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星期日, 19 7 月, 2026

“我们正在重新定义个人电脑”:英伟达的下一个重磅之作是对英特尔、苹果和AMD的直接挑战

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英伟达在Computex展会上推出了RTX Spark平台,旨在为人工智能时代重新定义个人电脑。

几十年来,PC硬件市场的权力格局似乎已成定局——但这一根基如今可能面临动摇。

在Computex硬件展上通过YouTube直播的主题演讲中,英伟达CEO黄仁勋展示了全新“RTX Spark”平台,由此向行业巨头英特尔、苹果和AMD发起了正面进攻。

得益于与ARM、联发科和微软的合作,这家AI巨头开发了一款超级芯片,旨在按照英伟达的愿景,将个人电脑重新定位到AI时代。

N1X芯片:向苹果发出的挑战书

其中关键在于新平台的核心:N1X超级芯片。

  • 此前,英特尔和AMD一直主导着Windows PC的内部架构,而英伟达则专注于显卡领域。
  • 英伟达与芯片专家联发科合作,开发了一款基于ARM架构的20核CPU,并将其与Blackwell图形单元直接融合在单一芯片上。该芯片预计将提供多达6,144个CUDA核心和1 petaflop的AI性能。
  • 此外还配备了128GB的共享内存。其结果是一款非常类似于苹果M系列芯片的系统,但额外具备英伟达的AI性能,并完全集成到微软的Windows生态系统中。

然而,尽管Windows迄今为止几乎完全针对AMD锐龙系列或英特尔酷睿处理器等x86架构处理器进行优化,但Nvidia的这款超级芯片必须采用ARM版本的操作系统。

英伟达对该芯片的性能描述如下:

借助 OptiX 和 DLSS,用户可以渲染高达 90 GB 的超大规模 3D 场景, 使用NVIDIA Blackwell解码器处理4:2:2格式的12K视频,运行拥有1200亿参数和100万令牌上下文的大型语言模型,并以1440p分辨率、每秒超过100帧的帧率,在支持光线追踪、DLSS和Reflex技术的情况下畅玩AAA级游戏。

在PC制造商的支持方面,Nvidia给出了更具体的说明。随着新平台的推出,几乎所有大型PC制造商,包括戴尔、华硕和微星,都在开发相应的设备。据Nvidia称,首批设备预计将于今年秋季起在零售商货架上亮相。

不仅仅是“普通”笔记本电脑:重点聚焦于AI代理

Nvidia的愿景远不止于传统笔记本电脑,因为该平台是专门为代理式AI开发的。黄仁勋展示的产品包括微型无风扇台式电脑,旨在全天候在后台完全静音运行。

它们将作为家庭或办公室的智能指挥中心,完全无需昂贵的AI云订阅服务。

其背后的理念是:

  • 未来,用户无需再亲自点击Word、Adobe Photoshop或3D软件中的无数菜单。取而代之的是,一个AI代理将在设备本地运行。
  • 用户只需向代理设定目标——例如根据粗略草图设计房屋——代理便会自主打开所需程序,生成模型并自行修正错误。
  • 人类将从操作者转变为监督者。由于这些流程不容许任何延迟,因此必须在本地进行计算——这正是英伟达(Nvidia)目前提供的硬件所针对的领域。

更多相关内容:一个时代的终结:英伟达在20年后最终移除了这款历史悠久的工具

黄仁勋表示,未来的个人电脑将不再像传统的工作设备那样,而更像一个自主助手,其运作方式类似于《星球大战》中的R2-D2或C3PO机器人。

不过,独立的性能测试和价格信息尚未公布。此外,一个特别引人关注的问题是:搭载ARM芯片的Windows体验,究竟能有多接近我们长期以来使用x86处理器所熟悉的体验。

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随着新版1.04标题更新的发布,《刺客信条:黑旗·重制版》修复了你们加勒比之旅中最大的氛围杀手之一

