De nieuwe game van FromSoftware richt zich op multiplayer en verschijnt exclusief op de Switch 2. Alle tot nu toe bekende informatie over The Duskbloods vind je in dit overzicht.
Tijdens Nintendo’s presentatie van de Switch 2 op 1 april 2025 zorgde The Duskbloods voor veel ophef. De nieuwe game van de makers van Elden Ring en Dark Souls moet de bekende sterke punten van de studio combineren met een fris multiplayer-concept. Om je voor te bereiden op dit duistere vampieravontuur hebben wealle bekende informatie over de release, het verhaal en de gameplayvoor je op een rijtje gezet:
- Release:Wanneer komt The Duskbloods uit?
- Platforms:Op welke platforms verschijnt de multiplayer-game?
- Prijs:Hoeveel gaat The Duskbloods kosten?
- Verhaal & setting:Waar gaat het eigenlijk over?
- Gameplay:Hoe speelt The Duskbloods?
Update van 10-06-2026:Tijdens deNintendo Direct in juni 2026werd een nieuwe trailer gepresenteerd. Daarnaast komt er binnenkort een Closed Network Test voor The Duskbloods. We hebben alle nieuwe informatie toegevoegd.
De belangrijkste informatie over The Duskbloods
Table of Contents
Release: wanneer komt The Duskbloods uit?
The Duskbloods komt naar verwachting in 2026 uit.FromSoftware heeft nog steeds geen exacte releasedatum bekendgemaakt.
In de zomer van 2026 zou in ieder geval de eerste gesloten netwerktest van start gaan.Dat hebben de ontwikkelaars onthuld tijdens deNintendo Direct in juni 2026. Hier kun je de korte teaser-trailer direct bekijken:
The Duskbloods zou al in de herfst van 2026 kunnen verschijnen.In het verleden bracht FromSoftware zowel Nightreign als Elden Ring ongeveer drieënhalve maand na de netwerktest uit. Mocht deze dus zoals gepland in de zomer van start gaan, dan zou een release in de herfst in ieder geval denkbaar zijn. Concrete informatie hierover hebben de ontwikkelaars echter niet gedeeld.
De ontwikkelingstijd zou overigens recordbrekend zijn.Volgens de goed geïnformeerde journalist Giwin (via Wccftech) is de ontwikkeling van The Duskbloods al begonnen vóór de marketingstart van Sekiro. Dat was dus vóór 2019 – dat is minstens 6 jaar geleden. The Duskbloods zou daarmee de langste prototyping- en validatiefase in de geschiedenis van FromSoftware hebben gehad.
Platforms: Waar verschijnt The Duskbloods?
The Duskbloods verschijnt exclusief voor de Nintendo Switch 2.Het is de eerste Nintendo-exclusieve game van FromSoftware. De ontwikkeling begon aanvankelijk voor de eerste Switch, maar werd later overgezet naar de Switch 2.
Er zijn momenteel geen aanwijzingen voor een release op andere platforms zoals pc, PS5 of Xbox Series X/S. Nintendo voert als uitgever een exclusiviteitsbeleid, waardoor het denkbaar is dat The Duskbloods ook op de lange termijn alleen op de Switch 2 verschijnt.
Prijs: Wat kost The Duskbloods?
Tot nu toe zijn er nog geen officiële gegevens over de prijs van The Duskbloods.Titels voor de volle prijs op de Switch 2 kosten 80 tot 90 euro. Of The Duskbloods zich aan deze prijzen zal houden, valt nog te bezien.
Verhaal & setting: Waar gaat The Duskbloods over?
In eendriedelige interviewmet Nintendo heeft FromSoftware-baas Hidetaka Miyazaki ook de eerste details over The Duskbloods gedeeld:
- Bovenmenselijke personages:Spelers kruipen in de huid van een
Bloodsworn
. Dit zijn machtige wezens die bloed drinken en daardoor bovennatuurlijke vaardigheden verwerven. Het concept is bewust bedoeld om aan vampieren te doen denken, maar deze niet als gruwelijke monsters af te schilderen.
