28.8 C
Berlin
Čtvrtek, 18 června, 2026

Díky hře Echoes of Aincrad se momentálně mohu na Steamu ponořit do jednoho ze svých nejoblíbenějších fantasy světů

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

V JRPG Echoes of Aincrad prožijete svět SAO nikoli očima hrdiny seriálu Kirita, ale prostřednictvím postavy, kterou si sami vytvoříte. Důraz na akci hře prospívá už v demoverzi, ale co se týče grafiky, Bandai by ji mohl ještě vylepšit.

Při každém Steam-Next Festu si kladu stejnou otázku: Co si mám sakra zahrát?! Kolegyně Kevin’s mi neustále dýchá na krk, abych napsal krátkou recenzi nějaké hry. V té zdánlivě nekonečné poušti demoverzí mě ale prostě nic moc neláká – zejména proto, že mi připadá, že už asi polovina zúčastněných her vypadá, jako by byla hrubě splácaná pomocí AI.

Tentokrát je mi naštěstí rozhodování mnohem snazší. V rámci Next Festu se totiž momentálně představuje hra Echoes of Aincrad, která okamžitě upoutá pozornost starého fanouška anime, jako jsem já. Tato akční JRPG od vydavatele Bandai Namco vychází z oblíbeného sci-fi anime Sword Art Online, ve kterém jsou tisíce hráčů uvězněny ve VRMMO.

Na rozdíl od předchozích her na licenci SAO se však v Echoes of Aincrad nevydáváte do boje jako hlavní hrdina seriálu Kirito, ale prozkoumáváte létající pevnost Aincradse svou zcela vlastní postavou.

Hru jsem vyzkoušel na Next Festu a po dvou hodinách mě velmi zaujal akční přístup hry Echoes of Aincrad. Konečně se totiž podařilo vytvořit hru ze série SAO, díky níž se cítím opravdu přesvědčivě vtažen do nekompromisního virtuálního herního světa Aincradu; nechybí ani pár milých cameo rolí z původního seriálu. Co se týče vizuálních detailů, měli by se vývojáři do vydání ještě jednou nad tím zamyslet.

O čem to je?

Kdo se v posledních letech alespoň trochu zajímal o anime a nežije úplně pod kamenem, ten už o Sword Art Online pravděpodobně slyšel. Série light novel japonského autora Rekiho Kawahary pojednává o stejnojmenné první VRMMO na světě, jejíž vývojáři s vydáním plné verze odstranili možnost odhlášení.

Jádro problému:Pokud zemřete ve virtuálním světě Aincrad, VR-headset vám spálí mozek a jste v háji i ve skutečném světě. Jediným východiskem je dohrát hru až do konce.

V boji s odpornými, ale ne příliš chytrými bestiemi se seznámíte s nejdůležitějšími herními mechanikami a postupně se probojujete k prvnímu velkému bossovi – vůdci koboldů. Kombinace silných a slabých útoků jde hladce od ruky; rychlý herní rytmus vás motivuje k tomu, abyste se nevzdávali.

Až zvládnete prolog a vrátíte se do Města počátků, teprve tehdy začne skutečná výzva hry Echoes of Aincrad. Po několika hodinách totiž najednou zjistíte, že se už nemůžete odhlásit. Samozřejmě můžete stále stisknout Alt+F4, ale příběh hry vám nyní důsledně naznačuje, že jste uvězněni ve hře a musíte se spolu s Kiritem, Asunou a dalšími postavami ze série pustit do boje o přežití.

Echoes of Aincrad vás však nemá dovést až na samý vrchol 100. patra létajícího hradu. Hra zahrnuje pouze první dvě patra – i ta jsou však již obrovská. O konkrétním ději zatím není mnoho známo, hra by však měla vyprávět vlastní příběh.

Jak se to hraje?

Z herního hlediska sází Echoes of Aincrad na výrazně akčnější přístup než předchozí hry ze série SAO. Souboje jsou nejen rychlejší, ale i akčněji zinscenované. Na nepřátele útočíte těžkými a lehkými útoky. Pouhé mlácení však k ničemu nevede, protože v Echoes of Aincrad rozhodují o tom, jak daleko se v souboji s bossem dostanete, úhyby, blokování a správné postavení.

Kromě standardních útoků můžete navícvyužít obzvláště mocné mečové dovednosti, které omráčí protivníky, ale stojí hodně výdrže. Tyto speciální útoky mohou dokonce useknout nepřátelům končetiny – což je pro anime hru překvapivě explicitní přístup. Kromě toho máte možnost dávat členům své skupiny základní příkazy: můžete buď jednat společně, nebo každý sám za sebe; v případě potřeby spojíte své síly doobzvláště silného útoku na Switch.

Před výpravou do dungeonu je však třeba pečlivě vybrat správnou zbraň. V terénu totiž v Echoes of Aincradnemůžete měnit zbraně;to funguje pouze ve vaší základně ve městě. K prozkoumávání, další důležité herní složce tohoto RPG, zatím nemohu říci mnoho.

Kde jsou ještě problémy?

Největší prostor pro vylepšení vidím v současné době v grafice – a tím rozhodně nemyslím anime styl. Venkovní prostory hry Echoes of Aincrad jsou pěkně zpracované a mimo jiné díky atmosférickému osvětlení doslova lákají k toulání.

Interiéry, zejména v dungeonech, jsou však ve srovnání s tím zklamáním, protože postrádají detaily a místy působí jako chodby plné opakujících se prvků. Také animace jednotlivých postav působí místy ještě velmi toporně. V demo verzi se zvuk dialogů několikrát výrazně zpožďoval oproti animaci řeči. Tuto část by měl vývojář Game Studio Inc. před vydáním ještě jednou přepracovat; takové detaily se totiž dají relativně snadno vychytat.

Po vyzkoušení hry jsem celkově optimistický, že z nové hry Sword Art Online něco bude. Echoes of Aincrad láká novým pohledem na známý příběh SAO. Boje vypadají slibně, herní svět dobře zachycuje atmosféru jedné z mých nejoblíbenějších anime sérií.

Při vydání 10. července 2026 se dozvíme, zda jsou na úrovni i příběh a prozkoumávání. Hra Echoes of Aincrad vyjde pro PC, PlayStation 5 a konzole řady Xbox Series.

RELATED ARTICLES

Unreal Engine 6: První náhled od společnosti Epic odhaluje důležitý detail – a první termín pro testování

Společnost Epic Games představila první harmonogram pro Unreal Engine 6: vedoucí vývoje Marcus Wassmer uvádí termín zahájení předběžného přístupu...

Rockstar oznamuje velkou novou loupež pro GTA Online – ještě před vydáním GTA 6 vyloupíte slavné muzeum

GTA Online se v červenci dočká loupeže „Kortz Center Heist“. Mnozí majitelé hry GTA 5 navíc budou moci zdarma...

„Nenechte se odradit“ – Evropská komise nepodpoří iniciativu Stop Killing Games, ale možná to ani není nutné

Evropská komise se rozhodla nepředložit návrh zákona, který by zabránil rušení her. Rosse Scotta z iniciativy Stop Killing Games...