20.2 C
Berlin
piątek, 5 czerwca, 2026

Wygląda jak GTA: Vice City i to z czystej intencji – nowy film mógłby równie dobrze działać na PS2, a nakręcono go wyłącznie za pomocą iPhone’a

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Na festiwalu filmowym w Cannes miała niedawno miejsce premiera wyjątkowego filmu. Film „Le Vertige” został w całości stworzony przy użyciu oprogramowania do animacji 3D Blender i wygląda jak gra na PS2.

Trudno w to uwierzyć, ale od premiery PlayStation 2 minęło już ponad 25 lat. Druga generacja domowej konsoli Sony zapewniła jakość grafiki niespotykaną jak dotąd według ówczesnych standardów. Z dzisiejszej perspektywy grafika wielu ówczesnych gier przypomina co prawda tylko pikselową papkę, ale na Międzynarodowym Festiwalu Filmowym w Cannes miała niedawno swoją premierę produkcja Le Vertige, która nawiązuje stylem graficznym właśnie do tamtych czasów.

A co najlepsze:żadna z osób zaangażowanych w ten projekt nie nakręciła wcześniej filmu animowanego. Twórcą tego 67-minutowego dzieła jest francuski reżyser Quentin Dupieux. Miłośnicy kina zapewne znają tego niekonwencjonalnego twórcę z projektów komediowych, takich jakhorror o oponach Rubber

Dupieux wybrał surową, wielokątną grafikę do swojego nowego filmu z konkretnego powodu fabularnego: akcja skupia się na postaciach, które nagle zdają sobie sprawę, że żyją w ogromnej symulacji komputerowej.

Dupieux wymienia konkretnie hit z otwartym światemGTA: Vice Cityjako źródło inspiracji wizualnej. Błędy graficzne i kanciaste tekstury mają na celu przekazanie pożądanego wrażenia sztucznego świata. Pierwsze wrażenie na temat filmu można uzyskać, oglądając zamieszczony powyżej zwiastun.

Jeśli chodzi o realizację, Dupieux poszedł nietypową drogą: nagrał jedynie głosy znanych francuskich gwiazd filmowych, takich jak Alain Chabat czy Anaïs Demoustier, a następnie od razu odesłał aktorów do domu. Prace nad pozostałą częścią filmu reżyser powierzył niewielkiemu zespołowi złożonemu z pięciu świeżo upieczonych absolwentów renomowanej paryskiej szkoły artystycznej Les Gobelins.

Nowicjusze, którzy do tej pory nie mieli doświadczenia w tworzeniu filmów animowanych, wykorzystali darmoweoprogramowanie 3D Blenderdo budowy cyfrowych scenografii. W programie tym wirtualną kamerę można ustawić tak, jakby znajdowała się na prawdziwym planie filmowym.

Do realizacji ruchów zespół nie wykorzystał kosztownego systemu motion capture, leczniedrogą aplikację na iPhone’a. W rezultacie ruchy postaci wyglądają niezgrabnie; ręce przechodzą przez obiekty; niektóre postacie mają zbyt wiele palców. Ale reżyser Dupieux uwielbia ten efekt:Jest to nieco niezgrabne, są błędy, i właśnie to chciałem stworzyć. Coś kruchego i wzruszającego.

Film „Le Vertige” miał swoją premierę jako film zamykający sekcję Directors’ Fortnight w Cannes i trafi do francuskich kin 10 czerwca 2026 roku. Reżyser Dupieux planuje już kolejny logiczny krok: chce nakręcić kontynuację. Zgodnie ze stylem prawdziwych serii gier, druga część otrzyma nieco ulepszoną grafikę. Więcej wiadomości ze świata rozrywki znajdziecie w powyższym panelu linków.

RELATED ARTICLES

Ace Combat Zero po raz pierwszy dostępne jako bonus na PC przy zamówieniu w przedsprzedaży

Bandai Namco ogłosiło niespodziewanie, że gra „Ace Combat Zero: The Belkan War” po raz pierwszy będzie dostępna na PC....

The Guild: Europa 1410 – w końcu wczesny dostęp? Jedna z najważniejszych gier o tematyce średniowiecznej tego roku wkrótce...

Już w lipcu rozpocznie się wczesny dostęp do nowej gry strategicznej, w której gracze budują imperium handlowe w mieście.Die...

Premiera Fable 4 przesunięta: gra ukaże się dopiero w 2027 roku z powodu silnej konkurencji

Firma Microsoft ogłosiła, że premiera Fable 4 zostaje przesunięta na luty 2027 roku. Głównym powodem tej decyzji jest silna...