Студия-разработчик, стоящая за легендарной серией стратегий, вскоре представит следующую часть.
В замок идут люди!
Тем, кто любит строить замки, и особенно вStronghold, скоро придется приоткрыть глаза. Команда разработчиков из Firefly официально объявила, что совсем скоро будет представлен совершенно новый Stronghold!
7 июня на PC Gaming Showбудет официально анонсирована стратегия в реальном времени. Пока что ничего из игры не было показано. Но, по крайней мере, появился первый анонсирующий тизер, в котором глава студии Ник Таннахилл рассказывает о проекте:
Что это будет за игра?
Официально о новой игре пока ничего не известно — кроме того, что она создается на Unreal Engine 5.В последнее время команда разработчиков Stronghold в основном сосредоточилась на разработке ремастеров оригинальных игр, то есть Stronghold и Stronghold: Crusader.
Естественно, можно предположить, что следующим шагом станетремастер или римейк Stronghold 2. Но это не гарантировано. Тем более что анонс звучит скорее так, будто речь идет о совершенно новой игре, да и, честно говоря, вряд ли кто-то из фанатов действительно оценил игры, выпущенные после Crusader.
В пользу новой игры говорит также то, что в видео разработчик задает вопрос о сеттинге. При этом звучат порой довольно смелые предложения, такие какфэнтези, постапокалипсис, научная фантастика или древний Рим.
В конце концов, уже была одна (ужасно плохая) фэнтезийная Stronghold, а также одна (приемлемая) Stronghold в Азии. Но действительно ли фанаты жаждут таких экзотических сеттингов? Мы в этом немного сомневаемся. Возможно, Таннахилл просто хочет нас обмануть.& nbsp;В конце концов, в видео все же звучат средневековые мотивы, а на заднем плане стоит средневековый замок.
Память для информации переполнена, Ваше Преосвященство!
Пока информации мало, но это скоро изменится. Если вас интересует Stronghold, то 7 июня загляните не только на PC Gaming Show, но и к нам! В течение всего большого уик-энда FYNG мы будем постоянно на связи и предоставим вам массу новостей, превью и несколько личных размышлений.
Именно в случае с Stronghold мы традиционно находимся в авангарде и впитываем все кусочки информации, которые попадаются нам на глаза. Возможно, мы даже знаем немного больше… но только возможно.

