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viernes, junio 5, 2026

Parece GTA: Vice City, y es totalmente a propósito: una nueva película podría rodarse perfectamente en la PS2 y se ha rodado únicamente con un iPhone

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En el Festival de Cine de Cannes se estrenó recientemente una película muy especial. Le Vertige se ha creado íntegramente con el software de animación 3D Blender y parece un juego de PS2.

Cuesta creerlo, pero ya han pasado más de 25 años desde el lanzamiento de la PlayStation 2. La segunda generación de la consola doméstica de Sony ofrecía una calidad gráfica sin precedentes para los estándares de la época. Desde la perspectiva actual, los gráficos de muchos de los juegos de aquella época solo recuerdan a una masa de píxeles, pero en el Festival Internacional de Cine de Cannes se estrenó recientemente una película, Le Vertige, que adapta el estilo gráfico precisamente de esa época.

Y lo mejor de todo:ninguno de los participantes había hecho antes una película de animación. El cerebro creativo detrás de esta obra de 67 minutos es el director francés Quentin Dupieux. Los cinéfilos seguramente conocerán a este cineasta tan peculiar por proyectos de comedia comopelícula de terror sobre neumáticos Rubber

Dupieux eligió el aspecto poligonal y tosco para su nueva película por una razón narrativa concreta: la trama gira en torno a personajes que de repente se dan cuenta de que viven en una enorme simulación por ordenador.

Dupieux menciona específicamente el éxito de mundo abiertoGTA: Vice Citycomo fuente de inspiración visual. Los errores gráficos y las texturas angulosas pretenden transmitir la sensación deseada de un mundo artificial. Podéis haceros una primera idea de la película en el tráiler que aparece arriba.

Para la realización, Dupieux opta por un enfoque inusual: se limitó a grabar las voces de conocidos actores franceses como Alain Chabat o Anaïs Demoustier y luego envió a los intérpretes de vuelta a casa. El director confió el trabajo del resto de la película a un pequeño equipo formado por cinco recién graduados de la prestigiosa escuela de arte parisina Les Gobelins.

Los novatos, que hasta entonces no tenían experiencia en películas de animación, utilizaron el software 3D gratuitoBlenderpara construir los decorados digitales. En él, la cámara virtual se puede colocar como en un plató de cine real.

Para la realización de los movimientos, el equipo no utilizó costosos sistemas de captura de movimiento, sino unaaplicación barata para iPhone. Por eso, los movimientos de los personajes parecen torpes; las manos atraviesan objetos; algunos personajes tienen demasiados dedos. Pero al director Dupieux le encanta este resultado:Es un poco tosco, tiene errores, y eso es precisamente lo que quería crear. Algo frágil y conmovedor.

Le Vertige se estrenó como película de clausura de la Quincena de Realizadores en Cannes y llegará a los cines franceses el 10 de junio de 2026. Por cierto, el director Dupieux ya está planeando el siguiente paso lógico: quiere rodar una secuela. Al más puro estilo de las series de videojuegos, la segunda parte contará con unos gráficos ligeramente mejorados. Encontrarás más noticias de entretenimiento en el cuadro de enlaces de arriba.

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