1.04补丁修复了多个让玩家社区深感困扰的bug。我们带来了补丁说明。《刺客信条:黑旗 Resynced》的首个重大版本更新在游戏发售一周后推出。我们将为您汇总本次更新的重要信息及补丁内容。本次更新的重点在于修复漏洞,其中包括一些曾引发大量批评的问题。以上内容均来自育碧公告中提前发布的补丁说明,请参见本文第2页。注意!其中最后一段涉及任务内容,因此包含剧情剧透。我们将在小标题中再次提醒大家。补丁何时上线?该游戏更新预计将于2026年7月16日德国时间16:00开放下载。补丁大小是多少?这取决于您的游戏平台,以下是育碧提供的数据:Xbox Series X/S:15.35 GB PlayStation 5:2.44 GB PC:3.71 GB Steam:2.7 GB 补丁更新中的部分亮点天气:对于我们的测试员Jesko来说,连绵不断的雨水是迄今为止最破坏游戏氛围的因素之一。现在,天气系统将进行优化。雾气将按预期出现,此外,明媚的阳光和蓝天也将更加频繁地出现,以营造出最浓郁的加勒比风情。更流畅的过场动画:游戏发售时,部分玩家曾抱怨过场动画帧率被限制在30 FPS。育碧已取消了在自定义图形设置(Custom)下的帧率限制。卡住问题:此处进行了多项优化,例如,玩家不再会意外地游进船体内部。此外,游戏现在也不会再因迷你游戏或同步失调而导致玩家被卡住。鲸鳍:此前在捕鲸过程中,有时无法躲避鲸鱼最后一次尾鳍拍击。现在可以躲开了。其他错误修复旨在提高游戏稳定性,并解决纹理、穿模以及剧情任务中可能出现的问题。如果您期待某个特定的修复,但该修复目前尚未出现在补丁说明中,我们建议您等待更新正式发布。通常会有另一批改动随之推出。如果没有,育碧请求您通过官方错误报告系统提交错误报告。下一页将提供完整的补丁说明。补丁 1.04 的完整补丁说明已修复的错误列表常规修复了多个存档/加载问题。修复了简体中文、意大利语和阿拉伯语版本中的各种本地化问题。修复了一个影响本地化版本中配音播放和过场动画画面的配音问题。提升了性能和稳定性。修复了PC端在图形设置为“自定义”时,过场动画帧率被锁定在30 FPS的问题。修复了玩家在室内或洞穴中出现的多个光照问题。修复了开启高级跑酷选项时玩家可进行二段跳的问题。游戏玩法修复了玩家游泳时可能穿透飞船船体的问题。修复了玩家在退出迷你游戏后立即尝试移动时被锁定的问题。修复了玩家刺杀队友后,该队友会停止移动的问题。修复了玩家在开始“鱼叉攻击”后立即进行“登船”操作时,可能导致“鱼叉攻击”卡住的问题。修复了平民进入混战区域的问题。修复了玩家在投掷鱼叉时无法躲避座头鲸致命尾巴拍击的问题。修复了玩家使用“绳镖”和“烟雾弹”瞄准时,若被敌人击中则无法重新进入瞄准状态的问题。修复了在停靠时升级“杰克道号”会导致其消失,致使玩家失去船只的问题。修复了在玩迷你游戏时爱德华的手部无法移动的问题。世界修复了各种“阿尼穆斯”墙体相关的问题。修复了各种快速旅行相关的问题。修复了玩家能够进入本不应进入的区域的各种问题。修复了天气永远不会出现雾气的问题。将漂浮的灌木固定在地面上,解决了漂浮问题。调整了天气系统的平衡性,增加了晴天和晴朗天空的比例。UI/菜单修复了玩家反复打开和关闭菜单时可能卡在“同步异常”界面的问题。修复了重启游戏后地图上的地点活动图标消失的问题。视觉与图形修复了各种轻微的图形问题。修复了部分“藏身处”飞船模型的视觉问题。修复了各种角色穿模问题。修复了各种服装穿模问题。修正了部分配角的纹理问题。音频修复了击杀敌人时,单具尸体坠落的声音听起来像多具尸体坠落的问题。前方剧透!任务“裂隙:放荡的欲望”:修复了玩家从第一条滑索坠落时会错过第二条滑索的问题。修复了无法同时完成“想象我的惊讶”和“指挥官的计谋”这两个任务的问题。“另一个兄弟”:修复了阿普顿可能被过早刺杀的问题。“天文台”:修复了盟友无法与罗伯茨一同抵达的问题。“不再是总督”:修复了玩家因被Animus墙卡住而无法继续推进的问题。在与埃尔·蒂布隆的战斗中,部分玩家可能不清楚如何突破他的防御。我们已为玩家添加了相关提示。

《Clair Obscur》新官方版本确认将于2027年推出

《Clair Obscur:第33次远征》已成为过去一年游戏界最成功的案例之一,粉丝们将在2027年通过这款全新版本重温这款游戏。这款新作将聚焦《Clair Obscur:第33次远征》中最受欢迎的角色古斯塔夫,不过粉丝们需要注意,其售价将偏高。这款屡获殊荣的角色扮演游戏自横空出世以来迅速赢得了大批狂热粉丝,此后,《Clair Obscur:第33次远征》便一直备受热议。从周边商品到新更新,相关内容已持续推出一段时间,但现在粉丝们又多了一件值得期待的事情——《Clair Obscur:古斯塔夫之臂》。《Clair Obscur:古斯塔夫之臂》定于2027年发布发售日期:2027年第三季度 价格:429美元 预购请点击此处此为限量版商品 加入Expedition 33世界的新款收藏品是Clair Obscur:古斯塔夫之臂,这是由PureArts制作的古斯塔夫标志性机械臂的等身复刻版。这款长19英寸的高端收藏品忠实再现了游戏中最具辨识度的物件之一,采用大理石质感的聚树脂涂层、金属金色点缀、可旋转圆柱体,以及覆盖着鲜花的精细展示底座。这是近年来发布的最精巧的游戏收藏品之一,尤其对于一个仅有一年历史的IP而言更是如此。该复制品也是《Clair Obscur: Expedition 33》迄今为止最昂贵的周边商品之一。《古斯塔夫之臂》售价429美元,这一价格甚至与PlayStation 5(至少在几年前)的售价相差无几。作为限量版产品,每件复制品均带有独立编号,目前可通过PureArts进行预购。预计发货时间为2027年第三季度,这意味着收藏家们还需要等待相当长的时间才能将其摆上自己的收藏架。自《Sandfall》推出以来,开发团队通过游戏内更新以及游戏外的各种举措,持续扩展着“第33次远征”的世界。粉丝们已经见证了原声带黑胶唱片、官方艺术画册、高端角色雕像以及其他精品收藏品的陆续面世。这一趋势仍在延续,但此次最新推出的产品无论从字面意义还是比喻意义上,都轻松盖过了此前所有作品,显然是专为“Clair Obscur”系列中最忠实的收藏家打造的。这显然并非许多粉丝一直期盼的续作公告,但它确实展现了《Clair Obscur:Expedition 33》以何等迅猛的速度确立了其作为游戏界最新顶级IP之一的地位。此类高端收藏品曾几乎专属于那些拥有数十年历史的系列作品,因此《古斯塔夫之臂》的发布再次提醒人们,Sandfall Interactive这款一鸣惊人的RPG游戏如今已发展得何等庞大。接下来是推出更多周边商品,还是该系列的下一款游戏,目前尚不可知——尽管前者可能性更大——但《Clair...