26.3 C
Berlin
poniedziałek, 25 maja, 2026

Aktualizacja „Warden Hunt” do gry Marathon wprowadza nowego przeciwnika, zmienia miejsca pojawiania się przeciwników i zwiększa liczbę punktów XP

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

W miarę jak obecny sezon gry Marathon zbliża się ku końcowi, Bungie odświeża tradycyjną rozgrywkę dzięki nowej aktualizacji „Warden Hunt”, zapewniając graczom świeże wrażenia i sprawiając, że gra staje się znacznie bardziej satysfakcjonująca. Sezon 1, który rozpoczął się w marcu, był dla Bungie ważnym okresem nauki, jak wskazał dyrektor gry Joe Ziegler w szczegółowym wpisie na blogu. Mając przed sobą wielkie plany dotyczące Maratonu, Bungie dodaje nieco więcej zabawy do tradycyjnego doświadczenia ekstrakcji, gdy sezon 1 zbliża się do mety.

Najnowsza aktualizacja Bungie dla Maratonu wprowadza kilka dużych zmian w ogólnym doświadczeniu. Jak zapowiedział Joe Ziegler, Bungie pozwala graczom na nieco więcej zabawy przed resetem kont w sezonie 2 Maratonu, który nastąpi 2 czerwca. W szczególności punkty zainteresowania Strażników na mapach Perimeter, Dire Marsh i Outpost mają teraz nowe miejsca pojawiania się, co sprawia, że są one mniej przewidywalne niż wcześniej. Co więcej, gracze prawdopodobnie będą chcieli je odnaleźć, ponieważ klucze do zamkniętych pomieszczeń są teraz gwarantowanym łupem za pokonanie Strażników, a szablony kluczy są teraz traktowane jako „uszkodzone” zamiast „delikatne”. Bungie zapowiada nawet pojawienie się zupełnie nowego typu wroga.

Oprócz tego, że każda rozgrywka wydaje się bardziej wyjątkowa, Bungie sprawiło, że każda z nich gwarantuje teraz wystąpienie wydarzenia strefowego. Co więcej, jest to idealny moment dla graczy, aby dołączyć do gry i zakończyć wszelkie zaległe kontrakty lub zadania, ponieważ od teraz do końca sezonu 1 obowiązuje 50-procentowe zwiększenie poziomu biegacza i XP frakcji. Spotkania z wrogami są również bardziej opłacalne, ponieważ zwiększono również zdobyte XP. Na przykład dowódcy UESC są teraz warci 15 XP, zwykli żołnierze dają 10 XP, a strażnicy przyznają 50 XP. Drony transportowe i skanujące przyznają teraz nawet 10 XP Traxus.

Mapa Cryo Archive z końcowej fazy gry w Marathon nie ma już ograniczeń czasowych. Bungie udostępnia tę mapę codziennie do 1 czerwca, a rankingowe rozgrywki Cryo powrócą w dniach 24–27 maja. Co więcej, zestawy sponsorowane Cryo Archive są teraz odświeżane codziennie, co pozwala graczom spróbować szczęścia bez ryzyka utraty ciężko zdobytych łupów.

Chociaż może to być dobry moment, aby wskoczyć do Marathonu, gdy wszystkie te bonusy są aktywne, warto pamiętać, że Bungie podtrzymuje tradycję „ekstrakcji”, polegającą na czyszczeniu kont graczy co sezon. Mimo że nie ma jeszcze pełnego ujawnienia, plany Marathonu na sezon 2 wydają się być spore, ponieważ Bungie ogłosiło wcześniej nową zawartość, taką jak mapy nocne, a także ciekawą funkcję o nazwie The Cradle, która pozwoli graczom na dalsze dostosowywanie i personalizowanie statystyk biegaczy. Ponieważ wkrótce spodziewane jest pełne ujawnienie, fani nie będą musieli czekać zbyt długo na więcej szczegółów.

