Film „Super Mario Galaxy” oficjalnie wyprzedził film „Minecraft”, osiągając światowe wpływy z biletów w wysokości 964 milionów dolarów. Film „Super Mario Galaxy” był drugą częścią serii, ponownie łącząc widzów z postaciami takimi jak Mario, Luigi i Księżniczka Peach, a także wprowadzając nowe postacie, takie jak Fox McCloud, Bowser Jr. i Yoshi.
Wielki kamień milowy filmu „Super Mario Galaxy”
FILM „SUPER MARIO GALAXY” (964 mln dolarów) oficjalnie wyprzedził film „A MINECRAFT MOVIE” (960 mln dolarów) pod względem światowych wpływów z biletów.
Jest to obecnie druga najbardziej dochodowa adaptacja gry wideo wszech czasów, ustępująca jedynie… FILMOWI SUPER MARIO BROS! pic.twitter.com/Ua8iSdAzId
— Global Box Office (@GlobalBoxOffice) 17 maja 2026 r.
Dzięki temu, że sequel zarobił 964 miliony dolarów w światowej dystrybucji kinowej, film „Super Mario Galaxy” oficjalnie stał się drugim najbardziej dochodowym filmem opartym na grze wideo. Nintendo oficjalnie zajmuje obecnie dwa pierwsze miejsca na tej liście; film „Super Mario Bros.” nadal prowadzi, zarabiając ponad 1,3 miliarda dolarów podczas kinowej dystrybucji. Nic dziwnego, że Nintendo i Illumination planują kolejne filmy oparte na tej serii, a krążą plotki o potencjalnych spin-offach. Charlie Day chce filmu o Luigi’s Mansion, a Seth Rogen również podzielił się entuzjazmem na temat tego, by Donkey Kong otrzymał własną przygodę.
Jest zbyt wcześnie, by przewidzieć, co przyniesie przyszłość animowanym filmom Nintendo. Film „Super Mario Galaxy” zapowiada sequel, a scena po napisach końcowych nawiązuje do kolejnej ważnej postaci z serii Mario. Illumination i Nintendo planują premierę tajemniczego filmu 12 kwietnia 2028 roku, ale nie jest jasne, czy będzie to bezpośrednia kontynuacja filmu „Super Mario Galaxy”, czy coś zupełnie innego. Między filmem „The Super Mario Bros. Movie” a jego kontynuacją minęły trzy lata, więc rok 2028 może być zbyt wczesnym terminem na powrót do serii. Zamiast tego wydaje się bardziej prawdopodobne, że w centrum uwagi znajdzie się inna postać z gier Nintendo.
Film „The Super Mario Galaxy Movie” jest prawdopodobnie największą adaptacją gry wideo w 2026 roku, ale nie jedyną. Warner Bros. wypuściło „Mortal Kombat 2” na początku maja, a film już zwrócił swój budżet. Nadchodzi film „Resident Evil” w reżyserii Zacha Cregger, którego premiera zaplanowana jest na 18 września. Niecały miesiąc później, 16 października, do kin trafi film „Street Fighter” wytwórni Paramount. Nie uwzględnia to nawet wielu adaptacji gier zaplanowanych na 2027 rok, w tym „Sonic the Hedgehog 4” i „The Legend of Zelda”.
W czasach, gdy kina desperacko poszukują sukcesów, adaptacje gier stały się dla Hollywood bardzo bezpiecznym rozwiązaniem. W rezultacie nastąpiła swego rodzaju gorączka złota, a studia desperacko poszukują kolejnego Minecrafta, Sonica czy Mario. Wydaje się, że prawie każda większa marka gier ma w przygotowaniu film lub serial telewizyjny, ale są też mniej popularne tytuły, na które nabyto prawa, takie jak ToeJam and Earl. Nie każda adaptacja gry wideo ma gwarancję osiągnięcia takiego sukcesu jak film „The Super Mario Galaxy Movie”, ale trudno winić studia za to, że próbują.

