Nvidia ha presentado en Computex la plataforma RTX Spark, destinada a reinventar el PC para la era de la IA.
Durante décadas, el reparto de poder en el mercado del hardware para PC parecía estar grabado en piedra, pero ahora esos cimientos podrían tambalearse.
En una ponencia retransmitida en directo a través de YouTube desde la feria de hardware Computex, el director ejecutivo de Nvidia, Jensen Huang, presentó la nueva plataforma «RTX Spark», lo que supuso el inicio de un ataque frontal contra los líderes del mercado: Intel, Apple y AMD.
Gracias a una alianza con ARM, Mediatek y Microsoftel grupo de IA ha desarrollado un superchip destinado a reorientar el ordenador personal hacia la era de la IA según la visión de Nvidia.
El chip N1X: una declaración de guerra también a Apple
Lo decisivo es el corazón de la nueva plataforma: el superchip N1X.
- Hasta ahora, Intel y AMD dominaban el interior de los PC con Windows, mientras que Nvidia se centraba en las tarjetas gráficas.
- Junto con el especialista en chips Mediatek, Nvidia ha desarrollado su propia CPU de 20 núcleos basada en ARM y la ha fusionado directamente con una unidad gráfica Blackwell en un único chip. Este chip ofrecerá hasta 6144 núcleos CUDA y 1 petaflop de potencia de IA.
- A esto se suman 128 gigabytes de memoria RAM compartida. El resultado es un sistema que recuerda mucho a los chips M de Apple, pero con potencia de IA adicional de Nvidia y una integración total en el ecosistema Windows de Microsoft.
Sin embargo, mientras que Windows se ha diseñado hasta ahora casi exclusivamente para procesadores con arquitectura x86, como los modelos Ryzen de AMD o las CPU Core de Intel, el superchip de Nvidia requiere obligatoriamente la versión ARM del sistema operativo.
Nvidia describe el rendimiento del chip de la siguiente manera:
Con OptiX y DLSS, los usuarios pueden renderizar escenas 3D extremadamente grandes de hasta 90 GB, editar vídeos 12K en formato 4:2:2 con el decodificador NVIDIA Blackwell, ejecutar grandes modelos de lenguaje con 120 000 millones de parámetros y un contexto de 1 millón de tokens, así como jugar a juegos AAA con una resolución de 1440p y más de 100 fotogramas por segundo con ray tracing, DLSS y Reflex.
Nvidia es más concreta en cuanto al apoyo de los fabricantes de PC. Para el lanzamiento de la nueva plataforma, prácticamente todos los grandes fabricantes de PC, entre ellos Dell, Asus y MSI, tienen dispositivos correspondientes en desarrollo. Según Nvidia, los primeros dispositivos estarán disponibles en las tiendas a partir del otoño.
Más que «solo» portátiles: gran énfasis en los agentes de IA
La visión de Nvidia va mucho más allá de los portátiles clásicos, ya que la plataforma está diseñada específicamente para la IA agentiva. Entre otras cosas, Huang presentó minúsculos ordenadores de sobremesa sin ventilador, pensados para funcionar en segundo plano de forma totalmente silenciosa las 24 horas del día.
Su función es actuar como centros de mando inteligentes para el hogar o la oficina, sin necesidad de costosas suscripciones a servicios de IA en la nube.
La idea detrás de esto:
- En el futuro, los usuarios ya no tendrán que navegar por innumerables menús en Word, Adobe Photoshop o programas 3D. En su lugar, un agente de IA se ejecutará localmente en el dispositivo.
- Se le da al agente un objetivo —por ejemplo, el diseño de una casa a partir de un boceto aproximado— y el agente abre por sí mismo los programas necesarios, genera modelos y corrige sus propios errores.
- El ser humano pasa de ser un operador a un supervisor. Dado que estos procesos no admiten retrasos, deben calcularse localmente; precisamente para eso, Nvidia suministra ahora el hardware.
Más sobre el tema:El fin de una era: tras 20 años, Nvidia retira definitivamente una herramienta de larga tradición
Según Huang, el PC del futuro se parecerá menos a un dispositivo de trabajo clásico y más a un asistente autónomo que actúe como los droides R2-D2 o C3PO de Star Wars.
Sin embargo, aún están pendientes las pruebas de rendimiento independientes y los precios. Además, resulta especialmente interesante la cuestión de hasta qué punto la experiencia de Windows con el chip ARM se acercará a la que todos conocemos desde hace mucho tiempo con los procesadores x86.