Informacje o aktualizacji Marathon 1.0.9

NOWOŚĆ: Polowanie na Strażników

Polowanie na Strażników będzie dostępne do końca sezonu 1

  • Nowe spotkania ze Strażnikami: Strażnicy mogą pojawiać się w nowych punktach orientacyjnych w Perimeter, Dire Marsh i Outpost.
  • Klucze do zamkniętych pomieszczeń będą gwarantowanie upuszczane przez Strażników do końca sezonu.
  • Szablony kluczy są teraz „Zniszczone” zamiast „Kruche”.
  • Każdy bieg ma teraz gwarantowaną szansę na wystąpienie wydarzenia strefowego (np. blokady, przechwyty itp.)
  • +50% XP poziomu biegacza
  • +50% XP frakcji
  • Zestawy sponsorowane przez Archiwum Cryo będą odświeżane codziennie w Zbrojowni
  • Od 21 maja Archiwum Cryo będzie dostępne codziennie do końca sezonu 1

      • 21–23 maja: Archiwum Cryo
      • 24–27 maja: Archiwum Cryo z rankingiem
      • 28 maja – 1 czerwca: Archiwum Cryo

Ekonomia przedmiotów

  • Samodzielne ożywianie

      • Gdy statystyka szybkości ożywiania wynosi 0: 12 s → 16 s
      • Gdy statystyka szybkości ożywiania wynosi 100: 7 s → 12 s

Walka

  • Zabijanie dronów transportowych lub skanujących: 5 → 10 XP Traxus
  • UESC (grenadierzy, szturmowcy, snajperzy, duchy): 7 → 10 XP
  • Dowódcy UESC: 10 → 15 XP
  • Strażnicy UESC: 15 → 50 XP

Broń

Odtrutka na biotoksyny

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał granatom emitowanie efektów dźwiękowych wybuchu, gdy znajdowały się poza zasięgiem promienia obrażeń.

Modyfikacje

Chipy

  • Drobne

      • Naprawiono błąd, w wyniku którego amunicja była przyznawana po pokonaniu kleszczy.

  • Wspólny wróg

      • Naprawiono błąd, w wyniku którego opis narzędziowy nieprawidłowo określał czas trwania jako umiarkowany zamiast krótkiego w wersji o podwyższonej (zielonej) rzadkości.

Modyfikacje prestiżowe (złote)

  • Fala uderzeniowa (Ares Railgun)

      • Nie powala już graczy wyposażonych w niebieskie tarcze lub lepsze jednym strzałem
      • Zmniejszono obrażenia od wybuchu zadawane graczom o 75%

  • Overclock Delimiter (Circuit Breaker)

      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Overclock Delimiter pozwalał graczom strzelać przez bariery UESC.

          • Usunięto możliwość strzelania naładowanymi pociskami przez tarcze bąbelkowe.

  • Magazynek Ram-Page (V75 Scar)

      • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zadawanie obrażeń minom Claymore, gdy były one wyposażone.

Kombatanci

  • Nadciąga nowe zagrożenie…
  • Naprawiono błąd, który powodował, że UESC Ghost zadawał nieoczekiwanie duże obrażenia serią.

Biegacze

  • Naprawiono błąd, który pozwalał na ożywianie członków załogi podczas wykonywania finishera.

Rook

  • Do sezonu 2

      • Rook zaczyna z zestawami naprawczymi Deluxe i ładunkami tarczy.
      • Rook zaczyna z implantami tarczy Deluxe.

  • Maska sygnałowa pozostaje aktywna dłużej podczas sprintu.
  • Zmniejszono zasięg, w którym sztuczna inteligencja wykrywa twoje kroki, gdy maska sygnałowa jest aktywna.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego opis Rooka błędnie wskazywał, że do odblokowania wymagany jest poziom sezonu 3.

Złodziej

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przedmioty upuszczane przez drona kieszonkowca mogły przenikać przez czerwone bariery UESC.

Interfejs użytkownika i wrażenia z gry

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlenie licznika czasu ewakuacji po wejściu do kręgu ewakuacyjnego aktywnego biegacza wroga.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że szybkie sygnały ping były przechwytywane przez przezroczyste zasłony drzwiowe.
  • KOREKTA, aktualizacja o godz. 7:59 czasu PT w dniu 19.05.2026 r. – Dodano dziesięć dodatkowych poziomów czułości celowania kontrolerem w Ustawieniach.

