19.8 C
Berlin
wtorek, 9 czerwca, 2026

„Właśnie tak powinno wyglądać CoD” – akurat Black Ops 7 udowadnia teraz, że wielu fanów ma już serdecznie dość tych wszystkich biegów po ścianach

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Najnowszy eksperyment Call of Duty w sezonie 4 pokazuje, że niektóre rzeczy dawniej były chyba jednak lepsze.

Od niedawna w CoD Black Ops 7 dostępny jest nowy tryb „Classic”. Ma on oddać klimat wcześniejszych części serii z lat 2010. i wcześniejszych, rezygnując przy tym z niektórych nowości – zwłaszcza w zakresie poruszania się.

Ta radykalna zmiana kursu spotkała się z pozytywnym odbiorem – i jednocześnie pokazuje, że wielu graczy wcale nie uważa przesadnych akrobacji w CoD za coś wspaniałego.

Czym jest ten tryb?

Tryb Classic w Black Ops 7 jest częścią gry od aktualizacji sezonu 4. Ogranicza on złożoność poruszania się do minimum i całkowicie eliminuje omnimovement (czyli możliwość sprintu we wszystkich kierunkach).

Nie ma już skoków na ściany, nie ma też ślizgania się. Ograniczono również opcje wyposażenia. Rezultat: Black Ops 7 nagle przypomina Black Ops 2 z dawnych czasów.

Co mówią fani?

Wielu graczy jest absolutnie zachwyconych trybem Classic i już teraz domaga się w mediach społecznościowych, aby ta wersja stała się stałą częścią gry.

Pod klipem z trybu zatytułowanego „Prosty Call of Duty to najlepszy Call of Duty” autorstwa gracza Faze, Scope’apojawiają się komentarze takie jak:

  • „To naprawdę piękny widok, że nikt nie ślizga się jak szalony po podłodze.”
  • „W końcu koniec ze ślizganiem się, jestem za.”

Streamer Tdawg pisze: „Tak właśnie powinno się grać w CoD. Tak właśnie Black Ops 7 powinno wyglądać od samego początku”. Domaga się, aby ten tryb pozostał na stałe.

Jak to wygląda w MW4?

Niektórzy idą nawet o krok dalej: niektórzy gracze są przekonani, że ta uproszczona i minimalistyczna forma CoD musi znaleźć odzwierciedlenie również w nadchodzącym MW4.

Modern Warfare 4 zlikwiduje wprawdzie system Omnimovement z Black Ops 7, ale nadal stawia na szybkie ruchy, ślizganie się i systemy wspinaczkowe w stylu parkour, co już możemy pokazać:

Gorzka ironia tej sytuacji

To, że właśnie Black Ops 7, ze swoim wyraźnym naciskiem na skoki w dal, ślizgi i inne akrobacje, staje się ambasadorem prostego i przyziemnego ruchu w CoD, kryje w sobie pewną ironię. W końcu w marketingu gry postawiono właśnie na te cechy.

Najwyraźniej rośnie grupa graczy, którzy preferują stary model. W latach 2000. i 2010. w CoD na pierwszym planie było sprytne pozycjonowanie.

Od tamtej pory seria strzelanek oscyluje między coraz szybszymi i bardziej spektakularnymi mechanikami ruchu, takimi jak bieganie po ścianach, skoki w dal i tym podobnych, a rozgrywką bardziej osadzoną w rzeczywistości, jak w zrestartowanej wersji MW z 2019 roku.

Czy wypróbowaliście już nowy tryb? Jaka jest wasza filozofia dotycząca poruszania się w strzelankach? Zapraszamy do pozostawienia komentarza!

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Prezentacja Guild Wars 3: jeden z największych rywali WoW otwiera nowy rozdział, a my już wiemy, kiedy ruszy beta

ArenaNet ogłasza Guild Wars 3! Dowiedz się wszystkiego o nowym systemie walki i o tym, kiedy rozpocznie się beta...

Blood Message: Ta epicka gra akcji o oszałamiającej grafice nie zawiera żadnych fantazyjnych dodatków ani otwartego świata

Podczas Summer Game Fest mogliśmy zobaczyć więcej z pierwszej dużej gry dla jednego gracza od Netease.W połowie 2025 roku...

Xbox Showcase 2026: przegląd najważniejszych ogłoszeń i zwiastunów

Gears of War: E-Day w końcu pokazuje rozgrywkę, ujawniono Persona 6, a Halo: Campaign Evolved otrzymało datę premiery: podsumowujemy...