„Ето точно така трябва да бъде CoD“ – именно Black Ops 7 доказва в момента, че много фенове са напълно отегчени от всички тези „тичане по стени“

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Последният експеримент на Call of Duty в сезон 4 показва, че някои неща може би все пак са били по-добри в миналото.

Отскоро в CoD Black Ops 7 има нов „Classic“ режим. Той трябва да улови усещането от играта на по-ранните части от поредицата от 2010-те години и преди това и затова изхвърля някои от нововъведенията – особено що се отнася до движението.

Радикалната промяна в курса се приема добре – и в същото време показва, че много играчи изобщо не харесват преувеличената акробатика в CoD.

Какъв е този режим?

Режимът „Classic“ в Black Ops 7 е част от играта от актуализацията на сезон 4. Той намалява сложността на движението до минимум и премахва напълно „Omnimovement“ (т.е. способността да се спринтира във всички посоки).

Скоковете по стени са премахнати, плъзгането го няма. Опциите за екипировка също са пресяти. Резултатът: Black Ops 7 изведнъж започва да се усеща като Black Ops 2 от онова време.

Какво казват феновете?

Много играчи са абсолютно очаровани от класическия режим и вече призовават в социалните медии тази версия да стане постоянна част от играта.

Под клип от режима с заглавие „Обикновеното Call of Duty е най-доброто Call of Duty“ от играча на Faze Scopeсе натрупват коментари като:

  • »Наистина е прекрасно да се види, че никой не се плъзга лудо по пода.«
  • »Най-накрая няма повече плъзгане, аз съм напълно за.«

Стримерът Tdawg пише: »Така трябва да се усеща CoD. Така трябваше да бъде Black Ops 7 от самото начало.« Той настоява режимът да остане завинаги.

Как изглежда ситуацията в MW4?

Някои дори отиват още по-далеч: някои играчи са убедени, че тази опростена и минималистична форма на CoD трябва да се появи и в предстоящото MW4.

Modern Warfare 4 ще премахне Omnimovement от Black Ops 7, но ще продължи да залага на бързи движения, плъзгане и системи за катерене в стил паркур, както вече можем да покажем:

Горчивата ирония в случая

Фактът, че именно Black Ops 7, с ясния си фокус върху скокове, плъзгане и други акробатични елементи, се обявява за посланик на простите и реалистични движения в CoD, крие известна ирония. Все пак при маркетинга на играта се заложи изцяло именно на тези функции.

Очевидно има нарастваща група от играчи, които предпочитат старомодния модел. През 2000-те и 2010-те години в CoD умното позициониране беше ясно на преден план.

Оттогава насам поредицата от шутъри се колебае между все по-бързи и зрелищни механики на движение като тичане по стени, скокове с изпъване и подобни, и по-скоро реалистичен геймплей, какъвто е в рестартираната версия на MW от 2019 г.

Опитали ли сте вече новия режим? Каква е вашата философия по отношение на движението в шутърите като цяло? Оставете ни коментар!

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Огромно обновление за Cyberpunk 2077: Актуализацията „Edgerunners“ ви изпраща на нови мисии с двойна огнева мощ и стилни дрехи

С премиерата на втория сезон на „Edgerunners“ в Netflix, Cyberpunk 2077 получава и едно мащабно обновление. Ето обобщение на...

EA закрива BioWare и отменя следващата игра от поредицата „Mass Effect“

Краят на една легенда в жанра на ролевите игри: Electronic Arts закрива традиционното студио за разработка BioWare. Около 400...

Xbox Project Helix може да струва до два пъти повече от PS5 Pro

Microsoft планира следващата Xbox като устройство от висок клас. С прогнозирана цена от 1 200 до 1 800 щатски...