Secondo un nuovo rapporto, “Destiny 2” avrebbe potuto diventare “Destiny Infinity”. Bungie ha avuto difficoltà con “Destiny 2” per molto tempo, poiché l’espansione “The Final Shape” era stata concepita come la conclusione della saga “Light and Darkness” e, di conseguenza, dell’intera serie “Destiny”. Le espansioni successive non hanno dato i risultati sperati, secondo un nuovo rapporto, ed è chiaro che il gioco non è riuscito a trattenere i giocatori né ad attirarne di nuovi. Tra un approccio stagionale basato sulla FOMO, una nuova saga che inizia con The Edge of Fate e problemi interni a Bungie, Destiny 2 sta per chiudere i battenti il 9 giugno.
All’interno della community c’è un dibattito su chi o cosa sia da biasimare, con alcuni fan che incolpano Bungie e altri che incolpano Marathon per la fine di Destiny 2. Indipendentemente dagli eventi che hanno portato a questo risultato, c’è stata una valanga di affetto per il gioco alla luce della notizia della sua imminente fine del supporto, con molti Guardiani che hanno condiviso ricordi del loro tempo nella serie Destiny, fan art, riflessioni sulla situazione e speranze per un Destiny 3. La decisione di terminare il supporto per Destiny 2 sembra definitiva a questo punto, ed è improbabile che Bungie o Sony la revocino.
Destiny 2 avrebbe potuto chiamarsi Destiny Infinity, secondo un nuovo rapporto
Paul Tassi, giocatore di Destiny 2 e giornalista di videogiochi per Forbes, ha pubblicato un articolo basato su informazioni provenienti dalle sue fonti interne a Bungie. Dopo l’annuncio dell’aggiornamento finale di Destiny 2, i fan si sono divisi e si sono dichiarati insoddisfatti del risultato, avviando una petizione per salvare il franchise con un Destiny 3. Secondo Tassi, Bungie stava valutando di tornare a un modello a espansione singola per il gioco e di rinominarlo Destiny Infinity, rilanciando essenzialmente lo sparatutto looter con un nuovo approccio e una formula live-service. È stato preso in considerazione anche Destiny 3, ma nessuno dei due piani ha ricevuto il via libera.
Tassi riporta inoltre quanto affermato dalle sue fonti, secondo cui i problemi sono iniziati con le deludenti prestazioni di The Edge of Fate in termini di vendite e fidelizzazione dei giocatori, ma i “campanelli d’allarme” hanno iniziato a suonare quando Renegades, l’espansione a tema Star Wars, ha ottenuto risultati ancora peggiori rispetto al suo predecessore. Il rapporto fa anche riferimento a un recente video dell’autore e insider del mondo dei videogiochi Jason Schreier, il quale ha affermato che la realizzazione di Destiny 3 costerebbe circa 500 milioni di dollari, senza contare il marketing e il supporto post-produzione. Attualmente, secondo Schreier, Destiny 3 non è in programma e non è chiaro se le cose cambieranno. Allo stesso modo, si è discusso di Destiny Infinity, ma alla fine la decisione è stata quella di terminare il supporto per Destiny 2.
La petizione ufficiale per Destiny 3 ha superato il picco di giocatori di Marathon, con quasi 290.000 firme al momento della stesura di questo articolo. Tuttavia, il rapporto di Tassi menziona che questa petizione e il piano di organizzare un “server slam” per Destiny 2 il 9 giugno, organizzato dai fan, difficilmente cambieranno qualcosa, secondo le sue fonti all’interno di Bungie.
I fan dovranno aspettare e vedere se questi sforzi porteranno a qualcosa, ma finora sembra che la fine di Destiny 2 sia definitiva e che Destiny 3 rimanga un sogno irrealizzabile. Se Marathon avrà successo, il dibattito su Destiny 3 potrebbe riprendere, ma in questa fase è improbabile che ci siano sviluppi nel prossimo futuro.

