ArenaNet heeft officieel de ontwikkeling van Guild Wars 3 aangekondigd. Het doel is om belangrijke problemen aan te pakken die in Guild Wars 2 tot frustraties bij spelers leidden. Een belangrijk aandachtspunt is om de spelervaring minder tijdrovend te maken, om zo de indruk van een „tweede baan“ te vermijden. De lancering van bètatests staat gepland voor 2027.
Beheer van inventaris en valuta
Een belangrijk punt van kritiek in Guild Wars 2 was het ingewikkelde beheer van inventaris en valuta. Deze werden via talrijke uitbreidingen geïntroduceerd en leidden vaak tot onoverzichtelijkheid. ArenaNet heeft ingezien dat dit voor veel spelers een belemmering vormt en is van plan deze systemen in Guild Wars 3 aanzienlijk te vereenvoudigen.
De kernfilosofie van Guild Wars 3
Een van de basisprincipes van Guild Wars 3 is het afzien van abonnementen en ‘pay-to-win’-mechanismen. ArenaNet benadrukt de verdere ontwikkeling van het MMO-genre. „Historisch gezien werd de interactie met MMO’s vaak vergeleken met een tweede baan”, verklaarde het bedrijf. „We willen dat spelers hun tijd in het spel waarderen, of ze nu dagelijks spelen of af en toe even langskomen.“
Doelgroep en spelervaring
ArenaNet is van plan een MMO-ervaring te creëren die zowel voor casual gamers als voor doorgewinterde spelers aantrekkelijk is. Hiermee hoopt de studio bestaande fans terug te winnen en nieuwe spelers enthousiast te maken voor de Guild Wars-reeks. De ontwikkelaars zetten in op een spelervaring die de tijd van de spelers respecteert en hun betrokkenheid waardeert.
Veelgestelde vragen
Wanneer gaan de bètatests van Guild Wars 3 van start?
De bètatests voor Guild Wars 3 staan gepland voor het jaar 2027.
Welke problemen wil ArenaNet in Guild Wars 3 oplossen?
ArenaNet is van plan het beheer van inventaris en valuta te vereenvoudigen en het spel minder tijdrovend te maken.
Zal Guild Wars 3 ‘pay-to-win’-mechanismen bevatten?
Nee, ArenaNet heeft bevestigd dat Guild Wars 3 vrij zal zijn van ‘pay-to-win’-mechanismen.

