26.1 C
Berlin
Pátek, 29 května, 2026

Konec kompromisů? První čip Intelu určený výhradně pro herní handheldy je oficiálně představen

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Společnost Intel představuje s modely Arc G3 a G3 Extreme první procesory, které byly vyvinuty výhradně pro herní handheldy. První zařízení od společností Acer, MSI a OneXPlayer by se měla objevit na trhu od června 2026.

Intel právě včas na veletrh Computex 2026 představuje „Arc G-Series“ – řadu procesorů, která je určena výhradně pro herní handheldy.

Místo toho, aby jako dříve používal (částečně ořezané) APU z notebooků a musel proto částečně přistupovat na kompromisy, chce Intel s Arc G3 a Arc G3 Extreme způsobit senzaci.

Oba jsou založeny na architektuře Xe3, s níž Intel již v rámci generace „Panther Lake“ dosáhl slibných výsledků.

První specializovaný čip pro handheldy od Intelu

Rozložení CPU je u obou modelů identické, s 14 jádry:

  • Najdeme zde tedy 2 výkonná jádra, 8 úsporných jader a 4 jádra LP-E (Low-Power).
  • Arc G3 taktuje jádro P až na 4,6 GHz, u G3 Extreme je to o něco více, až 4,7 GHz.

Konfigurovatelný rozsah TDP se u G3 pohybuje mezi 8 a 30 watty; u G3 Extreme mezi 8 a 35 watty – což je na poměry handheldů poměrně široké rozmezí. Paměťové rozhraní v každém případě podporuje klasickou low-profile RAM s frekvencí až 8 533 MT/s a maximální kapacitou 96 GB.

Arc G3 a G3 Extreme: Zaměření na grafiku a AI

Rozhodující rozdíl mezi oběma variantami spočívá v GPU.

  • Arc G3 sází na Intel Arc B370 s 10 jádry Xe s maximální frekvencí 2,2 GHz. Intel udává výpočetní výkon až 90 PTOPS (Peak Tera Operations Per Second).
  • G3 Extreme je vybaven čipem Arc B390 s 12 jádry Xe s frekvencí 2,3 GHz a podle výrobce dosahuje až 113 PTOPS.

Obě varianty integrují do každého jádra Xe XMX-AI enginy – jedná se o specializovaný hardwarový akcelerátor AI, který je navržen pro maticové operace a slouží jako základ pro XeSS 3.

https://www.global-esports.news/ wp-content/uploads/2026/05/The-full-table-shows.jpg

MFG a předkompilované shadery na palubě

Zda nově přidaná technologie Multi-Frame Generation v této generaci v praxi splní to, co Intel slibuje, ukážou nezávislé testy; jako vždy je třeba brát údaje výrobce o snímkových frekvencích a kvalitě obrazu s rezervou.

  • K tomu přibývají „prekompilované shadery“: Intel stahuje předem zkompilované soubory shaderů ze svého vlastního cloudu, aby zkrátil doby načítání a omezil typické zadrhávání při spuštění her – alespoň u vybraných titulů.
  • Na závěr Intel uvádí, že Arc G3 podporuje Wi-Fi 7 R2, Bluetooth 6.0 a dva porty Thunderbolt 4 – ten druhý také s funkcí „Thunderbolt Share“ pro rychlý přenos velkých herních knihoven mezi počítači.

První zařízení od června 2026

Intel uvádí na začátku tři OEM partnery: Acer s „Predator Atlas 8“, MSI s „Claw 8 EX AI+“ a OneXPlayer. Konkrétní ceny a dostupnost těchto zařízení by měly být rovněž oznámeny na veletrhu Computex 2026.

Uvedení prvních handheldů Arc G3 na trh je plánováno na červen 2026, další modely by měly následovat v průběhu roku.

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Modern Warfare 4 nepřinese revoluci v multiplayeru, ale v této oblasti ještě více předčí konkurenci mezi střílečkami, kde CoD...

Co se týče střelby, málokterá hra se může Call of Duty rovnat. Modern Warfare 4 tento náskok v roce...

Hunt: Showdown přináší svůj první kulomet a přesto do hry skvěle zapadá: „Mohla by to být zatím nejlepší aktualizace,...

9. června odstartuje v Crytekově střílečce typu extraction nová akce Road to Hell. V rámci ní vývojáři mimo jiné...

Steam prodává pohodovou stavitelskou hru za směšných pět eur, kterou doporučuje 89 procent uživatelů

Kdo si chce odpočinout od stresujících simulací, najde na Steamu právě teď nádhernou logistickou logickou hru za pouhých pět...