19.8 C
Berlijn
dinsdag, juni 9, 2026

»Zo hoort CoD te zijn« – Juist Black Ops 7 bewijst nu dat veel fans het wallrunning-gedoe helemaal beu zijn

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Call of Duty’s nieuwste experiment in seizoen 4 laat zien dat sommige dingen vroeger misschien toch beter waren.

Sinds kort is er in CoD Black Ops 7 een nieuwe “Classic”-modus. Deze moet de gameplay van de eerdere delen uit de jaren 2010 en daarvoor nabootsen en gooit daarvoor een aantal vernieuwingen overboord – met name wat betreft de bewegingen.

De radicale koerswijziging valt goed in de smaak – en laat tegelijkertijd zien dat veel spelers de overdreven acrobatiek in CoD helemaal niet zo geweldig vinden.

Wat is dit voor een modus?

De Classic-modus van Black Ops 7 maakt sinds de Season 4-update deel uit van het spel. Deze modus beperkt de complexiteit van de bewegingen tot een minimum en schrapt omnimovement (de mogelijkheid om in alle richtingen te sprinten) volledig.

Wall Jumps zijn verdwenen, sliding bestaat niet meer. Ook bij de loadout-opties is er flink gesnoeid. Het resultaat: Black Ops 7 voelt ineens aan zoals Black Ops 2 destijds.

Wat zeggen de fans?

Veel spelers zijn helemaal weg van de Classic-modus en vragen op sociale media al om deze variant een vast onderdeel van het spel te maken.

Onder een clip uit de modus met de titel »Eenvoudige Call of Duty is de beste Call of Duty« van Faze-speler Scopestapelen de reacties zich op, zoals:

  • »Het is echt prachtig om te zien dat niemand meer wild over de grond glijdt.«
  • »Eindelijk geen sliding meer, ik ben er helemaal voor.«

Streamer Tdawg schrijft: »Zo moet CoD aanvoelen. Zo had Black Ops 7 vanaf het begin moeten zijn.« Hij eist dat de modus permanent blijft.

Hoe ziet het eruit in MW4?

Sommigen gaan zelfs nog een stap verder: deze vereenvoudigde en minimalistische vorm van CoD moet ook terug te vinden zijn in het aankomende MW4, daar zijn sommige spelers van overtuigd.

Modern Warfare 4 zal het Omnimovement van Black Ops 7 weliswaar afschaffen, maar blijft inzetten op snelle bewegingen, sliding en klimsystemen in parkour-stijl, zoals we al kunnen laten zien:

De bittere ironie van de zaak

Dat juist Black Ops 7, met zijn duidelijke focus op duiksprongen, sliding en andere acrobatische toeren, zich nu juist opwerpt als ambassadeur voor eenvoudige en nuchtere CoD-bewegingen, heeft een zekere ironie. Bij de marketing van de game had men immers volledig ingezet op precies deze features.

Blijkbaar is er een groeiende groep spelers die de voorkeur geeft aan het ouderwetse model. In de jaren 2000 en 2010 stond bij CoD slimme positionering duidelijk op de voorgrond.

De shooter-serie schommelt sindsdien heen en weer tussen steeds snellere en spectaculairdere bewegingsmechanismen zoals wallrunning, duiksprongen & co. en meer nuchtere gameplay, zoals in de MW-reboot van 2019.

Hebben jullie de nieuwe modus al uitgeprobeerd? Wat is jullie filosofie als het gaat om beweging in shooters? Laat gerust een reactie achter!

Michael
Michael
Leeftijd: 24 jaar Herkomst: Duitsland Hobby's: gokken, voetbal, tafeltennis Beroep: Online redacteur, student

RELATED ARTICLES

Guild Wars 3 onthuld: een van de grootste concurrenten van WoW slaat een nieuw hoofdstuk open en we weten...

ArenaNet kondigt Guild Wars 3 aan! Ontdek alles over het nieuwe actie-vechtsysteem en wanneer de bèta van deze veelbelovende...

Blood Message: dit visueel indrukwekkende actie-epos doet het helemaal zonder fantasie-bling-bling en een open wereld

Tijdens het Summer Game Fest hebben we meer te zien gekregen van de eerste grote singleplayer-game van Netease.Halverwege 2025...

Xbox Showcase 2026: de belangrijkste aankondigingen en trailers op een rijtje

Gears of War: E-Day toont eindelijk gameplay, Persona 6 wordt onthuld, Halo: Campaign Evolved krijgt een releasedatum: we zetten...