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水曜日, 6月 3, 2026

『Neverness to Everness』、新キャラクター「ラクリモーサ」のゲームプレイを公開

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『NTE: Neverness to Everness』は、新キャラクター「ラクリモーサ」のゲームプレイを公開し、華やかでカラフルな多彩な攻撃を披露しています。ラクリモーサは現在、『NTE』バージョン1.1アップデートにおいて、最初の新たなプレイアブルキャラクターとして登場予定となっています。

このオープンワールドアクションRPGは、4月29日のリリース以来すでに大ヒットを記録しており、ヘテレオ全土でファンが楽しめるコンテンツが豊富に用意されています。『NTE』では、広大な都市内でプレイヤーが楽しめる多種多様なサブアクティビティが用意されており、街中を疾走するレース、カフェの経営、ピンク・ポーズ銀行への強盗などがあります。また、本作はローンチアップデート時点で、ガチャシステムやストーリー進行を通じて入手可能な16体のキャラクターを擁し、プレイヤーが獲得できるキャラクターのラインナップも充実している。そして今、NTEは新たなキャラクターを投入し、次のアップデートに向けてプレイヤーの期待を高めている。

NTE、バージョン1.1のキャラクター「ラクリモーサ」を予告

NTEは5月29日、派手な公開トレーラーを通じて、新Sクラスキャラクター「ラクリモーサ」のゲームプレイを正式に公開した。動画は、ヘテローのミゲル地区にある木の下で眠るラクリモーサが、近づいてくる敵の一団によって目を覚ます場面から始まる。トレーラーでは、ラクリモーサがフライパンを使った攻撃を披露し、素早い連撃で敵を吹き飛ばしている様子が映し出されている。ティーザー映像では、ラクリモーサのアルティメットも公開されており、魔法を使って車両の雨を召喚し、敵の上に墜落させる様子が描かれている。ラクリモーサは、6月3日に配信予定のバージョン1.1アップデートにて、SクラスのカオスタイプキャラクターとしてNTEに追加される予定だ。

ラクリモーサのNTEへの追加は、同キャラクターがゲームのローンチアップデートですでに重要な役割を果たしていたことに続くものだ。ラクリモーサはサイドクエスト「トマトゼリー大暴走:ライブレポート」の主役であり、プレイヤーはラクリモーサに扮して、トラブルを引き起こしている「アノマリー」の調査をミントと共に進める。このクエストでは、ストーリークエストの戦闘シーンの一部で、アノマリー対策局のエージェントであるラクリモーサを一時的に操作できるため、プレイヤーはいち早く彼女を試すことができた。また、ヘテローを探索していると、ラクリモーサが眠る棺が様々な場所で発見できる。

NTEの次回アップデートで追加されるプレイアブルキャラクターはラクリモーサだけではない。ホッタ・スタジオは、異常対策局のETD-6チームの最初のプレイアブルメンバーとしてカオスを発表し、Sクラスのラクシャナ型キャラクターとしてゲームに参戦すると明らかにした。カオスは、ETD-6における主力アタッカーとしての役割に基づき、NTEチーム向けの「ダメージ」キャラクターとして登場すると見込まれています。カオスはバージョン1.1アップデートの後半に実装される予定で、現在は6月24日の配信が予定されています。

NTEのローンチ後初のアップデートでは、2人の注目キャラクターに加え、ゲームにいくつかの大きな変更がもたらされます。NTEはバージョン1.1において、探索可能な初の新エリアとして「サンワード島」を追加し、プレイヤーに熱帯の新たな目的地を提供する。また、このRPGでは、プレイヤーが体験できるエキサイティングな「シティタイクーン」アクティビティも導入される。PvPに焦点を当てた戦闘が特徴の「ファイトクラブ」や、ゲーム内のストリートレースに危険な要素を加えた「アンダーグラウンドサーキット」などが含まれる。NTEは、バージョン1.1で提供される豊富な新コンテンツにより、ローンチ時の勢いを維持する準備を整えている。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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『Crimson Desert』:アップデート1.09が配信され、リリース以来多くのファンを悩ませてきた問題がようやく解決されました

