„Właśnie tak powinno wyglądać CoD” – akurat Black Ops 7 udowadnia teraz, że wielu fanów ma już serdecznie dość tych wszystkich biegów po ścianach

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Najnowszy eksperyment Call of Duty w sezonie 4 pokazuje, że niektóre rzeczy dawniej były chyba jednak lepsze.

Od niedawna w CoD Black Ops 7 dostępny jest nowy tryb „Classic”. Ma on oddać klimat wcześniejszych części serii z lat 2010. i wcześniejszych, rezygnując przy tym z niektórych nowości – zwłaszcza w zakresie poruszania się.

Ta radykalna zmiana kursu spotkała się z pozytywnym odbiorem – i jednocześnie pokazuje, że wielu graczy wcale nie uważa przesadnych akrobacji w CoD za coś wspaniałego.

Czym jest ten tryb?

Tryb Classic w Black Ops 7 jest częścią gry od aktualizacji sezonu 4. Ogranicza on złożoność poruszania się do minimum i całkowicie eliminuje omnimovement (czyli możliwość sprintu we wszystkich kierunkach).

Nie ma już skoków na ściany, nie ma też ślizgania się. Ograniczono również opcje wyposażenia. Rezultat: Black Ops 7 nagle przypomina Black Ops 2 z dawnych czasów.

Co mówią fani?

Wielu graczy jest absolutnie zachwyconych trybem Classic i już teraz domaga się w mediach społecznościowych, aby ta wersja stała się stałą częścią gry.

Pod klipem z trybu zatytułowanego „Prosty Call of Duty to najlepszy Call of Duty” autorstwa gracza Faze, Scope’apojawiają się komentarze takie jak:

  • „To naprawdę piękny widok, że nikt nie ślizga się jak szalony po podłodze.”
  • „W końcu koniec ze ślizganiem się, jestem za.”

Streamer Tdawg pisze: „Tak właśnie powinno się grać w CoD. Tak właśnie Black Ops 7 powinno wyglądać od samego początku”. Domaga się, aby ten tryb pozostał na stałe.

Jak to wygląda w MW4?

Niektórzy idą nawet o krok dalej: niektórzy gracze są przekonani, że ta uproszczona i minimalistyczna forma CoD musi znaleźć odzwierciedlenie również w nadchodzącym MW4.

Modern Warfare 4 zlikwiduje wprawdzie system Omnimovement z Black Ops 7, ale nadal stawia na szybkie ruchy, ślizganie się i systemy wspinaczkowe w stylu parkour, co już możemy pokazać:

Gorzka ironia tej sytuacji

To, że właśnie Black Ops 7, ze swoim wyraźnym naciskiem na skoki w dal, ślizgi i inne akrobacje, staje się ambasadorem prostego i przyziemnego ruchu w CoD, kryje w sobie pewną ironię. W końcu w marketingu gry postawiono właśnie na te cechy.

Najwyraźniej rośnie grupa graczy, którzy preferują stary model. W latach 2000. i 2010. w CoD na pierwszym planie było sprytne pozycjonowanie.

Od tamtej pory seria strzelanek oscyluje między coraz szybszymi i bardziej spektakularnymi mechanikami ruchu, takimi jak bieganie po ścianach, skoki w dal i tym podobnych, a rozgrywką bardziej osadzoną w rzeczywistości, jak w zrestartowanej wersji MW z 2019 roku.

Czy wypróbowaliście już nowy tryb? Jaka jest wasza filozofia dotycząca poruszania się w strzelankach? Zapraszamy do pozostawienia komentarza!

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Wiedźmin 3: Nowe rozszerzenie „Songs of the Past” zostanie zaprezentowane w Niemczech, a dokładna data jest już znana

Fani z niecierpliwością czekają na informacje o nowym rozszerzeniu do Wiedźmina. Teraz już wiadomo: na targach gamescom 2026 w...

Recenzja gry „Halo: Campaign Evolved” – znakomita przeróbka oparta na silniku Unreal Engine 5

Nowa wersja na Xbox nie tylko znacznie odświeża klasykę pod względem graficznym, ale także sensownie rozszerza grę o nowe...

Tuż przed premierą GTA 6 między dwoma największymi wiki poświęconymi serii GTA nagle wybuchła zaciekła wojna – co się...

Administratorzy GTA Wiki zarzucają platformie Fandom skopiowanie ich nowych artykułów. Absurdalna literówka dostarczyła przy tym chyba najlepszego dowodu.Kiedy w...