18.8 C
Берлин
Вторник, 9 июня, 2026

«Именно таким и должен быть CoD» — как ни странно, именно Black Ops 7 сейчас доказывает, что многие фанаты уже окончательно сыты по горло этой «бегом по стенам»

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Последний эксперимент Call of Duty в 4-м сезоне показывает, что некоторые вещи раньше, возможно, все-таки были лучше.

Недавно в CoD Black Ops 7 появился новый режим «Classic». Он призван воссоздать игровую атмосферу ранних частей серии 2010-х годов и более ранних версий, для чего отбрасывает некоторые нововведения — в частности, касающиеся передвижения.

Этот радикальный поворот в игре был хорошо принят — и одновременно показал, что многие игроки не в восторге от чрезмерной акробатики в CoD.

Что это за режим?

Режим Classic в Black Ops 7 стал частью игры после обновления 4-го сезона. Он сводит сложность передвижения к минимуму и полностью исключает Omnimovement (то есть возможность спринтировать во всех направлениях).

Прыжки на стены исключены, скольжения нет. Также были отсеяны некоторые варианты снаряжения. Результат: Black Ops 7 вдруг стал напоминать Black Ops 2 в его лучшие времена.

Что говорят фанаты?

Многие игроки просто в восторге от режима Classic и уже требуют в социальных сетях сделать его постоянной частью игры.

Под клипом из режима под названием «Простое Call of Duty — лучшее Call of Duty» от игрока Faze Scopeнакапливаются такие комментарии, как:

  • «Очень приятно видеть, что никто не скользит по полу как сумасшедший».
  • «Наконец-то больше никакого скольжения, я полностью за».

Стример Tdawg пишет: «Именно так и должно ощущаться CoD. Именно таким Black Ops 7 должно было быть с самого начала». Он требует, чтобы этот режим остался навсегда.

Как обстоят дела в MW4?

Некоторые идут даже дальше: некоторые игроки убеждены, что эта упрощенная и минималистичная форма CoD должна найти свое отражение и в грядущем MW4.

Modern Warfare 4, хотя и откажется от Omnimovement из Black Ops 7, по-прежнему будет делать ставку на быстрые движения, скольжение и системы лазания в стиле паркура, как мы уже можем показать:

Горькая ирония ситуации

То, что именно Black Ops 7 с его явным акцентом на прыжки в длину, скольжение и другие акробатические трюки провозглашает себя послом простого и приземленного CoD-движения, таит в себе некоторую иронию. Ведь при продвижении игры делали ставку именно на эти особенности.

По-видимому, растет число игроков, предпочитающих старую модель. В 2000-х и 2010-х годах в CoD на первый план явно выходило умное позиционирование.

С тех пор серия шутеров колеблется между всё более быстрыми и зрелищными механиками передвижения, такими как бег по стенам, прыжки вперед, и подобным, и более приземлённым геймплеем, как в перезапуске MW 2019 года.

Вы уже попробовали новый режим? Какова ваша философия в отношении передвижения в шутерах? Оставляйте свои комментарии!

RELATED ARTICLES

«Guild Wars 3» представлена: один из главных конкурентов «WoW» открывает новую главу, и мы уже знаем, когда начнется бета-тестирование

ArenaNet анонсировала «Guild Wars 3»! Узнайте все о новой боевой системе и о том, когда начнется бета-тестирование этой многообещающей...

Blood Message: эта визуально впечатляющая эпическая игра в жанре экшн обходится без фэнтезийных наворотов и открытого мира

Во время Summer Game Fest мы смогли увидеть больше подробностей о первой крупной однопользовательской игре от Netease.В середине 2025...

Xbox Showcase 2026: обзор главных анонсов и трейлеров

«Gears of War: E-Day» наконец-то показал геймплей, «Persona 6» была представлена, «Halo: Campaign Evolved» получила дату выхода: мы подготовили...