Kodeks

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ukończenie wyzwań związanych z zestawem sponsorowanym przez Arachne nie było uwzględniane w sumie na pasku postępu frakcji w Kodeksie.
  • Zaktualizowano wpis w Kodeksie dotyczący Ukrytego Ciosu Zabójcy, aby lepiej wyjaśnić okno na ukończenie zadania po wyjściu z niewidzialności.

Zlecenia

Traxus

  • Naprawiono błąd w zadaniu „Nieautoryzowani wrogowie” [5/5], w którym warunek ewakuacji był wymieniony w niewłaściwym etapie celu, co powodowało, że przebieg kontraktu wydawał się nieuporządkowany.

Sekiguchi Genetics

  • Naprawiono błąd w opisie kontraktu „Współewolucja” [3/5], który kierował do Północnej Kontroli Lotów, podczas gdy cel znajdował się w Południowej Kontroli Lotów.

Strefy

Obwód

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zdobycie doświadczenia reputacji dla CyberAcme po pomyślnym wydobyciu zapasów kryzysowych UESC.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego tylko jeden członek załogi otrzymywał reputację CyberAcme za ukończenie etapów wydarzenia „Przechwycenie”, zamiast całej załogi.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał usłyszenie dźwięku klaksonu Haulera po wejściu w zasięg dźwięku, gdy był on aktywny.

Dire Marsh

  • Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać zdobycie reputacji Traxus po ukończeniu wydarzenia „Lockdown”.
  • Anomalous Matter:

      • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zdobycie reputacji Sekiguchi Genetics podczas stabilizacji Anomalous Matter.
      • Naprawiono błąd, który powodował, że tylko jeden członek załogi otrzymywał +25 do reputacji Sekiguchi Genetics podczas ekstrakcji Anomalous Matter.

Posterunek

  • Naprawiono błąd w Pinwheel, który uniemożliwiał słyszenie dźwięku Security Break podczas przebywania w innych skrzydłach (Command, Drone, Destroyed).

Archiwum kriogeniczne

  • Naprawiono błąd, który pozwalał Thiefowi ominąć czerwone bariery UESC z Cargo do Index.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie nazw lokacji na HUD-zie po ich odwiedzeniu.

Lokalizacja

  • Naprawiono błąd zawijania tekstu w oknie menu dostosowywania dla powłok i profilu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ustawienie odwrócenia pionowego w sekcji ustawień kontrolera mogło wyświetlać niespójny tekst w niektórych językach.
  • Naprawiono błąd powodujący, że etykieta kosztu kredytów „Free” wyświetlała się jako myślnik w języku rosyjskim.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że tekst w podpowiedziach samouczka C.A.R.R.I Armory nakładał się na podpowiedź przycisku w niektórych językach.

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował powielanie i opóźnienie głosu lektora po ukończeniu kontraktu NuCaloric Liaison.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom dołączenie poprzez zaproszenie z platformy, gdy opcja Prywatność załogi była ustawiona na Tylko zaproszenia.

RELATED ARTICLES

Twórcy „Kingdom Come: Deliverance” potwierdzają nową odsłonę serii oraz RPG osadzone w świecie „Władcy Pierścieni”

Warhorse Studios właśnie ujawniło, że jego dwa kolejne projekty to nowa odsłona serii „Kingdom Come: Deliverance” oraz RPG z...

Kolejna prezentacja PlayStation State of Play została oficjalnie potwierdzona

PlayStation oficjalnie potwierdziło, że 2 czerwca odbędzie się prezentacja State of Play, ujawniając przy okazji kilka dodatkowych szczegółów. Od...

LEGO Donkey Kong to już oficjalna informacja

Firma LEGO ogłosiła, że wkrótce pojawią się zestawy oparte na serii Donkey Kong. W ciągu ostatnich kilku lat Nintendo...