- Wisselende locaties:De Bloodsworn strijden om het
First Blood
, dat altijd vloeit wanneer een samenleving ten onder gaat. Daardoor zullen de kaarten duidelijk van elkaar verschillen en verschillende stijlen omvatten, zoals gotisch, Victoriaans en de vroege moderne tijd.
- Personages vertellen de lore:De aanpassingen van de personages, die moeten worden vrijgespeeld, zijn bedoeld om inzicht te geven in de spelwereld en haar bewoners. Hierdoor ontdekken spelers stukje bij beetje de geheimen van de duistere wereld.
Gameplay: hoe speelt The Duskbloods?
In The Duskbloods probeert FromSoftware veel nieuwe ideeën en mechanismen te implementeren. Centraal staat daarbij dePvPvE-multiplayer, waarin je zowel tegen AI-tegenstanders als tegen menselijke medespelers vecht.
- Wedstrijden met 8 spelers:In een ronde nemen maximaal acht spelers het tegen elkaar op. Meestal wint de laatste overlevende, maar soms moeten de spelers ook samenwerken tegen een machtige eindbaas. Daarnaast streven de spelers in elke ronde ook persoonlijke doelen na.
- Dynamische bewegingen:Sprints, super sprongen en dubbele sprongen zorgen voor snelle en soepele verplaatsingen. In de trailer zien we zelfs een soort jetpack waarmee een personage door de lucht vliegt.
- Unieke personages: In de game zullen meer dan een dozijn personages beschikbaar zijn, die over unieke wapens en vaardigheden beschikken. Deze personages moeten bovendien kunnen worden gepersonaliseerd, zodat een breed scala aan creatieve speelstijlen mogelijk wordt.
- Close- en langeafstandsgevechten:Elk personage moet naast wapens voor close-combat ook over opties voor langeafstandsgevechten beschikken. Hierdoor zal gevechten op afstand waarschijnlijk een aanzienlijk grotere rol spelen dan in eerdere titels van FromSoftware.
- Oproepingen:Elk personage kan een entiteit oproepen die hem of haar in de strijd ondersteunt. Dit doet denken aan de geestenas uit Elden Ring.
- Rollen:Spelers kunnen voor aanvang van een ronde een rol kiezen die de interactie met sommige medespelers kan beïnvloeden. Afhankelijk van de rol worden andere spelers zo aartsvijanden of bondgenoten, wat mede bepalend is voor de persoonlijke doelen van een wedstrijd.
Verloop van een ronde:
- De spelers beginnen in een hubwereld,waar ze hun personage kunnen kiezen en aanpassen. Hier starten ze de wedstrijden.
- In de wedstrijden met 8 spelers streven de spelers hun persoonlijke doelen naen proberen ze aan de overwinningsvoorwaarden te voldoen. Ze kunnen daarbij zowel kiezen voor directe confrontatie met andere spelers als bewust gevechten uit de weg gaan.
- Hoe een overwinning wordt behaald, hangt af van verschillende parameters en willekeurige gebeurtenissen,zodat rondes afwisselend moeten zijn om te spelen.
- Na afloop van een ronde keren de spelers terug naar hun hubwerelden ontvangen ze beloningen waarmee ze hun personages verder kunnen aanpassen.
The Duskbloods doet visueel sterk denken aan Bloodborne, maar wordt een geheel eigen spel. Hiermee experimenteert FromSoftware duidelijk steeds meer met online-opties voor hun games.
Terwijl Elden Ring Nightreign dit jaar al een sterkere co-op-benadering volgt, zet The Duskbloods in 2026 in op een PvPvE-concept. Maar geen zorgen: in een interview met Nintendo benadrukte Miyazaki dat FromSoftware ook in de toekomst traditionele singleplayer-titels zal blijven ontwikkelen.
Zoals gebruikelijk bij nieuwe games van FromSoftware, blijven er nog heel wat vragen onbeantwoord, die pas bij de release in 2026 zullen worden opgehelderd. Natuurlijk houden we dit overzicht up-to-date, zodat je af en toe even kunt langskomen als je op zoek bent naar nieuwe info over The Duskbloods.

