A 11.ª edição do Warhammer 40K apresenta os novos contingentes dos Necrons, que compensam uma fraqueza crucial dos Robos.
O Warhammer 40k continua a ser um dos jogos de tabuleiro mais populares de sempre. A versão atual deste popular jogo de estratégia existe desde 1987, na qual os Space Marines, Orcs ou Tyranids se enfrentam em batalha.
A 20 de junho, será lançada a nova 11.ª edição do livro de regras, que introduz alterações fundamentais e estruturais na base de regras do jogo de tabuleiro. Nas últimas semanas, a Games Workshop apresentou repetidamente novas regras, incluindo os novos contingentes para as facções jogáveis.
As novas vantagens dos Necrons
Uma alteração importante na 11.ª Edição das Regras gira em torno dos Destacamentos. Enquanto na 10.ª edição todos os jogadores podiam escolher apenas um desses destacamentos por jogo, na 11.ª edição haverá um sistema modular. Isto permite combinar até três destacamentos diferentes.
Cada contingente oferece benefícios de regras diferentes para tipos de unidades diferentes. Isto visa evitar que apenas determinadas unidades de um exército beneficiem de um bónus de contingente, enquanto as restantes ficam de mãos vazias. Na 11.ª edição, é possível reforçar várias unidades através de vários contingentes. Para este efeito, foram introduzidos novos contingentes para todas as facções — incluindo os Necrons:
- Mão da Dinastia: O contingente reforça principalmente os soldados de infantaria dos Necrons, também conhecidos como Silvertide. Os guerreiros Necrons ganham a capacidade de avançar e continuar a disparar ou a realizar outras ações.
- Ponta de Lança de Skyshroud:O contingente concentra-se nas unidades móveis dos Necrons, tais como os Tomb Blades. Estes podem agora aparecer diretamente no meio do campo de batalha e, assim, não só poupam uma grande distância, como também atacam com mais força no mesmo turno.
Finalmente Necrons móveis
Já reparaste numa semelhança entre os três novos contingentes? Todos eles têm como objetivo acelerar os Necrons, tradicionalmente bastante pesados. Desta forma, os robôs esqueléticos compensam uma das suas maiores fraquezas. Como se as máquinas quase imortais já não fossem terríveis o suficiente!
Afinal, há muito que se encontram no meio-campo superior do meta do Warhammer e são frequentemente levados para a batalha por um número extremamente elevado de jogadores devido à sua resistência.