この新しいパッチでは、新たなペットの追加や、グレーマンズの派遣ミッションに関する利便性向上の機能などが実装されています。ゲームのアップデートには予期せぬ副作用が伴うことがあり、プレイヤーは「パンツはどこへ消えたんだ?」といった疑問を抱くことになります。最近『Crimson Desert』でもまさにそのような事態が発生しました。通常、開発者は後から修正を行うものですが、理想的には、パッチは問題を引き起こすのではなく、直接解決するものです。2026年5月29日にこのオープンワールドゲーム向けに配信されたパッチ1.09も、まさにその例です。ここでは主な変更点をご紹介します。2ページ目には完全なパッチノートが掲載されています。ペットと、あのクソみたいな派遣ミッション!アップデート1.09の新機能:ゲームパッドで『Crimson Desert』をプレイする場合、キーの割り当てを変更できるようになりました。操作が複雑なこのゲームでは、これは非常に役立ちます。さらに、ペットとして登録できる30種類の新しい小動物が追加されます。忠実な相棒たちの一部には、クリフによる新しい持ち上げ・降ろしのアニメーションも用意されています。サブキャラクターのオングカとダミアンも、新しいスキルが追加され、少しばかり注目を浴びています。これらは、クリフのスキル「ストームスウィープ」を使用するのと同じ方法で発動します。派遣ミッションの新しいUI:グレーマン・キャンプでのミッションに、もう頭を抱えている方もいるかもしれません。これらは、様々な報酬を獲得するために仲間に任せる、受動的なサブクエストとして設計されています。しかし、各派遣任務には特定の条件があり、仲間全員がすべての任務に適しているわけではありません。例えば、ヤンはほとんど何にも向いていません。これまでは、60人以上のグレイマーンのリストから、数十ある任務のどれに誰が適しているかを手作業で探さなければなりませんでした。パッチ1.09では、この点に少しQOL(生活の質)向上の要素が加わりました:https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/06/The-UI-for-the-Deployment-scaled.jpgこれからは、ミッションに適したグレイマーンがリストの一番上に表示されるようになります。これは、適切なスキルを持つキャラクターを選べば、その任務からより多くの報酬を得られるため、特に便利です。例えば、「キャベツの収穫」ミッションには、収穫のスキルを持つグレイマーン、例えばデヴァンやエブリンが最適です。これにより、煩雑な手続きの手間が省かれ、Crimson Desertでの重要な活動により多くの時間を割けるようになります。Crimson Desert バージョン1.09 パッチノート新機能コントローラーのボタン配置をカスタマイズする機能が追加されました。 ペットとして登録できる30種類の小動物が追加されました。 ウーンカとダミアンの新スキルが追加されました。 スキルの操作コマンドは、クリフのスキル「ストームスイング」(「光を反射」中の強力な攻撃)と同じです。一部のペットの拾う・置くアニメーションが追加されました。主な変更点目次染色やカスタマイズを行う際、周囲の光源によって色の確認が困難になる場合があった問題を修正しました。レジェンダリーフィッシュを寄付できてしまう場合があった問題を修正しました。特定の知識を獲得した後も、一部のチャレンジを完了できない場合があった問題を修正しました。特定の状況下で「池の管理」メニューに入れない問題を修正しました。キャラクターがダメージを受けながら「池の管理」メニューに入った後、死亡すると操作不能になる問題を修正しました。クマが地面に落ちている魚を食べようとしても食べられなかった問題を修正しました。継続的な改善の一環として、ゲームの芸術的な方向性により合うよう、いくつかの2Dグラフィックアセットを置き換えました。操作栽培システムが改善され、クイックアクセスから種を使用できるようになりました。調査中は、フォトモードに入ることができなくなりました。インベントリが満杯のときは、魔法の鎌を使用できなくなりました。安全地帯で鎌が使用できない問題を修正しました。 採掘用アンカーを装備した後、吊り下がった状態で資源を採掘できない問題を修正しました。 戦闘 / アクション 素手で「回避キック」のタレントを使用してもスタミナが消費されない問題を修正しました。 十分な精神力がない場合でも「ストームスウィープ」のタレントを発動できてしまう問題を修正しました。 タレント「獣の怒り」によるスタンゲージの増加量が調整されました。UI派遣ミッションにおいて、そのミッションに必要なスキルを持つグレイマーンがリストの上部に表示されるようになりました。ミッションを再挑戦する際、「ミッションを再挑戦中」というテキストが表示されるようになりました。 文書アイテムを確認する際、マウスカーソルが非表示になるようになりました。キャンプリソースUIでグレイマーンの数が0と表示される問題を修正しました。キー設定で特定のキーを変更した場合、QTEのキー割り当てアイコンが表示されない問題を修正しました。特定の状況下でエラーによりタイトル画面に戻り、その後ゲームに再参加した際に、UI操作ができなくなる問題を修正しました。処理できない魚に対して、「処理」インタラクションボタンが表示されてしまう問題を修正しました。グラフィックと設定 「レイトレーシング:太陽と月の影」オプションを有効にした際、遠くにある一部のオブジェクトの影が不自然に表示される問題を修正しました。...

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