W 11. edycji Warhammera 40K zaprezentowano nowe oddziały Nekronów, które rekompensują kluczową słabość robotów.
Warhammer 40k nadal pozostaje jedną z najpopularniejszych gier planszowych wszech czasów. Ta popularna gra strategiczna istnieje od 1987 roku, a w jej ramach Space Marines, Orkowie czy Tyranidy walczą między sobą.
20 czerwca ukaże się nowa, 11. edycja podręcznika zasad, która wprowadza fundamentalne, strukturalne zmiany w systemie zasad gry. W ostatnich tygodniach firma Games Workshop wielokrotnie prezentowała nowe zasady, w tym nowe oddziały dla frakcji, którymi można grać.
Nowe korzyści dla Necronów
Ważna zmiana w 11. edycji zasad dotyczy oddziałów. Podczas gdy w 10. edycji wszyscy gracze mogli wybrać tylko jeden taki oddział na każdą grę, w 11. edycji wprowadzono system modułowy. Dzięki temu można łączyć do trzech różnych oddziałów.
Każdy kontyngent oferuje różne korzyści w postaci zasad dla różnych typów jednostek. Ma to na celu zapobieżenie sytuacji, w której tylko niektóre jednostki w armii korzystają z premii kontyngentowej, podczas gdy reszta pozostaje z niczym. W 11. edycji można wzmocnić kilka jednostek za pomocą wielu kontyngentów. W tym celu wprowadzono nowe kontyngenty dla wszystkich frakcji – w tym dla Nekronów:
- Ręka Dynastii: Kontyngent ten wzmacnia przede wszystkim piechotę Nekronów, znaną również jako Silvertide. Wojownicy Nekronów zyskują możliwość poruszania się do przodu i jednoczesnego strzelania lub wykonywania innych akcji.
- Skyshroud Spearhead:Kontyngent ten skupia się na mobilnych jednostkach Nekronów, takich jak Tomb Blades. Mogą one teraz pojawiać się bezpośrednio w środku pola bitwy, co nie tylko pozwala im zaoszczędzić sporo odległości, ale także zadaje silniejsze ciosy w tej samej turze.
- The Phaeron’s Armoury:Powinieneś wybrać ten kontyngent, jeśli w swojej armii polegasz na potężnych, latających machinach wojennych. Należą do nich Monolith, Obelisk czy Tesseract Dungeon. Dzięki temu kontyngentowi są one niesamowicie przyspieszone i pokonują większy dystans za jednym razem.
W końcu mobilni Nekroni
Czy zauważyliście podobieństwo między tymi trzema nowymi oddziałami? Wszystkie mają na celu przyspieszenie tradycyjnie dość powolnych Nekronów. W ten sposób szkieletowe roboty rekompensują jedną ze swoich największych słabości. Jakby te niemal nieśmiertelne maszyny nie były już wystarczająco przerażające!
W końcu od dawna plasują się w górnej części środka tabeli meta Warhammera i ze względu na swoją wytrzymałość są często wybierane do walki przez bardzo wielu graczy.

