogo da própria Epic, o Fortnite.
Nos últimos anos, a Epic investiu centenas de milhões de dólares em títulos exclusivos e brindes para ganhar quota de mercado. No entanto, a tática teve um sucesso limitado – afinal, as pessoas preferem comprar os seus jogos a preço inteiro na Steam, onde têm os seus amigos e a biblioteca de jogos que construíram ao longo dos anos.
O que acham das alterações anunciadas? Será que um launcher melhor vos pode motivar a comprar com mais frequência na Epic Games Store no futuro, ou outro launcher continua a ser, para vocês, o número um incontestável? Deixem a vossa opinião nos comentários.

